Générateur de Villages fantasy

Un village vivant, structuré par ses routes, généré en un instant.

Stable en
Multi-moteurs Cartographie Graphisme Mapping

Village Generator – Générateur de villages fantasy

Vous avez besoin d’un petit village rural pour votre jeu, votre scénario ou votre monde fantasy ? Village Generator est un outil gratuit en ligne développé par watabou. Contrairement aux villes du City Generator, ici ce sont les routes qui structurent la carte, et non les bâtiments.

Les maisons sont dispersées, bordées de champs, d’arbres, de reliefs, et de détails comme des ponts ou des routes secondaires. L’ensemble donne une carte lisible, naturelle et crédible, directement exportable en PNG, SVG ou JSON. L’outil s’intègre aussi avec City Viewer et Dwellings.

Créez votre carte

Générez ici un village rural cohérent, composé de routes sinueuses, de bâtiments dispersés, de champs et d’arbres. Appuyez sur Entrée pour une nouvelle carte, utilisez les raccourcis pour l’ajuster, et exportez-la au format de votre choix.

Le mode d’emploi

Village Generator se contrôle exclusivement par des raccourcis clavier. Ces commandes permettent de re-générer une carte, ajuster l’apparence, activer ou désactiver certains éléments (relief, champs, arbres…), ou appliquer un style visuel. L’interface est minimaliste, directe, pensée pour produire une carte propre sans menus complexes.

Raccourcis clavier principaux

  • Entrée — Générer un nouveau village
  • Shift + Entrée — Re-générer le même village
  • Tab — Ouvrir la fenêtre de tags
  • C — Ouvrir les réglages de style

Affichage et éléments de terrain

  • E — Activer / désactiver la visualisation du relief
  • F — Afficher / masquer les champs
  • O — Afficher / masquer les vergers
  • H — Activer / désactiver les ombrages
  • S — Afficher / masquer les ombres
  • B — Afficher ou masquer les bâtiments (mode “wilderness”)
  • R — Afficher / masquer les routes
  • T — Afficher / masquer les arbres
  • Shift + T — Re-générer les arbres
  • N — Afficher / masquer la plaque (nom)
  • L — Activer / désactiver le mode “spotlight”
  • Shift + L — Ouvrir la fenêtre Spotlight

Styles visuels

  • 1–6 — Appliquer un style prédéfini
  • 0 — Appliquer un style aléatoire
Astuce rapide

Le raccourci B vous permet de retirer tous les bâtiments. C’est utile si vous souhaitez générer une simple carte en pleine nature.

Qu’est-ce que Village Generator ?

Village Generator est un outil procédural développé par watabou pour générer automatiquement des villages fantasy crédibles, ruraux et lisibles. Contrairement au City Generator, ici ce sont les routes qui déterminent la structure du plan, non les quartiers ou les bâtiments.

Un générateur de village structuré par les routes

Les maisons sont éparpillées le long de routes sinueuses. Le reste de la carte est occupé par des champs, vergers, arbres, reliefs et ponts, donnant une impression de campagne vivante. L’espacement entre les éléments est volontairement large, renforçant l’aspect rural du plan.

Des configurations variées et naturelles

Le générateur propose plusieurs topologies possibles (ponts, rivières, bifurcations), une gestion du relief (hachures, ombrages), ainsi que la possibilité d’ajouter ou retirer facilement chaque composant (bâtiments, arbres, champs, routes…). Le résultat est à la fois esthétique et exploitable.

Compatible avec City Viewer et Dwellings

Une fois votre village exporté en JSON, vous pouvez l’ouvrir dans City Viewer pour en obtenir une version 3D. Le générateur est aussi pensé pour fonctionner avec Dwellings, afin d’ajouter ou visualiser les intérieurs des bâtiments, ou connecter plusieurs zones de manière cohérente.

Formats d’export, styles et intégration

Une fois votre village généré, vous pouvez l’exporter sous plusieurs formats adaptés à vos besoins : image, intégration technique ou visualisation 3D. L’outil propose également plusieurs styles visuels pour adapter l’apparence de la carte à votre univers.

PNG, SVG, JSON

L’export en PNG produit une image simple et claire, idéale pour impression ou insertion dans un module. Le SVG permet une édition vectorielle (Inkscape, Illustrator). Le JSON contient toutes les données de la carte, et peut être ouvert dans City Viewer pour une visualisation interactive ou intégré à un moteur personnalisé.

Styles visuels intégrés

Vous pouvez appliquer à tout moment un style prédéfini en appuyant sur les touches 1 à 6, ou générer un style aléatoire avec 0. Chaque style modifie la palette de couleurs, les textures, les ombrages et la typographie, pour adapter la carte à un jeu, une impression ou une interface spécifique.

D’autres styles intégrables sont aussi proposés par watabou :

Questions fréquentes
❓Village Generator est-il gratuit ?

Oui. L’outil est entièrement gratuit, accessible depuis n’importe quel navigateur, sans création de compte ni publicité.

❓Puis-je utiliser une carte dans un projet commercial ?

Oui. Les cartes générées peuvent être utilisées librement, même dans des projets commerciaux. L’attribution est appréciée mais non obligatoire.

❓Quelle est la différence avec le City Generator ?

City Generator structure la carte autour de quartiers et de bâtiments denses. Village Generator repose sur des routes sinueuses, des champs, des arbres, et un maillage plus naturel.

❓Quels formats sont proposés à l’export ?

PNG pour l’image simple, SVG pour l’édition vectorielle, JSON pour les outils avancés comme City Viewer ou Dwellings.

❓Comment changer l’apparence du village ?

Utilisez les touches 1 à 6 pour appliquer un style prédéfini, ou 0 pour un style aléatoire. Vous pouvez aussi personnaliser les éléments visibles avec les autres raccourcis.

Galerie

Pas encore de visuels pour cet outil.

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vous permet de créer des cartes évocatrices, prêtes à intégrer dans votre jeu. Gratuit, personnalisable, sans contrainte d’usage.

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Versions

Aucune version publiée pour le moment.

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