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- ni6478Membre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Mer 12 Juil 2017 - 18:45
Salut, bon voilà après avoir joué à ton jeu que dire... Je suis perplexe...
Autant il y a des choses qui m'ont plus comme les djinns surpuissants, l'exploration des îles (même si limité) les combats dynamiques mais super mal équilibrés je trouve, l'histoire en elle même on a parfois du mal à la suivre certains dialogues n'ont pas vraiment de sens. Quelques fautes de grammaire et d'orthographe mais passons j'en fait aussi et je ne vais pas te jeter la pierre.
Le fil de l'aventure est complexe à suivre, j'ai tourné en rond pendant pas mal de temps, le farming/level up en espérant tenir tête à des djinns plus forts ne sert à rien ils nous démontent en 2 tours. Le trucs des fusions et des échanges à la pokémon sympa mais bon il aurait aussi fallu faire des évolutions directs sur les djinns.
Une map serait un gros plus car on se perd trop facilement. Le journal de quête est trop vague et parfois certaines quêtes bug comme capturer tel ou tel djinn (ce que j'ai fait pourtant la quête ne se valide pas)
Bref j'ai passé du bon temps à jouer de manière générale mais trop brouillon à mon sens et la fin heu what the fuck ????? C'est ça la fin on nous coupe le jeu après un échange de dialogues ça n'a ni queue ni tête la pour le coup carton rouge...
Bref au delà de tout ces points négatifs il y a du bons mais je donne mon ressenti en tant que joueur et je ne sais pas si il y aura une suite ou une refonte de se projet avec un vrai début un milieu et une vraie fin avec un véritable fil conducteur.
Autant il y a des choses qui m'ont plus comme les djinns surpuissants, l'exploration des îles (même si limité) les combats dynamiques mais super mal équilibrés je trouve, l'histoire en elle même on a parfois du mal à la suivre certains dialogues n'ont pas vraiment de sens. Quelques fautes de grammaire et d'orthographe mais passons j'en fait aussi et je ne vais pas te jeter la pierre.
Le fil de l'aventure est complexe à suivre, j'ai tourné en rond pendant pas mal de temps, le farming/level up en espérant tenir tête à des djinns plus forts ne sert à rien ils nous démontent en 2 tours. Le trucs des fusions et des échanges à la pokémon sympa mais bon il aurait aussi fallu faire des évolutions directs sur les djinns.
Une map serait un gros plus car on se perd trop facilement. Le journal de quête est trop vague et parfois certaines quêtes bug comme capturer tel ou tel djinn (ce que j'ai fait pourtant la quête ne se valide pas)
Bref j'ai passé du bon temps à jouer de manière générale mais trop brouillon à mon sens et la fin heu what the fuck ????? C'est ça la fin on nous coupe le jeu après un échange de dialogues ça n'a ni queue ni tête la pour le coup carton rouge...
Bref au delà de tout ces points négatifs il y a du bons mais je donne mon ressenti en tant que joueur et je ne sais pas si il y aura une suite ou une refonte de se projet avec un vrai début un milieu et une vraie fin avec un véritable fil conducteur.
- DeltaMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Mer 12 Juil 2017 - 20:29
L'auteur avait trop de problème avec sa BDD il a donc opté pour une fin brutale du jeu puis a réalisé la démo d'une suite Zeeshan les guemélithes de l'ombre où les héros n'avaient plus le contrôle sur leurs Djinns mais puisaient dans leur force, du coup on incarnait directement les joueurs ce qui enlevait le charme. Après plein de critiques négatives et devant un IrL qui changeait il a définitivement abandonné le making il y a de celà bien deux ans, revenu faire un coucou il y a un an pendant une semaine il avait proposé un projet différent ne souhaitant pas revenir sur celui ci et depuis a complétement disparu à nouveau de tous les forums. Il y a peu de chance qu'il revienne un jour et quasiment aucune que le jeu soit repris un jour.
Voilà pour les infos.
Voilà pour les infos.
- InvitéInvité
Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Mer 12 Juil 2017 - 21:25
Ah, c'est donc ça qui c'était passé... En fouillant sur les fofo', j'avais remarqué une brutale disparition mais j'avais pas compris pourquoi. C'est dommage...
Mais je viens de remarquer qu'il est quand même repasser en mode discret sur le fofo' en avril 2017, donc, du coup,
J'ai beaucoup apprécié ton jeu même si il y avait encore des trucs à corriger (et que par deux fois, j'ai pas réussi à le terminer parce que je suis tombé sur des bug qui m'ont bloqué la partie T_T). Mais bon pas grave, ça serait cool si tu revenais avec un autre projet
(pas pour le premier vu qu'il t'a visiblement soulé mais un autre, ça serait sympa^^)
PS aux modo: Ça compte pas trop comme un flood ou un nécropost ça, non? C'est pour ramener du monde sur la commu' en plus
Bon sinon, veuillez m'excuser pour la faute et la blague douteuse
Mais je viens de remarquer qu'il est quand même repasser en mode discret sur le fofo' en avril 2017, donc, du coup,
Garruk revient faire du making!!
J'ai beaucoup apprécié ton jeu même si il y avait encore des trucs à corriger (et que par deux fois, j'ai pas réussi à le terminer parce que je suis tombé sur des bug qui m'ont bloqué la partie T_T). Mais bon pas grave, ça serait cool si tu revenais avec un autre projet

