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Sableronce (0.0.2)

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Ashala
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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   Sam 30 Sep 2017 - 21:24

T'as pas tort pour le menu de création, je vais rajouter un message de confirmation dans le fix.

Les enduits servent vraiment juste à changer les dommages de l'attaque normale (et des bottes). Pour l'instant les mobs ont quelques faiblesses / résistances mais rien de prépondérant, ça devrait être plus utile avec l'arrivée des carte-objets (certaines devraient altérer les résistances), et de mobs spécifiquement résistants (élémentaires de cristal...)

Haaaan, merci Hermoni j'aurai jamais pensé au bug avec le choix du sorcelame. Du coup ça doit le faire aussi avec le vampire. Comme tu le proposes je vais mettre un heal à la fin de la création x)

L'alchi actuel :

- Permet de générer des objets qui déchaînent les compétences des ennemis ciblés, selon leur type (capture d'essences revu)
- Permet de booster les TP de ses alliés
- A un soin qui booste la défense
- A une furie basée sur le pognon qui peut faire très mal (mais qui fait perdre une partie des sous)
- A (encore pour l'instant) ses bonus.
 
Hermoni
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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   Sam 30 Sep 2017 - 21:30

Bah le vampire t'en a un à la base dans la création, et ça semblait pas poser de soucis.
Sinon l'alchi, bah j'le retesterais à la prochaine version de la démo :p
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   Dim 1 Oct 2017 - 3:00

Hello j'ai fini le tuto et j'ai été dégouté de perdre au combat contre le boss de fin mais j'adore le principe. Je vais continuer. Smile
 
Ashala
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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   Dim 1 Oct 2017 - 10:43

J'avoue, le boss qui sert à orienter le joueur vers une difficulté ou une autre est assez vilain, je pense que je downgraderai un peu son remplaçant à la prochaine démo.
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   Dim 1 Oct 2017 - 10:46

Disons que j'ai appliqué la tactique rip au boss en premier plutôt que de m'organiser sur les soins et le temps que je change de tactique j'avais déjà un perso RIP.
 
Ashala
Sage

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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   Mer 4 Oct 2017 - 19:50

05/10/17 : Pause du projet pour cause de "changement de vie". J'espère le reprendre le plus vite possible, mais hélas il y a des priorités vitales :/
 
Hermoni
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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   Jeu 5 Oct 2017 - 4:42

Ha dommage, j'espère que tu pourras régler ces soucis assez rapidement. Bon courage^^
 
Élogio
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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   Jeu 5 Oct 2017 - 7:23

Déjà on a une première démo. ^^

Adapte-toi tranquillement, tu as raison il y a des choses plus importantes que de maker dans la vie (et non je ne parle pas d'écouter des musiques coréennes: je prends le devant). ^^
 
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MessageSujet: Re: Sableronce (0.0.2)   

 

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