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Ninjiro
Ninjiro
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Un tout petit script utile. Empty Un tout petit script utile.

Dim 7 Avr 2013 - 12:36
Bonjour mes amis makeur !

Voilà, aujourd'hui je vous propose un script que j'ai fais moi-même (YOUHOU).
Plus sérieusement, c'est vraiment un tout petit script qui permet, lorsque vous
vendez ou perdez un objet pour une raison ou une autre, et bien cela baisse une
variable.
Je m'explique avec un exemple. Dans notre jeu :
Spoiler:

Pour remédier à ce petit problème, je me suis mis à faire un "script",
bien qu'il ne soit pas dur à faire, pour les non-initiés qui veulent faire ce
genre de quêtes, cela peut être utile.

Donc, tous simplement il faut, dans le sciprt "Game_Party", entre la ligne 221 et 222 :

Code:
if (item.id == x) #x est l'ID de l'objet qui sera vendu.
  $game_variables[y] -= n #y l'ID de la variable a changer. ne pas changer n.
end

Ce qui devrait donner au final :

Spoiler:

Et voilà tout est bon, je suis désolé si ce n'est pas très clair, ou si cela a déjà été fait par quelqu'un d'autre
j'ai eu beau chercher je n'ai pas trouvé.
Voilà, en espérant que cela servira.
Nozvez
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Dim 7 Avr 2013 - 13:17
Je veux pas casser ton truc mais il n'y a pas besoin de script pour ça :

Un tout petit script utile. 0112
Ninjiro
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Dim 7 Avr 2013 - 14:06
Oui mais imagine qu'ils vende tous leurs objet sauf 1.
La variable reste a 20 alors qu'ils ont 1 seul objet dans leur inventaire et
ça ne pose pas de problème.

EDIT: Excuse moi mais je ne trouve pas la façon dont tu fait "Variable = Objet possédé."

Merci bien ^^
Nozvez
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Dim 7 Avr 2013 - 21:51
Non, en fait y'a pas besoin de faire rajouter +1 à la variable "Objet Potions" à chaque fois que le joueur gagne une potion. En fait quand on a besoin de savoir si le joueur a 3 potions ou pas, tu fais la commande mettre le nombre de potions dans la variable "Objet Potions" puis la condition. Si le joueur a 3 potions il se passe ça sinon ça. Donc à chaque fois que le joueur interagira avec la condition la variable "Objet Potions" sera réévaluée.
Lunri
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Lun 8 Avr 2013 - 9:27
C'est dans modifier une variable le choix "autres" et tout en haut tu as les objets.
Ninjiro
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Lun 8 Avr 2013 - 20:44
Ah oui autant pour moi, c'est un peu con que je me suis embêté pour rien.
C'est en essayant d'aider les autres qu'on se rend compte que c'est nous qui avons besoin d'aide Very Happy

Merci en tout cas.
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