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[Unity 3d] Zytlena's Chronicles

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purplehills
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 6:36

Amis du soir, bonsoir, c'est avec plaisir que nous vous présentons le travail de ces derniers jours.

Voici tout d'abord, le synopsis et la découverte des principaux protagonistes, conté par Sylphlorian.



Votre voyage débutera sur une île verdoyante et paisible, où s'entremêlent le chant des oiseaux et le doux murmures des nuages environnants.

Et voici les premiers artwork et personnages de TrashX





Les fondamentaux des métiers ont été conservés, et quelques termes revus. Les métiers auront un rôle primordial dans notre jeu. Et vous offriront un gameplay varié et intéressant:





Concernant les métiers, voici une première implémentation de la spécialisation d'archéologie. Le principe est de creuser dans une zone spécifique afin de trouver une rune. Un indicateur vous dit dans quelle direction chercher, et la couleur de sa lampe (R, O ou J) vous indique si vous êtes proches, ou plutôt loin (comme le jeu du chaud/froid). Vous aurez 5 chances et pas une de plus!
(assets de lampe tiré d'un jeu existant uniquement présent pour l'exemple vidéo).



Nous essayerons de vous poster du nouveau contenu hebdomadairement:)

Qu'en pensez-vous, merci de vos retours pour nous aider à produire un jeu de qualité!


Dernière édition par purplehills le Lun 24 Juil 2017 - 5:22, édité 3 fois
 
Elemsis
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 7:19

J'avais déjà fait le lien avec WoW, mais je trouve aussi que ça a des airs de Fantasy Life en 3D (ce qui est aussi un compliment vu la qualité du jeu que je cite).

Par contre:
Purplehills a écrit:
Voici tout d'abord, le synopsis et la découverte des principaux antagonistes, conté par Sylphlorian.
Protagonistes. Les antagonistes, c'est les ennemis. Wink
 
purplehills
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 7:24

Elemsis a écrit:
J'avais déjà fait le lien avec WoW, mais je trouve aussi que ça a des airs de Fantasy Life en 3D (ce qui est aussi un compliment vu la qualité du jeu que je cite).

Par contre:
Purplehills a écrit:
Voici tout d'abord, le synopsis et la découverte des principaux antagonistes, conté par Sylphlorian.
Protagonistes. Les antagonistes, c'est les ennemis. Wink

J'ai modifié, merci :p
 
Yamashi
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 7:56

Ça c'est de la super new, on peut pas dire que vous avez chaumé. 
Je ne vois pas trop quoi rajouter, à part que le travail est de qualité Smile .

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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 9:58

Très sympa tout ça.
Effectivement comme l'a dit Nuse', il y a un p'tit côté Fantasy Life, qui est un très bon jeu Wink
Sinon je ne peux qu'approuver le nom de cette île ^^

En tous cas, c'est du travail de bonne qualité. Donc bonne continuation à vous !
 
Delta
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 10:21

Magnifique maintenant animer et adapter tout ça en sprite 3D va être très compliqué ou très cher. Bon courage et bonne continuation. Smile
 
no0ony
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 11:16

Bouh c'est pas beau, ça donnes envie de vomir .... :P #MauvaiseFoi
Trash à fait un excellent travaille et ses concepts art apporte une autre vision non négligeable à tes environnements.
Sylphorian à fait du bon boulot aussi et ne s'arrêtera pas à ça je suppose. (Mais pense à sortir la prochaine démo de ton jeu, je veux voir la sorcière moi :p)
Pour la vidéo c'est pas mal du tout. Bon faudra animer peut être un peut tout ça car pose grossièrement la chercheuse de minerai au sol comme ça brutalement on se croirais dans du Housing x)
Du très bon travaille.
 
Shamugan
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 11:18

Wow, wow, wow Oo

Ptain, ça chaume vraiment pas!

J'ai trouvé le synopsis extrêmement bien narré, surtout le premier paragraphe. Il y a juste le passage "... où il découvrirent un "monstre" de métal. La curiosité plus forte que tout,..." qui me laisse perplexe. Le début, avec l'expression "monstre", évoque quelque chose d'effrayant et donc, un certain sentiment de peur chez les protagonistes a priori. Mais pourtant tout de suite après, ils sont envahis par la curiosité. Passer de la peur à la curiosité "plus forte que tout", ça m'a fait un peu bizarre, abrupt. J'aurais pensé à de l'hésitation ou de la témérité entre les deux sentiments pour que ça soit continue.

Mais bon, à part ça, chapeau bas, il a de la classe et est entrainant ce synopsis^^. Bravo Sylphlorian!

Du côté graphique aussi, c'est excellent (Rosalie a légèrement beaucoup changé depuis le début par contre xD).

Et puis le gameplay de l'archéologie aussi risque d'être bien sympa aussi^^

Bref, bon courage, continuer comme ça, ça promet! Wink
 
purplehills
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 18:55

Merci pour vos comms et vos encouragements^^


@No0ony: merci ma caille, oui je sais que la lampe pop sur la truffe du perso, c'était juste pour calculer la position exacte, je vais la bouger :p

C'est vrai qu'on est parti sur un gros projet avec beaucoup beaucoup de choses à faire! Mais à 3 on est plus forts Very Happy
 
Sylphlorian
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MessageSujet: Re: [Unity 3d] Zytlena's Chronicles   Mar 4 Juil 2017 - 21:08

no0ony a écrit:
Bouh c'est pas beau, ça donnes envie de vomir .... :P #MauvaiseFoi
Sylphorian à fait du bon boulot aussi et ne s'arrêtera pas à ça je suppose. (Mais pense à sortir la prochaine démo de ton jeu, je veux voir la sorcière moi :p)

Non je m'occupe pas que du scénario. Bien sûr je conçois la trame narrative et les quêtes annexes mais je propose les idées de gameplay, la base de données des objets, les sorts, etc. Vous aurez aussi le droit à du lore et des cultures propres à chacune des îles. On espère que ça vous intéressera sans être rébarbatif car notre but n'est pas de faire un TES !

Concernant "Kontadenn ar Stered"... u_u Bah c'est en méga grosse pause. Le pire c'est qu'en m'y mettant un peu je pourrais sortir une démo car il me manque qu'un seul petit tronçon avant la fin du chapitre (en gros pousser le jouer à 07h30 de jouable). Mais même avant de bosser avec Purple et Trash j'étais déjà trop trop sorti de mon projet. C'est pourquoi d'ailleurs je suis passé à autre chose. Je n'oublie pas Ewen et ses amis mais bon... x_x J'en suis un peu trop sorti.
 
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