PS aux modo: Ça compte pas trop comme un flood ou un nécropost ça, non? C'est pour ramener du monde sur la commu' en plus

Bon sinon, veuillez m'excuser pour la faute et la blague douteuse

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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Mer 12 Juil 2017 - 22:07
PS aux modo: Ça compte pas trop comme un flood ou un nécropost ça, non?
Tu seras fouetté comme tout le monde !
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Jeu 13 Juil 2017 - 0:21
Dans ce cas moi aussi je fait du necro post !!!
Fouette moi Spy ! :p
Désolé, j'ai besoin de vacance ... :'(
Fouette moi Spy ! :p
Désolé, j'ai besoin de vacance ... :'(
- InvitéInvité
Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Jeu 13 Juil 2017 - 0:51
xD
En mon cas, ne me fouettez pas, mon bon maitre Spy.
Je saurais vous verser discrètement quelques compensations pour me faire pardonner de mon insolence
En mon cas, ne me fouettez pas, mon bon maitre Spy.
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Jeu 13 Juil 2017 - 1:57
Je considère qu'il n'y a pas nécropost si c'est pour donner un avis sur un jeu.
Mais je vous fouetterais avec des clous rouillés au bout du fouet si vous continuez à flood sur le sujet d'un jeu très probablement abandonné
.
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Mer 19 Juil 2017 - 21:22
Bonjour excusez moi de vous dérangez, mais je vien de télécharger le jeu, mais je ne vois ne vois pas le texte pour les quetes, quelqu'un pourrais m'aider s'il vous plait?
Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Mer 19 Juil 2017 - 21:41
Regarde dans le dossier du jeu s'il n'y a pas un sous-dossier nommé "Polices" ou "Fonts".
Si c'est le cas, tu sélectionne les fichiers à l'intérieur et tu fais un clic droit => installer.
Habituellement, quand on ne voit pas les textes dans un jeu RPG Maker, c'est parce qu'on n'a pas les polices utilisées installées sur notre ordi.
Si c'est le cas, tu sélectionne les fichiers à l'intérieur et tu fais un clic droit => installer.
Habituellement, quand on ne voit pas les textes dans un jeu RPG Maker, c'est parce qu'on n'a pas les polices utilisées installées sur notre ordi.
- MestosMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Jeu 20 Juil 2017 - 16:02
Merci beaucoup j'ai fais ce que tu as dit et ça marche maintenant
- GarrukMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Ven 1 Déc 2017 - 16:34
Hello la compagnie.
De base j'avais fait un gros pavé répondant aux questions, bref j'ai eu un bug du coup je vais quand même y répondre, mais plus court.
La fin de Zeeshan est également une grande déception et j'en suis loin d'être fier, suffit de retrouver le post annonçant la version finale. ^^
Les raisons sont:
-BDD problématique car je l'avais très mal organisé.
-Je rencontrais des problèmes pour hébergé les démos à cause de la taille du projet
