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Le_Matou
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Dim 12 Juin 2016 - 15:42
J'ai fait une grosse modification de la présentation.

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lock60
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Dim 12 Juin 2016 - 16:13
C'est mieux Smile
Tu améliores vraiment de jour en jour ton projet.

A quand la sortie de ta démo, d'après la bêta que j'ai pu tester, ça devrait être bon dans peu de temps ?
Le_Matou
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Dim 12 Juin 2016 - 16:38
lock60 a écrit:C'est mieux Smile
Tu améliores vraiment de jour en jour ton projet.

A quand la sortie de ta démo, d'après la bêta que j'ai pu tester, ça devrait être bon dans peu de temps ?

J'attends le rapport de Yamashi, on fait le test en live sur Skype. Si son ordinateur arrête pas de planté ^^.
Yamashi Fenikkusu
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Dim 12 Juin 2016 - 18:42
Si t'es dispo, je passerais sur l'autre ordi ce soir x) . Comme je te l'ai dit, il a plus de mémoire et une bien meilleure ram.
Enfin, le problème vient surtout du fait que je n'avais pas d'autre choix que de jouer directement dans l'archive Winrar XD .

EDIT: Nice la nouvelle présentation Wink .
Le_Matou
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Sam 25 Juin 2016 - 17:48
Changer de Logo et ajouter un logo de Supporteur Smile
lock60
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Sam 25 Juin 2016 - 19:49
Sympa le nouveau Logos, ça donne un effet : "paradoxale". Smile
Le_Matou
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Sam 25 Juin 2016 - 23:02
hahaha quel jeux de mots Very Happy
Yamashi Fenikkusu
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Dim 26 Juin 2016 - 1:54
Nice le nouveau logo. Au fait, tu as vu ma signature ^^ ?
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Dim 26 Juin 2016 - 4:32
Oui j'ai vu merci de ton soutient Very Happy
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Dim 26 Juin 2016 - 9:32
J'avais pas vu la nouvelle présentation (honte à moi), mais c'est très sympathique tout ça !
Hâte de pouvoir le tester.

Il y a juste une erreur plutôt dérangeante : c'est "monde paradoxal" (sans "E") et pas "monde paradoxale" Wink
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Dim 26 Juin 2016 - 14:58
Très sympa par contre tu ferais bien de changer de battler quand tu combats un humain en prenant un charaset parce que comme ça le combat contre l'empereur fait étrange. Sinon c'est bien cool. Smile
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Dim 26 Juin 2016 - 15:14
Monde paradoxale? où tu vois ça?

J'avais corrigé pour Aventure Paradoxale, parce que ''Aventure est féminin''.

EDIT: Merci Delta, si tu parle de Vicard, j'ai décidé ainsi pour faire un petit clin d'oeil à FFIV
Le_Matou
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Dim 26 Juin 2016 - 15:32
Comme certain d'entre-vous le savent, je me suis inscrit au Alex d'or,

http://www.alexdor.info/?p=jeu&id=881

Je compte pas gagné un prix, simplement pour me faire connaître.
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Dim 26 Juin 2016 - 17:10
Erratum, j'ai mal lu, j'ai vu "monde paradoxale" au lieu de "monde parallèle".
Mais c'est parce que j'ai déjà vu cette faute d'accord quelque part qu'il y a eu confusion Wink
Le_Matou
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Dim 26 Juin 2016 - 17:25
Zealaws a écrit:Erratum, j'ai mal lu, j'ai vu "monde paradoxale" au lieu de "monde parallèle".
Mais c'est parce que j'ai déjà vu cette faute d'accord quelque part qu'il y a eu confusion Wink

Y'a rien là, tu es pardonné Smile.

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Mar 28 Juin 2016 - 4:48
Un petit Screen.

Le nouveau menu a eu un petit changement.
Menu:
dricc
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Mar 28 Juin 2016 - 10:37
Euh , expliques-nous un peu .

Le premier screen vient de ton jeu et le second c'est ton modéle , c'est ça ?
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Mar 28 Juin 2016 - 10:44
Le second c'est le menu de FF8, donc c'est bien l'exemple Wink
Le_Matou
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Mar 28 Juin 2016 - 12:59
Zeal a raison. Smile
dricc
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Mar 28 Juin 2016 - 13:28
Désolé , on n'a pas tous les memes references ... je ne connais pas celui là .

Moi , j'aime bien les menus simples et fonctionnels . Donc , le tiens , je le trouve trés bien . C'est hyper lisible , on ne rate aucunes infos . Le changement , c'est le motif gris du fond , c'est ça ? c'est juste parfait .

Allez , je fais mon chipoteur :
Tu devrais mettre juste "Z" pour la monnaie . ça évitera que quelqu'un te reproche de ne pas mettre un "s" ou un "(s)" à la fin .
Tu n'as pas moyen de mettre une autre bouche ? elles ont exactement la mm avec le sourire façon mona-lisa Smile si non ... ce n'est pas bien grave en fait . Aprés tout , ça arrive dans les RPG commerciaux de retrouver des persos qui se ressemblent beaucoup .
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Mar 28 Juin 2016 - 13:35
Tu devrais mettre juste "Z" pour la monnaie . ça évitera que quelqu'un te reproche de ne pas mettre un "s" ou un "(s)" à la fin .
"Vous avez obtenu 50 Z !"
"C'est quoi Z ?"

*sifflote*

Sinon, mieux le menu qu'avant pour la texture.
dricc
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Mar 28 Juin 2016 - 14:27
Tu penses bien que le joueur devinera tout de suite qu'il s'agit de la monnaie ... au passage , on comprends mieux pourquoi beaucoup de jeux commerciaux se contente de "coin" ou "gold" .

Ce qui me choque pour ma part , c'est :
"Vous avez obtenu 50 Zircon !"

C'est dommage mais rpgmaker ne gére pas le pluriel . Tiens , c'est une idée pour un script tout simple , ça .
Anonymous
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Mar 28 Juin 2016 - 14:31
Dans les TES, ils ont contourné le problème en mettant juste "Or" dans le menu, mais en faisant toujours référence à la monnaie comme "Pièces d'Or" ou par son nom ("Septim" ou "Drake") dans les dialogues.
Yamashi Fenikkusu
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Mar 28 Juin 2016 - 14:39
Sympa le nouveau menu, on sens plus l'inspiration rétro Smile .
Pour contourner le problème du pluriel, j'ai peut-être une solution. A la fin de Zircon dans les menus, tu rajoutes (s) à la fin de Zircon.
Pour les coffres, faudra juste remodifier le message.
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Mar 28 Juin 2016 - 14:56
Alternativement une icône à la place du nom mettra tout le monde d'accord Smile
Mais il est courant d'avoir simplement l'initiale dans le menu et le nom complet dans les messages. Normalement le joueur a connaissance du nom complet suffisamment tôt dans le jeu pour ne pas se demander à quoi correspond l'initiale dans le menu.

Certains jeux pro gardent le singulier partout également...
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Mar 28 Juin 2016 - 16:57
@Dricc, c'était juste du troll (quoi qu'il yen a bien qui se demanderaient suis sur xD)

Sinon pour le pluriel au pire ça sera juste une ligne de vérif que si t'as plus d'une pièce ça écrit avec le S^^
Après c'est qu'un détail et ça sera toujours moins pire de voir ça que de voir "Vous avez récupéré 2 x cristal d'eau" comme déjà vu ailleurs (vive les traductions xD)
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