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no0ony
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Ven 26 Fév 2016 - 22:58
J'aime bien avec les lunes ça fait genre comme un "plateau" sur le chemin. Après j'trouve ça bizarre que les petits cercles dépassent de la lune (sais pas si c'est clair).
Oui je vois ce que tu me dis mais c'est ce que je veux. Mais à la base la lune n'y étais pas.

Après aussi, ptete pas forcement une lune pleine car la version sans fait un poil vide mais un truc en transparence ptete irait.
Enfin sais pas. C'est que mon avis.
Jpense pas, je crois que je vais tout supprimé (les lunes) et faire sans, car pas mal de monde pense que c'est mieux sans et moi même ^^

Pour ma part, je préfère sans Lunes
Peut êtres avec les cadres des compétences en légère surbrillance.
Je vais les enlevés, la surbrillance je vais la faire ^^

EDIT :

C'est bon, j'ai validé ce design, qu'en pensez-vous ?! (sachant que les minis sphères seront remplis par les attributs mais en event)
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Yamashi Fenikkusu
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Ven 26 Fév 2016 - 23:45
Avec lunes c'est sympa, mais sans lunes aussi. Mais comme les autres, je préfère sans lunes aussi.
Avec les lunes, ça rempli, certes, mais étant donné que les lunes sont identiques et alignées, ça "gâche" un peu (sans pour autant être flagrant).

EDIT: C'est mieux comme ça ^^.
no0ony
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Ven 26 Fév 2016 - 23:56
J'ai oublié de préciser mais les écritures entre le gros cercle de compétence et le moyens seront en mouvement, en rotation légère. Quand j'aurais finis les events je vous montrerais en vidéo.
Rel
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Sam 27 Fév 2016 - 0:04
C'est cool comme cela!
no0ony
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Sam 27 Fév 2016 - 0:33
Merci Rel Smile
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Sam 27 Fév 2016 - 22:12
Mois aussi je préfère sans lune surtout si y a des écritures qui tourne ça c'est juste la clace internationale ^^

Mais dans l'ensanble je trouve que ce sois sans lune ou pas ça le fais bien ^^
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Dim 28 Fév 2016 - 17:29
Je suis le mouvement, je préfère sans lune ^^
Le_Matou
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Dim 28 Fév 2016 - 20:15
Je préfère sans lune aussi.
no0ony
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Lun 29 Fév 2016 - 21:55
Je vous présente mon deuxième sphérier (encore pour Payne), il représente la branche de l'Arjiss Domptable (magie élémentaires, regroupant des sorts offensif et défensif avec comme élément le feu, le vent, la foudre, la terre et la glace.
Plus que 2 sphérier pour Payne et je m'attaquerais au mastodonte de celui-ci de Soren.

Spoiler:
Rel
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Lun 29 Fév 2016 - 22:10
Eh bien! Que dire à part WAOUH!
Que du beau!
Comme toujours tu te dépasse.

A quand la démo pour le rendu in-game?
ou peut-être une vidéo?
no0ony
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Lun 29 Fév 2016 - 23:07
Merci Rel Smile
La démo pas pour maintenant, il reste encore beaucoup de chose à faire.
Par contre pour la vidéo, ça sera disponible lorsque je maitriserai le système de souris.
Je pense d’abord faire le design de chaque sphérier pour ensuite attaquer à l'eventmaking.
Yamashi Fenikkusu
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Lun 29 Fév 2016 - 23:10
Toujours aussi sympas les sphériers ^^.
Ah du coup pour le système à la souris, désolé j'avais pas eu le temps de voir avec toi. Tu me dit quand tu pourras et si tu veux on pourras regarder ^^.
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Mar 1 Mar 2016 - 22:55
Mais il est zouli le sphérier!
Beau bouleau (jeu de mot pourri)
nithis
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Jeu 3 Mar 2016 - 0:27
Holala malgré le fait que ça fasse skyrim, c'est vraiment excellent j aime beaucoup.
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Jeu 3 Mar 2016 - 0:44
Juste géniale, sa te prend combien de temps mec pour faire un shérier comme ça a donfe de temps je pense, respect mec ^^
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Jeu 3 Mar 2016 - 10:12
Merci a tous Smile
Nithis pourtant ce n'est pas voulue, je n'est jamais joué à skyrim donc je n'est pas pu men inspirer, apart ff10 pour l'idée du spherier le reste viens vraiment de moi. Étant donné que le jeu est porté sur les astres, l'univers ect... J'me suis que le mettre en fond et de faire genre une constellation rendrais plutôt pas mal.
Sangy ça me prend environ 3bonne heures.
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Ven 4 Mar 2016 - 10:08
Je me suis arrêté de lire à <>
Nooony tu viens de détruire notre amitié, j'aurai tous fait pour toi mais la c'est fini T-T !! Non sérieusement tu devrais y jouer ça t apporterait une énorme source d inspiration ^^
no0ony
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Ven 4 Mar 2016 - 12:06
Je suis fiers de dire de n'avoir jamais jouer à ce jeu !!! Lol
Non je préfère pas car il me tente pas du tout, c'est pas ma cam et le fait que des millions de joueurs y jouent bah c'est con à dire mais ça me donnes pas envie mdr
Pis je suis déjà pas mal inspiré sans ça mais merci du conseil quand même mdr
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Ven 4 Mar 2016 - 15:01
Message inutile, mais tu dis beaucoup mdr quand même... hum... A Lost Dreamer  - ! Démo alpha disponible ! - Page 14 409170
no0ony
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Lun 7 Mar 2016 - 19:06
News du 07/03/2016


-Avancement dans le mapping (vidéo speed mapping en cours de DL)
Spoiler:

-Système de combat en avancement
* Système QTE
* Barre d'initiative
* HUD personnalisé et animé

-Création des mouvements de personnages afin de les animer (signe de la main, prier, croiser les bras ect...)
Lityk
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Lun 7 Mar 2016 - 19:24
J'adore ce que tu fais, c'est vraiment du super boulot, tes maps sont tout simplement superbes, je suivrai ton projet avec attention ! (Ton égout me rappelle celui dans FF7 niveau disposition)
Yamashi Fenikkusu
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Lun 7 Mar 2016 - 19:43
Toujours aussi sympa tes maps, No0ony. J'ai hâte de voir le speed mapping ^^ .
no0ony
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Mer 9 Mar 2016 - 0:00
Merci Smile
Finalement pas de speed mapping, car l'enregistrement à complétement buguer, impossible d'ouvrir la vidéo.
La prochaine vidéo sera surement en extérieur, pour changer un peut des égouts.
Yamashi Fenikkusu
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Mer 9 Mar 2016 - 0:05
Comme dirait un pote: RT si c'est triste :'( .
Bah, la suivante sera meilleure.
lock60
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Mer 9 Mar 2016 - 22:25
On attend le speed-mapping avec impatience Smile
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Mar 15 Mar 2016 - 18:33
News du 15/03/2016


Pas de grand avancement :

-Nouvelle map (du moins là même que la précédente mais sans l'eau de l'autre côté)
Spoiler:
-Écriture de l’écosystème et des régions du monde (création d'une map monde)
-Le déroulement de l'histoire à étais totalement modifié ainsi que certains détails scénaristique (non dévoilé)
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