Ressources Monstres Breath of Fire III
Mar 8 Oct 2013 - 20:52
Bonjour la commue
Je vous propose de très jolie graphiques de monstres de Breath of Fire III.
J'ai trouver un site qui propose les monstres en Gif Animées.
J'ai à mes besoins aussi convertie ces images Gif en PNG
Tous est là:
Le site des graphiques Gif:
http://bof.wikia.com/wiki/List_of_Breath_of_Fire_III_Enemies
Les ressources que j'ai récupérer et convertie notamment en PNG:
http://www.aht.li/2172368/Images_monstres_List_of_Breath_of_Fire_III_Enemies_-_Breath_of_Fire.7z
Voilà
![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Je vous propose de très jolie graphiques de monstres de Breath of Fire III.
J'ai trouver un site qui propose les monstres en Gif Animées.
J'ai à mes besoins aussi convertie ces images Gif en PNG
Tous est là:
Le site des graphiques Gif:
http://bof.wikia.com/wiki/List_of_Breath_of_Fire_III_Enemies
Les ressources que j'ai récupérer et convertie notamment en PNG:
http://www.aht.li/2172368/Images_monstres_List_of_Breath_of_Fire_III_Enemies_-_Breath_of_Fire.7z
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- HareckMembre
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Age : 31
Distinction : aucune
Date d'inscription : 26/09/2013
Re: Ressources Monstres Breath of Fire III
Mar 8 Oct 2013 - 21:12
Y'a vraiment du contenu de qualité! Putain... Dommage que ce soit difficilement utilisable sur un projet rm... Sinon, je suis sur qu'on aurait déjà eu beaucoup de fan game...
Re: Ressources Monstres Breath of Fire III
Mar 8 Oct 2013 - 21:46
Non, tu te trompe mon cher, c'est très largement utilisable avec RM ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Tu n'as qu'à juste importer les images PNG des monstres dans RM et voilà !
Sinon encore plus simple, tu les met directement dans le RTP de RM et voilà![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
C'est se que j'ai fais !
Oui les images bien que en seulement 8 pauvre petits Bits, sont faut le dire des très haute qualité, bluffent !
J'aime beaucoup les images de haute qualité, ça donne tout de suite plus de sérieux à ton projet !
Un RPG Maker que j'aimais bien faut le dire RPG Maker 2003 je crois ou le 2000 car il proposais de superbe choses !
Seule problèmes, les graphique trop trop pourrave![Sad](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_sad.gif)
j'ai d'autres superbe images mais pas pour RM, si ça intéresse...
Si de votre coté vous en avez aussi des ressources de très bonne qualité, je prends !
![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Tu n'as qu'à juste importer les images PNG des monstres dans RM et voilà !
Sinon encore plus simple, tu les met directement dans le RTP de RM et voilà
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C'est se que j'ai fais !
Oui les images bien que en seulement 8 pauvre petits Bits, sont faut le dire des très haute qualité, bluffent !
J'aime beaucoup les images de haute qualité, ça donne tout de suite plus de sérieux à ton projet !
Un RPG Maker que j'aimais bien faut le dire RPG Maker 2003 je crois ou le 2000 car il proposais de superbe choses !
Seule problèmes, les graphique trop trop pourrave
![Sad](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_sad.gif)
j'ai d'autres superbe images mais pas pour RM, si ça intéresse...
Si de votre coté vous en avez aussi des ressources de très bonne qualité, je prends !
- HareckMembre
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Re: Ressources Monstres Breath of Fire III
Mar 8 Oct 2013 - 22:10
RMk et RMk3 n'avait pas des graph pourris comme tu dis, mais des graphismes oldschool et surtout en 16 bits... (16*16 contre 32*32 aujourd'hui).
Sinon, tes ressources PNG ne sont malheureusement pas animé comparé a ceux du site... Et c'est ce dont je parlais, ça va être difficile à placer (les gif) dans un projet.![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Sinon, tes ressources PNG ne sont malheureusement pas animé comparé a ceux du site... Et c'est ce dont je parlais, ça va être difficile à placer (les gif) dans un projet.
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