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Spytje
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Screenshot de vos projets - Page 34 Empty Re: Screenshot de vos projets

Dim 15 Mai 2016 - 21:55
Très jolie map Monsieur Anim' - modérateur Smile

Ca donne envie de s'y aventurer !
Le_Matou
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Dim 15 Mai 2016 - 22:19
Belle map No0ony
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Dim 15 Mai 2016 - 22:25
Waw, la map est super sympa, pas grand chose d'autre à dire à part le fait que je trouve les toiles d'araignée trop lumineuses et voyantes, le lieu est plutôt sombre et les toiles d'araignée ne sont souvent pas très voyantes IRL, voilà, j'ai trouvé un point à corriger cette fois :p
Delta
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Dim 15 Mai 2016 - 22:32
Les ombres sont magnifiquement gérés. Elle pète grave cette map. Smile
Anonymous
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Dim 15 Mai 2016 - 23:06
Et moi qui voulait faire des sanctuaires de ce style dans mon projet...
Franchement c'est magnifique!
no0ony
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Dim 15 Mai 2016 - 23:13
Map modifié, toiles d’araignée atténué (je sais pas pourquoi je l'ai pas fait avant, la flemme ? ^^) et colonne de gauche assombris.
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Merci à tous Smile
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Lun 16 Mai 2016 - 0:31
C'est bieau c'est bieau !

Moi je bosse sur une autre map en ce moment voici déjà, un pti aperçu :

Attention grosse image Smile

Spoiler:
Yamashi Fenikkusu
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Lun 16 Mai 2016 - 0:53
Très jolies maps No0ony et Spy Wink .
no0ony
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Lun 16 Mai 2016 - 1:52
Très belles maps Spy beau boulot, tu connais mon point de vue Wink
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Lun 16 Mai 2016 - 10:05
No0ony > C'est mieux comme ça Wink

Spy > Très sympa aussi cette map, juste les arbres sont un peu flous mais ça vient peut-être de l'hébergeur. Sinon, c'est beau en général Smile
no0ony
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Lun 16 Mai 2016 - 11:24
Merci Play Smile
D'ailleurs tu as retouché quelques maps de ton projet selon mes conseils ou toujours pas ? N'hésites pas à poster ici. Tu ne pourras que t'améliorer.
Je suis entrain justement de créer des vidéos tutos pour le mapping en RTP.
Delta
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Lun 16 Mai 2016 - 13:54
Magnifique ta map Spy ! Smile
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Lun 16 Mai 2016 - 16:28
Très belles maps. Mais je vous laisse vomir en jetant un coup d'oeil à celle-ci.
Screenshot de vos projets - Page 34 Cache_10
Petit message du dev :
Spoiler:
Vouala,
152
EDIT: Pas encore ajouté la lumière des lucarnes. Et pis vais les changer.
Yamashi Fenikkusu
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Lun 16 Mai 2016 - 16:30
La map est sympa, mais tu sais qu'on peut faire des mapname en event XD ?
Anonymous
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Lun 16 Mai 2016 - 16:32
Et le pire c'est que c'est beau x)
Pour du mapping uniquement logiciel, je n'ai rien à redire.
Victor000.1
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Lun 16 Mai 2016 - 16:32
Elle est très bien cette map Wink

Faudrait juste centrer les lucarnes sur les renforts mais c'est tout.
Al'Jeït
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Lun 16 Mai 2016 - 16:40
Ou ne pas les mettre sur les renforts car justement c'est la partie la plus épaisse du mur ?
C'est comme mettre une fenêtre sur un pilier, ça n'a pas trop de sens Smile
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Lun 16 Mai 2016 - 17:10
De rien No0ony, au niveau des retouches sur le mapping, je me suis surtout concentré sur les intérieurs et ensuite j'ai surtout revus les animations comme tu me l'avais conseillé pour donner plus de vie et de réalisme au jeu, je pense que je m'attaquerais aux retouches extérieurs un peu plus tard, en ce moment je bosse surtout sur les animations, les dialogues, et je réfléchit à un nouveau design plus esthétique du menu de quêtes. Bref, les screens des retouches arriveront en temps voulu ne t'en fait pas.

Sinon sympa l'idée des tutos de mapping Wink
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Lun 16 Mai 2016 - 19:08
Merci pour vos critiques Smile !
Les lucarnes ont été virées pour cause de contre-productivité.
Voici une version plus "stable" de la map:

Screenshot de vos projets - Page 34 Cache_12

Cherchez le héros, il doit être en train de jouer à MGS.
no0ony
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Lun 16 Mai 2016 - 21:21
Franchement tu tes bien améliorer 152 et on voit que mes map dans ton projet t'ont aider :p
C'est cool, bonne continuation et si tu as besoin d'avis n'hésites pas.
152'
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Lun 16 Mai 2016 - 22:12
On dit merci qui? Merci Jackie et Frédéric Merci no0ony!
En vrai t'as raison je m'aide de certaines de tes maps xD
PlayNoox
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Mer 18 Mai 2016 - 8:01
Yop tout le monde,

Voilà un menu des quêtes que j'ai fait pour mon projet, dîtes-moi ce que vous en pensez :

Screenshot de vos projets - Page 34 2016-012

Ceci n'est pas un screen In Game mais juste un screen pris sur Photoshop pendant la création du menu, pour le créer j'ai essayé de m'inspirer de mon menu principal :
Spoiler:

Et voici l'ancien menu des quêtes :
Spoiler:

Comme dît plus haut, le menu n'a pas encore été ajouté au jeu et n'est pas encore fonctionnel mais je pense que je vais créer un système qui fait en sorte qu'une page de description de la quête s'ouvre lorsque le joueur "cliquera" sur un emplacement de quête. Bien sûr les quêtes où les points d'interrogation sont toujours présents n'afficheront pas de page détaillée. ^^

Bref, donnez moi vos avis, je suis preneur Wink
Le_Matou
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Jeu 19 Mai 2016 - 3:22
En fin de semaine, je me suis amusé à faire un écran titre. C'est assez simpliste, mais je suis fier se que j'ai fait. C'est une map en parallaxe, le ciel en arrière plan décale de droite à gauche. Cependant, c'est pas la version final.

Je me suis inspirer de ce tutoriel.
https://www.youtube.com/watch?v=-CR5tR4T_vo

Écran_Titre:
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Jeu 19 Mai 2016 - 7:15
Tu l'as fais en event où en script ?
Le_Matou
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Ven 20 Mai 2016 - 1:48
C'est fait en Event.

Les seules scripts, c'est lorsqu'on clic sur Continue ou Option.
no0ony
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Ven 20 Mai 2016 - 12:27
J'aime bien la refonte de ton menu de quête play, simple et efficace !
Concernant ton écran titre le Matou c'est pas moche mais très simpliste.
Bonne continuation les gars Wink
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