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Une grotte, une clairière, un passage... générés en un instant.
Besoin d’un plan de grotte ou de clairière pour votre jeu, votre scénario ou votre carte de région ? Cave/Glade Generator est un outil gratuit développé par watabou (encore !), conçu pour générer des zones naturelles connectées – cavernes, tunnels, poches souterraines ou petites clairières boisées – avec une lecture simple et des options visuelles soignées.
Le générateur propose deux modes visuels distincts : vue grotte ou vue clairière. Vous pouvez ajuster le niveau d’eau, activer les portes ou les chemins, et exporter la carte en image haute qualité (PNG, SVG). Il fonctionne directement dans le navigateur, sans installation.
Utilisez le générateur ci-dessous pour produire un réseau de grottes ou un ensemble de clairières connectées. Appuyez sur Entrée pour créer une nouvelle carte, explorez les paramètres avec les raccourcis clavier, et exportez votre résultat en PNG ou SVG selon vos besoins.
Cave/Glade Generator se pilote uniquement via la souris + raccourcis clavier. Chaque touche permet d’ajuster l’apparence, les éléments ou la structure de la carte. Il n’y a pas d’interface graphique classique : tout se fait en temps réel, directement dans le navigateur.
Cave/Glade Generator est un outil en ligne conçu par watabou pour générer automatiquement des cartes naturelles jouables. Initialement pensé pour créer des grottes et tunnels, il a évolué vers un générateur hybride capable de représenter aussi bien des voies forestières que des cavernes souterraines.
L’outil propose deux styles : mode grotte, qui affiche des parois irrégulières avec des hachures inspirées des cartes Dyson, et mode clairière, qui montre des zones ouvertes reliées par des passages étroits, idéales pour figurer une forêt dense, un marécage ou un bois magique.
Le plan est généré de manière procédurale, mais avec des contraintes visuelles qui garantissent une lisibilité optimale. Le niveau d’eau, la structure des murs, la présence de portes ou de chemins sont autant de variables que vous pouvez activer pour transformer une simple carte en zone d’exploration crédible.
Ce générateur reprend l’approche minimaliste et fonctionnelle de One Page Dungeon Generator, mais adaptée aux environnements naturels. Il en partage la logique d’usage : aucun menu visuel, tout passe par des raccourcis clavier et des exports immédiats.
Cave/Glade Generator vous permet d’exporter votre carte sous forme d’image statique haute qualité, avec un style épuré ou détaillé selon les options activées. Deux formats sont disponibles, adaptés à différents usages, de l’impression à l’intégration dans un moteur de jeu.
Le format PNG est parfait pour intégrer la carte dans un jeu (comme fond de map, mini-carte ou repère visuel), un livret de scénario, ou un support imprimé. L’export se fait en un clic, sans watermark ni restriction.
Vous souhaitez retravailler les murs, les couleurs, ou ajouter des annotations directement sur la carte ? Le format SVG est compatible avec tous les éditeurs vectoriels comme Inkscape ou Illustrator. Il permet aussi une meilleure mise en page si vous intégrez plusieurs cartes dans un même document.
Oui. L’outil fonctionne directement dans le navigateur, sans inscription, sans publicité, ni limite d’utilisation.
Oui. Les cartes générées peuvent être utilisées, modifiées et publiées dans tout type de projet, commercial ou non, sans attribution obligatoire.
PNG pour une image simple, SVG pour l’édition vectorielle. L’export se fait en un clic via le menu ou les raccourcis clavier.
Le mode grotte génère des formes fermées et irrégulières, avec murs et hachures. Le mode clairière montre des zones ouvertes dans une forêt, connectées par des passages étroits.
Oui. Avec les options de grille, d’exits, de portes et d’eau, vous pouvez créer une carte immédiatement utilisable pour un jeu ou une exploration tactique.
Pas encore de visuels pour cet outil.
Cave/Glade Generator vous permet de créer des cartes évocatrices, prêtes à intégrer dans votre jeu. Gratuit, personnalisable, sans contrainte d’usage.
Watabou sur PatreonAucune version publiée pour le moment.
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