- IceCoffeeMembre
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Help Chrono [résolu]
Mar 23 Aoû 2011 - 20:01
Binjour tout le monde je voudrai faire en event, que si le héros marche sur un carreau, un chrono démarre (7 seconde) et un coffre apparait et si il tombe a 0 le coffre disparait) merci d'avance
- BalbereithStaffeux retraité
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Re: Help Chrono [résolu]
Mer 24 Aoû 2011 - 0:09
Le principe du chrono en lui même et simple
deux évents et 1 interrupteurs et 1 évent en processus parrallèle
Pour ta case (au-dessous du héros, et d'active au contact du héros)
>activer : interrupteur (celui que tu réserve à ce genre d'usage)
Pour ton coffre : tu le crais grace à l'editeur rapide. et dans les conditions d'appartion tu rajoute ton interrupteur.
Pour le processus parrallèle, tu met condition d'apparition, ton interrupteur, et tu met :
> Attendre : 420 frames (1 seconde = 60 frames)
> désactiver interrupteur.
deux évents et 1 interrupteurs et 1 évent en processus parrallèle
Pour ta case (au-dessous du héros, et d'active au contact du héros)
>activer : interrupteur (celui que tu réserve à ce genre d'usage)
Pour ton coffre : tu le crais grace à l'editeur rapide. et dans les conditions d'appartion tu rajoute ton interrupteur.
Pour le processus parrallèle, tu met condition d'apparition, ton interrupteur, et tu met :
> Attendre : 420 frames (1 seconde = 60 frames)
> désactiver interrupteur.
Re: Help Chrono [résolu]
Mer 24 Aoû 2011 - 1:22
Autre possibilité est de partir le chrono en processus parallèle et d'ensuite de désactiver l'interrupteur sur ce même évènement avec comme condition: le chronomètre est à 0 secondes ou moins^^
- IceCoffeeMembre
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Re: Help Chrono [résolu]
Mer 24 Aoû 2011 - 12:08
Ok merci je test et je met en résolu
merci encore a vous deux^^
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- IceCoffeeMembre
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Re: Help Chrono [résolu]
Mer 24 Aoû 2011 - 12:18
Euh ca marche pas car le coffre doit etre invisble avant, Je dois vous faire ch... désolé
- IceCoffeeMembre
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Re: Help Chrono [résolu]
Mer 24 Aoû 2011 - 12:43
- BalbereithStaffeux retraité
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Re: Help Chrono [résolu]
Mer 24 Aoû 2011 - 13:38
N'oublie pas de préciser dans les titre, le [résolu], en utilisant le bouton éditer sur ton premier post, si le problème est bien régler.
+1 Mist', le triple post est strictement interdit.
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- driccMembre
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Re: Help Chrono [résolu]
Mer 24 Aoû 2011 - 14:23
houla , t'as pas tout à fait saisi comment ça marche .
Classiquement un evenement , tu as souvent un premier onglet sans aucunes conditions (de tete , je vois meme pas ou il pourrait en etre autrement ) puis d'autres onglets avec condition .
EV071 , enleve la condition . tu te rends compte de ce que tu as fait ? ça revient à
Si interupteur 79 activé , activer l'interupteur 79 ... ça veux rien dire .
Et en passant , donne toujours un nom à tes interupteurs sinon tu vas t'y perdre .
mm chose sur le deuxieme evenement .
Classiquement un evenement , tu as souvent un premier onglet sans aucunes conditions (de tete , je vois meme pas ou il pourrait en etre autrement ) puis d'autres onglets avec condition .
EV071 , enleve la condition . tu te rends compte de ce que tu as fait ? ça revient à
Si interupteur 79 activé , activer l'interupteur 79 ... ça veux rien dire .
Et en passant , donne toujours un nom à tes interupteurs sinon tu vas t'y perdre .
mm chose sur le deuxieme evenement .
- TTTMembre
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Elle est morte! Elle est morte!
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Re: Help Chrono [résolu]
Sam 27 Aoû 2011 - 16:50
Résolu, je lock et je déplace.
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