-Script de dialogue de Yanfly, donc texte refait pour au final m'apercevoir à la fin qu'il faisait buggé la sélection des choix dans les dialogues.
La deuxième partie de Zeeshan reprenait le système de capture, mais pas celui des fusions, de base le dernier protagoniste de la dernière demo (le chat qui n'était pas encore jouable) avait cette faculté, je peux le dire maintenant, cette partie était opérationnelle et devait figuré dans la demo d'après, mais j'ai arrêté le projet avant et pas parce que j'en avais envie.
Ensuite je suis effectivement revenu avec un nouveau projet, un petit jeu de plate-forme que je m'étais éclaté a maker, j'avais posté quelques screens sur Le palais du making, seulement... quelques jours après mon ordinateur a subi un crash, j'ai perdu tous mes projets, ressources, toutes mes données en gros et à partir de la, j'ai totalement laissé tomber le making.
Content de te revoir Delta et merci pour les réponses que tu apportes sur les différents forums.
De base j'avais fait un gros pavé répondant aux questions, bref j'ai eu un bug du coup je vais quand même y répondre, mais plus court.
La fin de Zeeshan est également une grande déception et j'en suis loin d'être fier, suffit de retrouver le post annonçant la version finale. ^^
Les raisons sont:
-BDD problématique car je l'avais très mal organisé.
-Je rencontrais des problèmes pour hébergé les démos à cause de la taille du projet
-Script de dialogue de Yanfly, donc texte refait pour au final m'apercevoir à la fin qu'il faisait buggé la sélection des choix dans les dialogues.
La deuxième partie de Zeeshan reprenait le système de capture, mais pas celui des fusions, de base le dernier protagoniste de la dernière demo (le chat qui n'était pas encore jouable) avait cette faculté, je peux le dire maintenant, cette partie était opérationnelle et devait figuré dans la demo d'après, mais j'ai arrêté le projet avant et pas parce que j'en avais envie.
Ensuite je suis effectivement revenu avec un nouveau projet, un petit jeu de plate-forme que je m'étais éclaté a maker, j'avais posté quelques screens sur Le palais du making, seulement... quelques jours après mon ordinateur a subi un crash, j'ai perdu tous mes projets, ressources, toutes mes données en gros et à partir de la, j'ai totalement laissé tomber le making.
Content de te revoir Delta et merci pour les réponses que tu apportes sur les différents forums.

- InvitéInvité
Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Ven 1 Déc 2017 - 18:50
Pas de retours de prévu du coup?
Bon, dommage mais si tu veux revenir un jour, come, come here :3
Je suis en train de lancer un projet de RTP amélioré sous Ace, du coup, pour les graphiques, t'aura pas besoin de chercher si jamais tu veux recommencer un truc rapide :3
Ah et on a aussi une bibliothèque de graphismes entretenu par Shua'

