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Map Monde de la ville(Explication plus bas)

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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 5 Juin 2016 - 1:29
Les bêtas sont prêts.

PC et MAC


Si vous êtes intéressé(e) de le testé, envoyé moi un MP.
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no0ony
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 7 Juin 2016 - 17:02
Tu devrais laisser un lien directement sur ton projet pour la démo.
Ainsi tu touchera plus de monde et aura divers avis.
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Mer 8 Juin 2016 - 1:06
Merci du conseille,

Mais je veux pas spoliés tout le monde, de plus c'est pas la version finale.
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 12 Juin 2016 - 15:42
J'ai fait une grosse modification de la présentation.

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lock60
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 12 Juin 2016 - 16:13
C'est mieux Smile
Tu améliores vraiment de jour en jour ton projet.

A quand la sortie de ta démo, d'après la bêta que j'ai pu tester, ça devrait être bon dans peu de temps ?
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 12 Juin 2016 - 16:38
@lock60 a écrit:C'est mieux Smile
Tu améliores vraiment de jour en jour ton projet.

A quand la sortie de ta démo, d'après la bêta que j'ai pu tester, ça devrait être bon dans peu de temps ?

J'attends le rapport de Yamashi, on fait le test en live sur Skype. Si son ordinateur arrête pas de planté ^^.
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Yamashi
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 12 Juin 2016 - 18:42
Si t'es dispo, je passerais sur l'autre ordi ce soir x) . Comme je te l'ai dit, il a plus de mémoire et une bien meilleure ram.
Enfin, le problème vient surtout du fait que je n'avais pas d'autre choix que de jouer directement dans l'archive Winrar XD .

EDIT: Nice la nouvelle présentation Wink .
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Sam 25 Juin 2016 - 17:48
Changer de Logo et ajouter un logo de Supporteur Smile
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lock60
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Re: Aventure Paradoxale

le Sam 25 Juin 2016 - 19:49
Sympa le nouveau Logos, ça donne un effet : "paradoxale". Smile
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Sam 25 Juin 2016 - 23:02
hahaha quel jeux de mots Very Happy
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Yamashi
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 26 Juin 2016 - 1:54
Nice le nouveau logo. Au fait, tu as vu ma signature ^^ ?
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 26 Juin 2016 - 4:32
Oui j'ai vu merci de ton soutient Very Happy
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 26 Juin 2016 - 9:32
J'avais pas vu la nouvelle présentation (honte à moi), mais c'est très sympathique tout ça !
Hâte de pouvoir le tester.

Il y a juste une erreur plutôt dérangeante : c'est "monde paradoxal" (sans "E") et pas "monde paradoxale" Wink
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Delta
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 26 Juin 2016 - 14:58
Très sympa par contre tu ferais bien de changer de battler quand tu combats un humain en prenant un charaset parce que comme ça le combat contre l'empereur fait étrange. Sinon c'est bien cool. Smile
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 26 Juin 2016 - 15:14
Monde paradoxale? où tu vois ça?

J'avais corrigé pour Aventure Paradoxale, parce que ''Aventure est féminin''.

EDIT: Merci Delta, si tu parle de Vicard, j'ai décidé ainsi pour faire un petit clin d'oeil à FFIV
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 26 Juin 2016 - 15:32
Comme certain d'entre-vous le savent, je me suis inscrit au Alex d'or,

http://www.alexdor.info/?p=jeu&id=881

Je compte pas gagné un prix, simplement pour me faire connaître.
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 26 Juin 2016 - 17:10
Erratum, j'ai mal lu, j'ai vu "monde paradoxale" au lieu de "monde parallèle".
Mais c'est parce que j'ai déjà vu cette faute d'accord quelque part qu'il y a eu confusion Wink
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Dim 26 Juin 2016 - 17:25
Zealaws a écrit:Erratum, j'ai mal lu, j'ai vu "monde paradoxale" au lieu de "monde parallèle".
Mais c'est parce que j'ai déjà vu cette faute d'accord quelque part qu'il y a eu confusion Wink

Y'a rien là, tu es pardonné Smile.

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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 28 Juin 2016 - 4:48
Un petit Screen.

Le nouveau menu a eu un petit changement.
Menu:



C'était pour donné un effet Rétro.

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dricc
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 28 Juin 2016 - 10:37
Euh , expliques-nous un peu .

Le premier screen vient de ton jeu et le second c'est ton modéle , c'est ça ?
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 28 Juin 2016 - 10:44
Le second c'est le menu de FF8, donc c'est bien l'exemple Wink
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Le_Matou
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 28 Juin 2016 - 12:59
Zeal a raison. Smile
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dricc
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 28 Juin 2016 - 13:28
Désolé , on n'a pas tous les memes references ... je ne connais pas celui là .

Moi , j'aime bien les menus simples et fonctionnels . Donc , le tiens , je le trouve trés bien . C'est hyper lisible , on ne rate aucunes infos . Le changement , c'est le motif gris du fond , c'est ça ? c'est juste parfait .

Allez , je fais mon chipoteur :
Tu devrais mettre juste "Z" pour la monnaie . ça évitera que quelqu'un te reproche de ne pas mettre un "s" ou un "(s)" à la fin .
Tu n'as pas moyen de mettre une autre bouche ? elles ont exactement la mm avec le sourire façon mona-lisa Smile si non ... ce n'est pas bien grave en fait . Aprés tout , ça arrive dans les RPG commerciaux de retrouver des persos qui se ressemblent beaucoup .
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Hermoni
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 28 Juin 2016 - 13:35
Tu devrais mettre juste "Z" pour la monnaie . ça évitera que quelqu'un te reproche de ne pas mettre un "s" ou un "(s)" à la fin .
"Vous avez obtenu 50 Z !"
"C'est quoi Z ?"

*sifflote*

Sinon, mieux le menu qu'avant pour la texture.
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dricc
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 28 Juin 2016 - 14:27
Tu penses bien que le joueur devinera tout de suite qu'il s'agit de la monnaie ... au passage , on comprends mieux pourquoi beaucoup de jeux commerciaux se contente de "coin" ou "gold" .

Ce qui me choque pour ma part , c'est :
"Vous avez obtenu 50 Zircon !"

C'est dommage mais rpgmaker ne gére pas le pluriel . Tiens , c'est une idée pour un script tout simple , ça .
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Re: Aventure Paradoxale

le Mar 28 Juin 2016 - 14:31
Dans les TES, ils ont contourné le problème en mettant juste "Or" dans le menu, mais en faisant toujours référence à la monnaie comme "Pièces d'Or" ou par son nom ("Septim" ou "Drake") dans les dialogues.
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Re: Aventure Paradoxale

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