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maror
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[Résolu]Soin après combat ?

le Dim 2 Déc 2012 - 7:18
Bonjour, je voudrait savoir si on pourrais faire qu'après un combat, tout les membres de l'équipes soient soigné, comme FFIX, mais sans événement parallèle car je veux que mes persos puissent recevoir des dégâts hors combats.

Je me disait que positionné un truc du genre
Code:
    $game_party.actor.recover_all
Dans le "battle management " ou "Scène_Battle", Mais ça ne marche pas affraid

Si vous comprenez pas, j'essayerais de mieux expliquer, merci pour votre aide^^


Dernière édition par maror le Dim 2 Déc 2012 - 9:07, édité 1 fois
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Pharazon
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Re: [Résolu]Soin après combat ?

le Dim 2 Déc 2012 - 8:47
Tes combats sont lancés via la map aléatoirement ou via event ?
Si c'est par event, tu peux faire en sorte de soigner tout tes persos grâce à l'event en question juste à la fin de tes combats.

Sinon, un event commun qui lance un soin général de l'équipe pourrait certainement faire l'affaire, avec comme condition un appel de script qui détermine la fin d'un combat.

ex : Condition :
Si appel de script (certainement dans le scene_battle)
Alors > Soin total sur l'équipe.


Après, faudrait qu'un scripteur passe par là pour confirmer mon hypothèse.
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maror
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Re: [Résolu]Soin après combat ?

le Dim 2 Déc 2012 - 8:52
Il sont lancé par bataille aléatoire en fait What a Face
J'ai paut être une idée pour l'histoire d'appel de script, je te dit ça si ça marche.

EDIT : YOUPIII !Merci beaucoup, j'ai trouvé grâce à toi, je met en résolu !
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Pharazon
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Re: [Résolu]Soin après combat ?

le Lun 3 Déc 2012 - 6:27
Ok, ravi de t'avoir aider.
Juste pour savoir, tu as fais quel appel de script ?


ps : et nikel pour le résolu dans ton message ; merci Smile
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maror
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Re: [Résolu]Soin après combat ?

le Lun 3 Déc 2012 - 9:08
j'ai fait :
Appeler un événement en commun avec un condition :
battle_end = true
ensuite j'ai mis soigner tous. ^^
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Re: [Résolu]Soin après combat ?

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