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Shadow-clad
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Mar 24 Mai 2011 - 22:14
bonjour / bonsoir a tous !

cela fait bien longtemps que je n'ai pas poster et je re-post pour un petit problème

j'aimerais modifier le ton de l'écran en rentrant dans certaines zones je m’explique avec un screen :

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j'aimerais que, quand je rentre dans cette zone, le ton de l'image change (un peut comme dans ff9 quand on arrive prés de treno) j'ai essayer en event mais malheureusement je n'ai pas trouver l'astuce ou peut être suis-je simplement nul ^^ il me semble pourtant avoir vu un tuto qui expliquer la marche a suivre mais je ne le retrouve plus

alors pour ceux qui pourrais m'aider je leurs suis reconnaissant d'avance !


Dernière édition par shadow-clad le Mer 25 Mai 2011 - 0:07, édité 2 fois
Wysail
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Mar 24 Mai 2011 - 22:33
Moi( bien que je ne suis pas un expert) la seule chose que je vois ce serait d'entourer ta zone d'event qui change le ton de l'image? ça fait beaucoup d'event mais je vois pas autre chose

Après.... je suis sur que quelqu’un de plus expérimenté saurais mieux te répondre ^^
Shadow-clad
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Mar 24 Mai 2011 - 22:55
c'est une solution un peut lourde niveau event de plus le problème est de rechanger le fond d'écran en ressortant de la zone ce qui fait encore une tonne d'event
Berka
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Mar 24 Mai 2011 - 23:25
Le plus simple serait d'afficher une image grisée qui fasse office de brouillard.
Tu mets ensuite un événement en processus parallèle avec comme condition:

Si héros X < 5 ou si héros X > 15 ou si héros Y < 5 ou si héros Y > 15 alors:
afficher image obscurcis.png
else
masquer image obscurcis.png
end

Edit: ca fera toujours moins lagger que de mettre 15 événements.


Dernière édition par Berka le Mar 24 Mai 2011 - 23:28, édité 2 fois
Shadow-clad
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Mar 24 Mai 2011 - 23:27
pas bête berka mais j'ai peur de faire lagger le jeu comme j'utilise déjà pas mal d'image


EDIT : j'ai réussit a faire tout ça avec ta technique mais juste avec un changement de ton d'écran et il lag pas merci beber et Wysail !
Wysail
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Mer 25 Mai 2011 - 0:08
mais la même méthode peut etre utilisé en choisissant de modifier le ton de l'écran au lieu de mettre une image comme je t'ai montré http://screencast.com/t/6O17w3eX

Edit: désolé j'avais pas vu ton édit Shadow... Content de t'avoir aidé Wink
dricc
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Mer 25 Mai 2011 - 10:38
Ah , voila l'occasion de "vendre" un de mes scripts !!!!

En l'occurence , celui que j'ai appelé pompeusement "Area+" :
http://rpgmakervx.1fr1.net/t6027-area-plus-a-utiliser-par-exemple-pour-des-rues-dans-une-ville


permet de positionner un interrupteur à 3 niveaux :
- Quand on entre pour la premiere fois dans une zone (idéal pour un message)
- A chaque fois qu'on entre dans une area
- A chaque fois qu'on sort d'une area (idéal pour la natation !)
Dans la démo , n'hesitez pas : entrez dans le lac en dessous de l'eglise ! Par contre , les PNJ , eux , n'iront pas dans le lac .

Autrement dit, il te suffit de mettre une area qui englobe la zone(ou area) où tu veux qu'il fasse plus sombre . Note que la zone n'a pas forcement à etre rectangulaire : le script se base sur le nom de la zone , tu peux donc en coller plusieurs pour faire une forme plus complexe .

Aprés , tu parametre pour que ça declenche un interrupteur qui lui-meme de clenchera un evenement commun . Et hop , c'est gagné !

EDIT : oh , c'était déja résolu Smile
Shadow-clad
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Mer 25 Mai 2011 - 13:11
oui c'est deja résolu mais ton script peut m'étre utile pour autre chose alors merci bien ^^
Elisa'
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Mer 25 Mai 2011 - 14:12
C'est résolu donc déplacé Smile
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