Bon, dommage mais si tu veux revenir un jour, come, come here :3
Je suis en train de lancer un projet de RTP amélioré sous Ace, du coup, pour les graphiques, t'aura pas besoin de chercher si jamais tu veux recommencer un truc rapide :3
Ah et on a aussi une bibliothèque de graphismes entretenu par Shua'
- GarrukMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Sam 2 Déc 2017 - 15:23
Le truc c'est que depuis que mon pc a cracher, je ne l'ai toujours pas réparer, donc sans pc c'est assez compliquer de maker. ^^
Après il est vrai que le making me manque et malgré une IRL assez remplit je pourrais envisager de reprendre le making, j'ai vu pas mal de personnes poster des vidéos de la première partie de Zeeshan sur YouTube et faire des let's play, j'admets que ce côté nostalgie me manque et que j'aimerais bien refaire Zeeshan avec cependant un gameplay plus simpliste (remplacer les fusions par des évolutions par exemple).
Après il est vrai que le making me manque et malgré une IRL assez remplit je pourrais envisager de reprendre le making, j'ai vu pas mal de personnes poster des vidéos de la première partie de Zeeshan sur YouTube et faire des let's play, j'admets que ce côté nostalgie me manque et que j'aimerais bien refaire Zeeshan avec cependant un gameplay plus simpliste (remplacer les fusions par des évolutions par exemple).
- InvitéInvité
Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Sam 2 Déc 2017 - 15:44
@Garruk a écrit:Le truc c'est que depuis que mon pc a cracher, je ne l'ai toujours pas réparer, donc sans pc c'est assez compliquer de maker. ^^
Effectivement, ça risque d'être un peu dur x)
@Garruk a écrit:Après il est vrai que le making me manque et malgré une IRL assez remplit je pourrais envisager de reprendre le making, j'ai vu pas mal de personnes poster des vidéos de la première partie de Zeeshan sur YouTube et faire des let's play, j'admets que ce côté nostalgie me manque
Alors come, come dès que le problème de PC est résolu alors

@Garruk a écrit:que j'aimerais bien refaire Zeeshan
Oo, sounds very interresting :3
@Garruk a écrit:avec cependant un gameplay plus simpliste (remplacer les fusions par des évolutions par exemple).
Naaaaooonnnn! xD
Y a pas moyen de revoir la structure du gameplay afin qu'elle soit plus simple à gérer plutôt que de la remplacer complétement? x)
Si tu reprend et si tu need de l'aide de ce côté, je suis assez motivé pour t'aider sur ce point si il le faut :3
(Pis je me débrouille plus ou moins du côté théorique même si l'implémentation, c'est une autre histoire xD)
- DeltaMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Sam 2 Déc 2017 - 16:02
Hello Garruk sympa d'avoir de tes nouvelles. Comment tu fais pour te passer de PC pendant deux ans ? xD.
Si tu fais un retour n'hésites pas à me demander mon avis.
Si tu fais un retour n'hésites pas à me demander mon avis.

- AshalaMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Sam 2 Déc 2017 - 16:09
Euh même si je ne te connais pas, même remarque que Shamu : Peut être qu'en en parlant avec d'autres il y aura possibilité de trouver une solution pour optimiser ton système ?
Bonne continuation quoiqu'il en soit !
Bonne continuation quoiqu'il en soit !
- GarrukMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Dim 3 Déc 2017 - 14:09
Je suis passé sur tablette Delta :p
Merci pour votre soutien !
Sinon hello la commue, j'ai plusieurs choses à signaler, déjà j'ai un ami qui m'a dépanné un vieux PC, j'ai testé le logiciel (la version d'essai du moins) et elle marche plutôt bien, c'est déjà un bon point, si une personne aurait une version de Rpg Maker VX gratuite je suis preneur par mp, je n'ai trouvé aucune version sur le net, c'est devenu assez compliqué ou alors c'est moi. ^^
Ensuite, j'avoue que reprendre Zeeshan risque d'être assez problématique, je n'ai plus aucune donnée et ressource, je serais assez tenté de le refaire, mais réadapter les sprites, le moveset des djinns, refaire tous les scripts et cie, me parait juste impossible, c'est plus d'une année de travail perdue.
Néanmoins il me reste une bride d'un projet qui n'est pas totalement perdue, (bienvenue sur racontemalife.com), un ami qui avait testé un embryon de mon jeu de plate-forme à toujours une démo décrypter, je pense repartir sur ça.
Graphiquement ça ressemble à ça.
Les screens datent, la version que je vais récupérer ne sera pas autant avancé (pas d'intro, pas d'écran titre), mais au moins j'ai une base.
Le style graphique du 3éme screen sera nettement différent, je me rappelle avoir participé au mapping show avec une version plus avancée.
Voili voilou.
Merci pour votre soutien !

