- SkybladnirMembre
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Problème Events [Résolu]
Ven 19 Nov 2010 - 22:59
Bonsoir a tous et a toutes, je vient ici aujourd'hui car j'ai un petit problème ( 4h de prise de tête, je tient plus xD ).
Je cherche a bloquer un passage par une case évènement qui demanderais un Objet spécial ( Pierre Cristalline )
Voila tout d'abord l'event Objet ( Qui se trouve dans la même carte que le passage en question, d'où interrupteur local )
Et voici l'event du passage :
Si quelqu'un aurait la solution, je lui en serai reconnaissant , ça m'énerve cette partie.
Je cherche a bloquer un passage par une case évènement qui demanderais un Objet spécial ( Pierre Cristalline )
Voila tout d'abord l'event Objet ( Qui se trouve dans la même carte que le passage en question, d'où interrupteur local )
- Spoiler:
Et voici l'event du passage :
- Spoiler:
Si quelqu'un aurait la solution, je lui en serai reconnaissant , ça m'énerve cette partie.
- caskblinderMembre
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Re: Problème Events [Résolu]
Ven 19 Nov 2010 - 23:28
- SkybladnirMembre
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Re: Problème Events [Résolu]
Ven 19 Nov 2010 - 23:58
Merci pour le coup de main, juste une petite erreur, le processus parallèle fonctionne tout le temps, juste en étant dans la pièce il se déclenche alors j'ai mis l'objet sur déclenchement par touche action et le passage en déclenchement par contact avec l'événement.
En tout cas merci, j'y serai encore =D
En tout cas merci, j'y serai encore =D
Re: Problème Events [Résolu]
Dim 28 Nov 2010 - 15:57
S'il s'agit de bloquer un passage, je te conseille de le mettre en "contact avec le héros".
Condition : si le héros a l'objet, message "C'est parti !" interrupteur local A activé, puis page vide avec l'interrupteur local A activé Sinon, (ce que tu as fait ^^) fin condition.
Condition : si le héros a l'objet, message "C'est parti !" interrupteur local A activé, puis page vide avec l'interrupteur local A activé Sinon, (ce que tu as fait ^^) fin condition.
- Elisa'Staffeux retraité
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Re: Problème Events [Résolu]
Mer 1 Déc 2010 - 13:57
Problème résolu donc déplacé.
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