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Yamashi Fenikkusu
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A Lost Dreamer  - ! Démo alpha disponible ! - Page 13 Empty Re: A Lost Dreamer - ! Démo alpha disponible !

Mer 24 Fév 2016 - 17:38
Il y a l'Event Extender 4, qui prend en compte la gestion de la souris, et qui rajoute d'autres petites options qui peuvent s'avérer utiles:
http://funkywork.github.io/EE/


Dernière édition par Yamashi le Mer 24 Fév 2016 - 23:35, édité 1 fois
Spytje
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Mer 24 Fév 2016 - 18:29
Celui que propose Rel est très bon et gère tous ce dont tu as besoin pour ce que tu veux faire.
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Jeu 25 Fév 2016 - 1:39
Ok merci à tous pour vos proposition, je vais tester ce que m'as dit Rel. Je vous retiens au courant Wink
ça fait plaisir de te revoir Spy au passage Smile

Alors voilà le premier design que j'ai créer entièrement (ouais je sais ça se voit et alors?!)
Qu'en pensez-vous ? En sachant que les couleurs sont pas définitif mais l’ensemble ressemblera à ça.
Moi perso  j'aime assez.
En sachant que les écritures tourneront lorsque la sphère  sera débloquer entièrement.
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Et en voici 1 autre mais un peut plus travaillé. Chaque petit cercle (relié à une barre blanche) sera des attribut bonus (hp,mp,def ect...) et le gros cercle au centre la compétence.
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Rel
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Jeu 25 Fév 2016 - 10:36
Vraiment trop beau!

Du cou, il y aura plusieurs sorte de Sphérier,
ou tu hésite entre les deux?
Delta
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Jeu 25 Fév 2016 - 12:21
Très sympa. Smile
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Jeu 25 Fév 2016 - 12:42
Merci Rel,

Du cou, il y aura plusieurs sorte de Sphérier,
ou tu hésite entre les deux?
Non en faite, le premier étais encore sous forme d'esquisse et le dernier (avec le fond des étoiles) serais celui finis. (plus de détails et surtout arranger de la sorte pour que le centre des cercles ce trouve sur un case event)

Merci Delta.

ça fait pas trop tâche quand même ? Vue que je suis pas graphiste pour un sous je veux vraiment une belle qualité.
Rel
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Jeu 25 Fév 2016 - 13:49
C'est comme même assez simple, donc non ça ne fait pas tâche.
Et en plus c'est jolie! que demander de plus!


Dernière édition par Rel le Jeu 25 Fév 2016 - 22:27, édité 1 fois
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Jeu 25 Fév 2016 - 21:42
Jolie Smile
Hâte de pouvoir tester ce gameplay !
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Jeu 25 Fév 2016 - 21:44
Hâte de pouvoir tester ce gameplay !
Tu pourras pas tes sur Mac xD
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Jeu 25 Fév 2016 - 21:45
Bah oui ! Rooooh...
Tu vas devoir en faire des vidéos liveplay, et t'auras pas le choix :p
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Jeu 25 Fév 2016 - 21:46
Il y en aura une t’inquiète ^_^ Toi boss sur Helena au lieu de perdre ton temps sur ce forum pourri .... xD
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Jeu 25 Fév 2016 - 21:58
Grosse semaine de travail en ce moment :/
J'avance demain Smile
Bon stop flood ! Faudra que tu relances ta chaine YT pour ton projet Smile
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Jeu 25 Fév 2016 - 22:56
J'attend d'avoir plus de contenue avant de me lancer dans quoi que ce soit.


Le sphérier avance ! Ici c'est l'Arjiss Psychique, design toujours pas encore "validé" mais avant d’aller plus loin j’aimerais avoir vos avis.
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Rel
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Jeu 25 Fév 2016 - 23:30
Punaise! 
Je ne m'attendait pas à ça!
C'est vachement cool!

Le design est assez simple pour qu'on puisse comprendre
assez rapidement l'agencement de ce Sphérier.
Ça donne un effet un effet à la fois mystique et cool.

Par contre le tout un peu trop violet, rajouter une couleur proche
pour varier la gamme de couleur du sphérier.
Aussi, je trouve le fond assez, voir trop, banal par rapport au reste.
no0ony
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Jeu 25 Fév 2016 - 23:59
Aussi, je trouve le fond assez, voir trop, banal par rapport au reste.
Bah je trouve qu'il correspond bien à ce que je souhaite, le thème des astres.

Pour le violet en même temps c'est le thème de l'arjiss psychique, chaque Arjiss aura sa palette de couleur.

