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Godot : utiliser un moteur open source pour créer un RPG 2D personnalisé
Une ville complète, nommée, structurée, générée en un clic.
Vous cherchez à créer une ville fantasy en quelques clics, sans passer par un logiciel de cartographie complexe ? Medieval Fantasy City Generator est un outil gratuit en ligne conçu par watabou. Il permet de générer automatiquement des plans de villes crédibles et élégants, avec routes, districts, bâtiments, murs, fleuves, et noms de quartiers générés procéduralement.
Pensé à l’origine pour un challenge Reddit, MFCG est aujourd’hui l’un des générateurs les plus complets de la scène procédurale. Il propose une génération réaliste, un outil de déformation (Warp mode), plusieurs styles visuels, et des exports en PNG, SVG ou JSON pour l’intégrer dans vos projets ou outils.
Générez votre ville fantasy directement ci-dessous. Appuyez sur Entrée pour obtenir un nouveau plan, explorez les options avec les raccourcis clavier, et exportez votre carte en PNG, SVG ou JSON selon vos besoins. Vous pouvez également activer le mode Warp pour modifier manuellement la forme de la ville.
Medieval Fantasy City Generator se contrôle intégralement via des raccourcis clavier et des actions souris. Il propose aussi un mode Warp unique pour modifier manuellement la structure d’une ville générée. Voici les principales commandes.
Medieval Fantasy City Generator, ou MFCG, est un outil en ligne gratuit développé par watabou. Il permet de générer automatiquement des cartes de villes médiévales crédibles, avec une structure organique, des quartiers différenciés, des bâtiments, routes, ruelles, fleuves et murailles. L’outil s’inscrit dans la collection Procgen Arcana, aux côtés de Perilous Shores ou One Page Dungeon Generator.
Chaque génération propose une ville structurée avec ses propres quartiers, un nom, des points d’entrée, des variations de densité et parfois un fleuve ou des remparts. L’ensemble est basé sur une génération procédurale réaliste et lisible, avec possibilité de re-générer l’intérieur des districts à la volée.
MFCG intègre un outil Warp, qui permet de modifier manuellement la forme de la ville via des outils visuels : déformation, rotation, bloat, liquify… Ce mode rend chaque carte unique, tout en conservant une base procédurale solide.
Vous pouvez exporter une carte générée en JSON, puis l’ouvrir dans City Viewer pour une visualisation 3D. MFCG est aussi compatible avec Dwellings (générateur de bâtiments) et avec le Fantasy Map Generator d’Azgaar pour l’intégration dans une carte monde cohérente.
Medieval Fantasy City Generator propose plusieurs formats d’export adaptés à tous les usages : illustration, édition vectorielle, intégration dans des outils ou moteurs de jeu. Vous pouvez également charger la ville dans d’autres générateurs liés pour enrichir votre workflow worldbuilding.
Le PNG est parfait pour illustrer une ville dans un document, une fiche de quête ou une interface de jeu. Le SVG permet une édition vectorielle poussée dans Inkscape ou Illustrator : modifier les couleurs, déplacer les étiquettes, changer l’apparence des murs ou des routes.
Le format JSON contient toutes les données structurées de la ville. Il peut être importé dans City Viewer pour une représentation 3D interactive. Il est aussi compatible avec d’autres outils procéduraux comme Dwellings (générateur de bâtiments) ou Azgaar’s Fantasy Map Generator (générateur de monde), qui peuvent intégrer ou relier la ville à d’autres cartes.
Vous pouvez choisir parmi plusieurs styles : fairytale, tapestry, academia, ink, b&w, natural, modern… Une fois téléchargé, chaque style peut être rechargé via la fenêtre “Color scheme” du générateur. Cela vous permet d’adapter visuellement la carte à l’ambiance de votre jeu ou univers.
Oui. Medieval Fantasy City Generator est accessible gratuitement en ligne, sans inscription, ni téléchargement.
Oui. Vous pouvez utiliser, modifier et publier les cartes, même dans un cadre commercial. L’attribution est appréciée mais non obligatoire.
Vous pouvez exporter la carte en PNG, SVG ou JSON. Chaque format est adapté à un usage spécifique : visuel, vectoriel ou technique.
Oui. Il permet d’ajuster manuellement la forme globale via des outils de déformation comme Displace, Rotate, Liquify, etc.
Oui. Il suffit d’exporter la carte en JSON, puis de l’ouvrir dans City Viewer, un visualiseur compatible développé par la même équipe.
Pas encore de visuels pour cet outil.
Medieval Fantasy City Generator vous permet de créer des cartes évocatrices, prêtes à intégrer dans votre jeu. Gratuit, personnalisable, sans contrainte d’usage.
Watabou sur PatreonAucune version publiée pour le moment.
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