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[Ace] Condition avec script
Dim 12 Juin 2016 - 12:44
Bonjour,
Voilà je voudrais faire une condition du style : Si le héros porte une épée alors ...
Le problème c'est que Ace ne propose pas cette condition (A moins que je ne l'ai pas vu )
Je sais que c'est possible facilement avec un script le truc c'est que je ne sais pas trop quoi écrire et comment ça fonctionne.
Un exemple ne serait pas de refus .
J'espère avoir été assez clair.
Merci d'avance.
Voilà je voudrais faire une condition du style : Si le héros porte une épée alors ...
Le problème c'est que Ace ne propose pas cette condition (A moins que je ne l'ai pas vu )
Je sais que c'est possible facilement avec un script le truc c'est que je ne sais pas trop quoi écrire et comment ça fonctionne.
Un exemple ne serait pas de refus .
J'espère avoir été assez clair.
Merci d'avance.
- SpytjeAdministrateur
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Papy Pulkigrat [Yama']
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Re: [Ace] Condition avec script
Dim 12 Juin 2016 - 12:54
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Re: [Ace] Condition avec script
Dim 12 Juin 2016 - 13:07
Non mais je voulais dire le type d'épée : Pas seulement l'épée usée mais toute les autre épées.
Re: [Ace] Condition avec script
Dim 12 Juin 2016 - 13:09
- Code:
$game_party.members[id du membre].equips[0].wtype_id == ID du type d'arme
Exemple, pour le premier membre du groupe (dans le tableau, on fait -1), donc id = 0, et vérification si c'est une épée d'équipé, type d'arme égale à 4 :
- Code:
$game_party.members[0].equips[0].wtype_id == 4
- InvitéInvité
Re: [Ace] Condition avec script
Dim 12 Juin 2016 - 13:17
Merci beaucoup ça marche !
EDIT : Au fait si il y a une erreur si le héros n'a pas d'arme du coup j'ai mis une condition avant pour vérifier si il a une arme
EDIT : Au fait si il y a une erreur si le héros n'a pas d'arme du coup j'ai mis une condition avant pour vérifier si il a une arme
- Code:
$game_party.members[0].equips[0]
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