Générateur de Grotte/Clairière

Une grotte, une clairière, un passage... générés en un instant.

Stable en
Multi-moteurs Cartographie Graphisme Mapping

Cave/Glade Generator – Générateur procédural de grottes et clairières

Besoin d’un plan de grotte ou de clairière pour votre jeu, votre scénario ou votre carte de région ? Cave/Glade Generator est un outil gratuit développé par watabou (encore !), conçu pour générer des zones naturelles connectées – cavernes, tunnels, poches souterraines ou petites clairières boisées – avec une lecture simple et des options visuelles soignées.

Le générateur propose deux modes visuels distincts : vue grotte ou vue clairière. Vous pouvez ajuster le niveau d’eau, activer les portes ou les chemins, et exporter la carte en image haute qualité (PNG, SVG). Il fonctionne directement dans le navigateur, sans installation.

Créez votre carte

Utilisez le générateur ci-dessous pour produire un réseau de grottes ou un ensemble de clairières connectées. Appuyez sur Entrée pour créer une nouvelle carte, explorez les paramètres avec les raccourcis clavier, et exportez votre résultat en PNG ou SVG selon vos besoins.

Le mode d’emploi

Cave/Glade Generator se pilote uniquement via la souris + raccourcis clavier. Chaque touche permet d’ajuster l’apparence, les éléments ou la structure de la carte. Il n’y a pas d’interface graphique classique : tout se fait en temps réel, directement dans le navigateur.

Commandes générales

  • Entrée — Générer une nouvelle carte
  • Tab — Ouvrir la fenêtre de tags
  • R — Ouvrir la boîte de dialogue de rotation
  • S — Ouvrir les paramètres de style

Éléments et options de carte

  • W — Ouvrir les paramètres de géométrie des murs
  • Shift + W — Activer ou désactiver tous les paramètres géométriques
  • M — Activer les murs lissés
  • E — Uniformiser les murs
  • N — Activer les tunnels étroits
  • X — Afficher ou masquer les sorties
  • D — Afficher ou masquer les portes
  • T — Afficher ou masquer le titre

Grille et eau

  • G — Activer ou désactiver la grille
  • Shift + G — Ouvrir les paramètres de grille
  • [ / ] — Baisser / Monter le niveau d’eau

Changer de vue

  • F — Passer en mode clairière

Styles visuels

  • H — Activer / désactiver les hachures (vue grotte)
  • 1 / 2 / 3 — Appliquer un style prédéfini (grotte)
  • 1 / 2 / 3 / 4 — Appliquer un style prédéfini (clairière)
  • 0 — Appliquer un style aléatoire (clairière)

Qu’est-ce que Cave/Glade Generator ?

Cave/Glade Generator est un outil en ligne conçu par watabou pour générer automatiquement des cartes naturelles jouables. Initialement pensé pour créer des grottes et tunnels, il a évolué vers un générateur hybride capable de représenter aussi bien des voies forestières que des cavernes souterraines.

Deux modes visuels complémentaires

L’outil propose deux styles : mode grotte, qui affiche des parois irrégulières avec des hachures inspirées des cartes Dyson, et mode clairière, qui montre des zones ouvertes reliées par des passages étroits, idéales pour figurer une forêt dense, un marécage ou un bois magique.

Un générateur naturel, semi-structuré

Le plan est généré de manière procédurale, mais avec des contraintes visuelles qui garantissent une lisibilité optimale. Le niveau d’eau, la structure des murs, la présence de portes ou de chemins sont autant de variables que vous pouvez activer pour transformer une simple carte en zone d’exploration crédible.

Inspiré par One Page Dungeon Generator

Ce générateur reprend l’approche minimaliste et fonctionnelle de One Page Dungeon Generator, mais adaptée aux environnements naturels. Il en partage la logique d’usage : aucun menu visuel, tout passe par des raccourcis clavier et des exports immédiats.

Formats d’export et intégration

Cave/Glade Generator vous permet d’exporter votre carte sous forme d’image statique haute qualité, avec un style épuré ou détaillé selon les options activées. Deux formats sont disponibles, adaptés à différents usages, de l’impression à l’intégration dans un moteur de jeu.

PNG : image simple et directe

Le format PNG est parfait pour intégrer la carte dans un jeu (comme fond de map, mini-carte ou repère visuel), un livret de scénario, ou un support imprimé. L’export se fait en un clic, sans watermark ni restriction.

SVG : édition vectorielle avancée

Vous souhaitez retravailler les murs, les couleurs, ou ajouter des annotations directement sur la carte ? Le format SVG est compatible avec tous les éditeurs vectoriels comme Inkscape ou Illustrator. Il permet aussi une meilleure mise en page si vous intégrez plusieurs cartes dans un même document.

Questions fréquentes
❓Cave/Glade Generator est-il gratuit ?

Oui. L’outil fonctionne directement dans le navigateur, sans inscription, sans publicité, ni limite d’utilisation.

❓Puis-je utiliser les cartes dans un projet commercial ?

Oui. Les cartes générées peuvent être utilisées, modifiées et publiées dans tout type de projet, commercial ou non, sans attribution obligatoire.

❓Quels formats d’export sont proposés ?

PNG pour une image simple, SVG pour l’édition vectorielle. L’export se fait en un clic via le menu ou les raccourcis clavier.

❓Quelle est la différence entre le mode grotte et clairière ?

Le mode grotte génère des formes fermées et irrégulières, avec murs et hachures. Le mode clairière montre des zones ouvertes dans une forêt, connectées par des passages étroits.

❓Le générateur peut-il produire des cartes jouables ?

Oui. Avec les options de grille, d’exits, de portes et d’eau, vous pouvez créer une carte immédiatement utilisable pour un jeu ou une exploration tactique.

Galerie

Pas encore de visuels pour cet outil.

Voir le Patreon de watabou

Cave/Glade Generator vous permet de créer des cartes évocatrices, prêtes à intégrer dans votre jeu. Gratuit, personnalisable, sans contrainte d’usage.

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Versions

Aucune version publiée pour le moment.

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