Sinon hello la commue, j'ai plusieurs choses à signaler, déjà j'ai un ami qui m'a dépanné un vieux PC, j'ai testé le logiciel (la version d'essai du moins) et elle marche plutôt bien, c'est déjà un bon point, si une personne aurait une version de Rpg Maker VX gratuite je suis preneur par mp, je n'ai trouvé aucune version sur le net, c'est devenu assez compliqué ou alors c'est moi. ^^
Ensuite, j'avoue que reprendre Zeeshan risque d'être assez problématique, je n'ai plus aucune donnée et ressource, je serais assez tenté de le refaire, mais réadapter les sprites, le moveset des djinns, refaire tous les scripts et cie, me parait juste impossible, c'est plus d'une année de travail perdue.
Néanmoins il me reste une bride d'un projet qui n'est pas totalement perdue, (bienvenue sur racontemalife.com), un ami qui avait testé un embryon de mon jeu de plate-forme à toujours une démo décrypter, je pense repartir sur ça.
Graphiquement ça ressemble à ça.
- Spoiler:
Les screens datent, la version que je vais récupérer ne sera pas autant avancé (pas d'intro, pas d'écran titre), mais au moins j'ai une base.
Le style graphique du 3éme screen sera nettement différent, je me rappelle avoir participé au mapping show avec une version plus avancée.
Voili voilou.
- AshalaMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Dim 3 Déc 2017 - 14:14
Me semble qu'il existe des logiciels pour décrypter les jeux RM cryptés (au moins Ace et MV).
Tu pourrai au pire essayer de faire cela.
Il est mignon ton projet de plateformes.
Bon courage quelle que soit la solution que tu envisages !
Tu pourrai au pire essayer de faire cela.
Il est mignon ton projet de plateformes.
Bon courage quelle que soit la solution que tu envisages !
- LunriMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Dim 3 Déc 2017 - 16:13
C'est cool si tu reprends le making Garruk. Zeeshan était quand même vachement cool, et je pense que tu as inspiré beaucoup de gens, notamment avec ta manière de mapper.
Comme le disait Ashala tu as le logiciel RPG Maker Decrypter (qui est facile à trouver) pour decrypter les jeux.
Pour le logiciel, ils sont devenus plus chiants à trouver mais depuis qu'ils sont sur steam c'est facile de les récupérer pour pas très chers pdt les soldes... (Au pire tu participes au concours de noël pour l'avoir en lots gagnants)
Comme le disait Ashala tu as le logiciel RPG Maker Decrypter (qui est facile à trouver) pour decrypter les jeux.
Pour le logiciel, ils sont devenus plus chiants à trouver mais depuis qu'ils sont sur steam c'est facile de les récupérer pour pas très chers pdt les soldes... (Au pire tu participes au concours de noël pour l'avoir en lots gagnants)
- GarrukMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Dim 3 Déc 2017 - 22:02
Ashala, mon problème est réglé, j'ai une version de Rpg maker + le logiciel pour décrypter au cas ou.
Merci.
Lunri, toujours dans le monde du making :p
C'est sympa, après le projet m'avait vraiment permit de m'amélioré et si ça a inspirer les gens, alors c'est encore mieux.
Merci pour le compliment et content de te revoir.
Merci.
Lunri, toujours dans le monde du making :p
C'est sympa, après le projet m'avait vraiment permit de m'amélioré et si ça a inspirer les gens, alors c'est encore mieux.
Merci pour le compliment et content de te revoir.

- SpytjeAdministrateur
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Dim 3 Déc 2017 - 22:34
Coucou Garruk content que tu sois de retour !
Si tu as besoin de quoi que ce soit je suis là.
Sinon super bien ton petit projet j'adore !
Si tu as besoin de quoi que ce soit je suis là.
Sinon super bien ton petit projet j'adore !
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- InvitéInvité
Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Dim 3 Déc 2017 - 22:50
Youhou 
Bon, il est d'usage de dire: Bon retour dans le monde du making alors! :3
En tout cas, je maintiens mon aide pour la structure de la BDD au cas où! Sinon, le petit projet a l'air aussi bien sympathique^^
Hâte de voir ça!
Bon courage pour la reprise et amuse toi bien sur tes projets! :3

Bon, il est d'usage de dire: Bon retour dans le monde du making alors! :3
En tout cas, je maintiens mon aide pour la structure de la BDD au cas où! Sinon, le petit projet a l'air aussi bien sympathique^^
Hâte de voir ça!