Merci de ton avis, je prend note

Avant d'aller me coucher (je raconte ma life.com) Je vous poste le dernier avancement.
Toutes les sphères sont placés, manque plus qu'à relier celle du bas, créer les textes et ajuster les images.
Mais la forme est là, donc les 5 compétences avec leurs 2 évolutions et en bonus un choix à la fin, une fois l'ensemble débloqué, de personnaliser une compétence parmi les 5, en ajoutant un attributs supplémentaires proposé. (exemple : Ajouts d'un poison, Ajouts d'un bouclier temporaire, Ajout de dégât, Diminution du coup en PM ect...). Cette personnalisation sera utilisable qu'1 seul fois. Et sera disponible sur chaque Sphèrier. Cela permettra de personnaliser un max ses compétence selon l'envie du joueur.
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Rel
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Ven 26 Fév 2016 - 9:29
Plus ça vas, plus c'est beau, plus c'est complexe!
Quand c'est en grand, on voit que le fond est beaucoup mieux!
J'ai de plus en plus hâte d'y jouer.

petite remarque:
Limite tu supprime les deux compétences de gauche,
et comme cela, ça suis le tracer de la "poussière d'étoile" du fond,
un peu à la skyrim qui suis la constellation.
no0ony
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Staffeux retraité

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Ven 26 Fév 2016 - 11:02
Plus ça vas, plus c'est beau, plus c'est complexe!
Quand c'est en grand, on voit que le fond est beaucoup mieux!
J'ai de plus en plus hâte d'y jouer.
Merci c'est gentil Smile Oui en faite plus on avance dans le sphèrier plus le chemin deviens long et "complexe".

Limite tu supprime les deux compétences de gauche,
et comme cela, ça suis le tracer de la "poussière d'étoile" du fond,
un peu à la skyrim qui suis la constellation.
Limite non car ce sont une évolution ^^ Et je les ai placer volontairement ici mais le fond ne sera pas celui-ci car IG ont voit trop les pixels et ça fait dégueulasse.
sangy30
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Ven 26 Fév 2016 - 12:35
alors la chapeaux mec c'est juste sublime et j'ai hate te testait ça un jour ^^

J'ai une question chaque personnage va avoir son propre sphérier ou ce sera comme dans ff10 un sphérier unique pour tout le monde ?
no0ony
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Ven 26 Fév 2016 - 14:36
Merci sangy30.
Chaque personnage aura son sphérier. Car Soren n'utilise pas L'Arjiss et Payne ne maitrise pas l'art des armes.
Yamashi Fenikkusu
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Ven 26 Fév 2016 - 17:53
Eh ben, tu as encore beaucoup de taf XD . Le sphérier est complet là ou il en manque encore?
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Ven 26 Fév 2016 - 21:23
Le sphérier que j'ai montré est terminé mais ce n'est qu'1 branche sur 4 (Arjiss Psychique) pour celui de Payne.

La j'ai besoin de vous, j'hésite vraiment, dois-je garder les "lunes" derrières les cercles de compétence ou dois-je laisser un vide ?
La première me plait dans le sens que ça m'est en valeur les compétences et petit clin d’œil aux lunes mais ça me paraît surchargé et l'autre plus lisible, mais plus vide :/

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Ven 26 Fév 2016 - 21:26
Je préfère la version sans lune, ça font mieux dans le décors et c'est plus agréable.

En tout cas, ça claque bien avec ou sans lune, excellent boulot Wink
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Ven 26 Fév 2016 - 21:28
Ok Gel, je garde de côté et j’attends l'avis des autres :p Mais je suis d’accord avec toi.
Merci, ça me prend pas mal de temps mais bon j'ai l'habitude xD
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Ven 26 Fév 2016 - 22:23
J'aime bien avec les lunes ça fait genre comme un "plateau" sur le chemin. Après j'trouve ça bizarre que les petits cercles dépassent de la lune (sais pas si c'est clair).
Après aussi, ptete pas forcement une lune pleine car la version sans fait un poil vide mais un truc en transparence ptete irait.
Enfin sais pas. C'est que mon avis.
Rel
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Ven 26 Fév 2016 - 22:49
Pour ma part, je préfère sans Lunes
Peut êtres avec les cadres des compétences en légère surbrillance.
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Ven 26 Fév 2016 - 22:58
J'aime bien avec les lunes ça fait genre comme un "plateau" sur le chemin. Après j'trouve ça bizarre que les petits cercles dépassent de la lune (sais pas si c'est clair).
Oui je vois ce que tu me dis mais c'est ce que je veux. Mais à la base la lune n'y étais pas.

Après aussi, ptete pas forcement une lune pleine car la version sans fait un poil vide mais un truc en transparence ptete irait.
Enfin sais pas. C'est que mon avis.
Jpense pas, je crois que je vais tout supprimé (les lunes) et faire sans, car pas mal de monde pense que c'est mieux sans et moi même ^^

Pour ma part, je préfère sans Lunes
Peut êtres avec les cadres des compétences en légère surbrillance.
Je vais les enlevés, la surbrillance je vais la faire ^^

EDIT :

C'est bon, j'ai validé ce design, qu'en pensez-vous ?! (sachant que les minis sphères seront remplis par les attributs mais en event)
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