Générateur de villes fantasy
Une ville complète, nommée, structurée, générée en un clic.
Un village vivant, structuré par ses routes, généré en un instant.
Vous avez besoin d’un petit village rural pour votre jeu, votre scénario ou votre monde fantasy ? Village Generator est un outil gratuit en ligne développé par watabou. Contrairement aux villes du City Generator, ici ce sont les routes qui structurent la carte, et non les bâtiments.
Les maisons sont dispersées, bordées de champs, d’arbres, de reliefs, et de détails comme des ponts ou des routes secondaires. L’ensemble donne une carte lisible, naturelle et crédible, directement exportable en PNG, SVG ou JSON. L’outil s’intègre aussi avec City Viewer et Dwellings.
Générez ici un village rural cohérent, composé de routes sinueuses, de bâtiments dispersés, de champs et d’arbres. Appuyez sur Entrée pour une nouvelle carte, utilisez les raccourcis pour l’ajuster, et exportez-la au format de votre choix.
Village Generator se contrôle exclusivement par des raccourcis clavier. Ces commandes permettent de re-générer une carte, ajuster l’apparence, activer ou désactiver certains éléments (relief, champs, arbres…), ou appliquer un style visuel. L’interface est minimaliste, directe, pensée pour produire une carte propre sans menus complexes.
Le raccourci B vous permet de retirer tous les bâtiments. C’est utile si vous souhaitez générer une simple carte en pleine nature.
Village Generator est un outil procédural développé par watabou pour générer automatiquement des villages fantasy crédibles, ruraux et lisibles. Contrairement au City Generator, ici ce sont les routes qui déterminent la structure du plan, non les quartiers ou les bâtiments.
Les maisons sont éparpillées le long de routes sinueuses. Le reste de la carte est occupé par des champs, vergers, arbres, reliefs et ponts, donnant une impression de campagne vivante. L’espacement entre les éléments est volontairement large, renforçant l’aspect rural du plan.
Le générateur propose plusieurs topologies possibles (ponts, rivières, bifurcations), une gestion du relief (hachures, ombrages), ainsi que la possibilité d’ajouter ou retirer facilement chaque composant (bâtiments, arbres, champs, routes…). Le résultat est à la fois esthétique et exploitable.
Une fois votre village exporté en JSON, vous pouvez l’ouvrir dans City Viewer pour en obtenir une version 3D. Le générateur est aussi pensé pour fonctionner avec Dwellings, afin d’ajouter ou visualiser les intérieurs des bâtiments, ou connecter plusieurs zones de manière cohérente.
Une fois votre village généré, vous pouvez l’exporter sous plusieurs formats adaptés à vos besoins : image, intégration technique ou visualisation 3D. L’outil propose également plusieurs styles visuels pour adapter l’apparence de la carte à votre univers.
L’export en PNG produit une image simple et claire, idéale pour impression ou insertion dans un module. Le SVG permet une édition vectorielle (Inkscape, Illustrator). Le JSON contient toutes les données de la carte, et peut être ouvert dans City Viewer pour une visualisation interactive ou intégré à un moteur personnalisé.
Vous pouvez appliquer à tout moment un style prédéfini en appuyant sur les touches 1 à 6, ou générer un style aléatoire avec 0. Chaque style modifie la palette de couleurs, les textures, les ombrages et la typographie, pour adapter la carte à un jeu, une impression ou une interface spécifique.
D’autres styles intégrables sont aussi proposés par watabou :
parched
glen
morning
bloom
oasis
chart
frost
gis
gossamer
pencil
vivid
duskvol
capricorn
haunted
subtle
fall
default
sand
cold
night
b&am
Oui. L’outil est entièrement gratuit, accessible depuis n’importe quel navigateur, sans création de compte ni publicité.
Oui. Les cartes générées peuvent être utilisées librement, même dans des projets commerciaux. L’attribution est appréciée mais non obligatoire.
City Generator structure la carte autour de quartiers et de bâtiments denses. Village Generator repose sur des routes sinueuses, des champs, des arbres, et un maillage plus naturel.
PNG pour l’image simple, SVG pour l’édition vectorielle, JSON pour les outils avancés comme City Viewer ou Dwellings.
Utilisez les touches 1 à 6 pour appliquer un style prédéfini, ou 0 pour un style aléatoire. Vous pouvez aussi personnaliser les éléments visibles avec les autres raccourcis.
Pas encore de visuels pour cet outil.
vous permet de créer des cartes évocatrices, prêtes à intégrer dans votre jeu. Gratuit, personnalisable, sans contrainte d’usage.
Watabou sur PatreonAucune version publiée pour le moment.
Une ville complète, nommée, structurée, générée en un clic.
Une grotte, une clairière, un passage... générés en un instant.
Un générateur gratuit de plans de donjon prêts à l’emploi.
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