Bon courage pour la reprise et amuse toi bien sur tes projets! :3
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Dim 3 Déc 2017 - 22:58
Welcome back
Pour Zeeshan 1 & 2, j'ai des dossiers de projet dessus (que tu m'avais refilé, y a... longtemps xD) j'ai peut-être même encore la démo du 1) que je peux te refiler en MP si tu veux.

Pour Zeeshan 1 & 2, j'ai des dossiers de projet dessus (que tu m'avais refilé, y a... longtemps xD) j'ai peut-être même encore la démo du 1) que je peux te refiler en MP si tu veux.
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- DeltaMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Lun 4 Déc 2017 - 20:52
Pour Zeeshan, j'ai toutes les démos du 1 et du 2. Elles sont cryptées mais si tu peux les décrypter tu pourras tout récupérer. 
N'hésites pas et je te les upload.

N'hésites pas et je te les upload.
- GarrukMembre
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Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Jeu 7 Déc 2017 - 18:58
Salut Spy 
Beaucoup de lettres ont disparu de ton pseudo depuis tout ce temps. xD
Merci, petit à petit je commence à reprendre mes marques !
Shamugan Merci encore pour l'accueil :p
Gelarto ca fait un bail, content de te voir par ici ^^
Gelarto & Delta c'est sympa, après il y a beaucoup de ressources qui ne sont pas dans le projet, je pense surtout sur les sprites des djinns, images de fusions etc... qui prenait pas mal de temps, je pense vraiment pas avoir le courage de repartir dessus, ça va bloquer un moment, en tout cas la démarche est vraiment sympa.
Faut que je prenne le temps de m'attaquer à la présentation de mon petit projet, en attendant j'ai amélioré le côté graphique, je me suis dit plutôt de refaire un écran titre similaire (celui du screen était un reste et n'était pas présent dans le projet que j'ai récupéré), je suis reparti sur une nouvelle base plus colorée.
J'ai fait deux screens du premier niveau, histoire d'avoir un aperçu du style.
La base de mon projet est un Shoot'em Up axé sur la plate-forme, pour les gens qui connaissent le jeu Pocky et Rocky, il sera dans le même délire avec un gameplay nettement différent.

Beaucoup de lettres ont disparu de ton pseudo depuis tout ce temps. xD
Merci, petit à petit je commence à reprendre mes marques !
Shamugan Merci encore pour l'accueil :p
Gelarto ca fait un bail, content de te voir par ici ^^
Gelarto & Delta c'est sympa, après il y a beaucoup de ressources qui ne sont pas dans le projet, je pense surtout sur les sprites des djinns, images de fusions etc... qui prenait pas mal de temps, je pense vraiment pas avoir le courage de repartir dessus, ça va bloquer un moment, en tout cas la démarche est vraiment sympa.
Faut que je prenne le temps de m'attaquer à la présentation de mon petit projet, en attendant j'ai amélioré le côté graphique, je me suis dit plutôt de refaire un écran titre similaire (celui du screen était un reste et n'était pas présent dans le projet que j'ai récupéré), je suis reparti sur une nouvelle base plus colorée.
- Spoiler:
J'ai fait deux screens du premier niveau, histoire d'avoir un aperçu du style.
- Spoiler:
La base de mon projet est un Shoot'em Up axé sur la plate-forme, pour les gens qui connaissent le jeu Pocky et Rocky, il sera dans le même délire avec un gameplay nettement différent.
- Spoiler:
- DeltaMembre
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Distinction : Ambassadeur des Alex d'or 2016 [Gel']
Date d'inscription : 24/06/2014
Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)
le Jeu 7 Déc 2017 - 19:32
C'est super mignon (la vidéo), je ne connaissais pas. Et tes screens sont très sympa également. Ils donnent envie. 

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