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dricc
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[résolu]Mettre dans une couleur distinctive les zones (areas) Empty [résolu]Mettre dans une couleur distinctive les zones (areas)

Mer 26 Mai 2010 - 14:03
C'est la premiere fois que je demande quelque chose ! Esperons que je ne sois pas déçu Wink

Nature du problème : Regardez l'ecran suivant :

[résolu]Mettre dans une couleur distinctive les zones (areas) Image_10

Vous voyez les cases vertes et rouges transparentes ? C'est du mapping , je les ai mise sur le TileE (il y a 3 cases vides en RTP) . Mais ça correspond vraiment à des areas sur ma carte .
ça donne plutot bien mais j'aimerais plutot que ça soit automatique (et qu'on choisisse la couleur par setup dans le script) .

Je veux pas forcement une solution "clef en main" mais plutot des pistes à explorer ou des bouts de code qui font quelque chose de semblable ... meme si je me doute que toucher à ce genre de classe est plutot délicat . Apparement le GTBS fait déja quelque chose de semblable mais j'ai du mal à identifier le bout de code qui affiche les cases bleues .
dricc
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[résolu]Mettre dans une couleur distinctive les zones (areas) Empty Re: [résolu]Mettre dans une couleur distinctive les zones (areas)

Mar 1 Juin 2010 - 11:48
OK , j'ai trouvé tout seul ...
En fait , y'a une classe "Sprite_range" qui fait ça dans le GTBS . Trés utile .
bon, je suis pas au bout de mes peines , mais ce probleme là est résolu .
Skillo
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[résolu]Mettre dans une couleur distinctive les zones (areas) Empty Re: [résolu]Mettre dans une couleur distinctive les zones (areas)

Mer 23 Juin 2010 - 1:36
Je déplace ^^.
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