- bubblebugMembre
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Fermer une fenetre script
Sam 25 Sep 2010 - 21:07
Bonjour, j'utilise rmxp, mais ça doit etre pareil !
Je met une evenement pour mettre l'argent que l'on a:
Merci d'avance pour votre aide !
Je met une evenement pour mettre l'argent que l'on a:
- Code:
$scene = Window_Gold.new
Merci d'avance pour votre aide !
- Dudu'Staffeux retraité
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Re: Fermer une fenetre script
Sam 25 Sep 2010 - 23:12
alors d'abord avec un telle truc je doute que tu affiche un window mais bon...
pour une window c'est plustot @window = Window_Gold.new
et pour la supprimer c'est @window.dispose
voila voila bon makking
pour une window c'est plustot @window = Window_Gold.new
et pour la supprimer c'est @window.dispose
voila voila bon makking
- BalbereithStaffeux retraité
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Re: Fermer une fenetre script
Sam 25 Sep 2010 - 23:18
ou plus simplement si tu es dans u dialogue tu ajoute \G dans ton message... ^^
- bubblebugMembre
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 10:16
En fait c'est en event quand je met inserer le script: Window_Gold.new ça ouvre, mais si je met @Window.dispose cela ne ferme rien !
- Dudu'Staffeux retraité
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 12:30
le but est de faire quoi en faite?
- bubblebugMembre
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 14:26
J'ai un script "menu tournant" !
je voudrai afficher l'argent poseder dans le menu !
je voudrai afficher l'argent poseder dans le menu !
- Dudu'Staffeux retraité
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 14:46
ah^^ bah voila
alors dans initialize tu ajoute @gold = Window_Gold.new(x,y)
dans update: @gold.update
et dans terninate : @gold.dispose
voila voila
alors dans initialize tu ajoute @gold = Window_Gold.new(x,y)
dans update: @gold.update
et dans terninate : @gold.dispose
voila voila
- bubblebugMembre
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 15:08
Il y a pas terminate !!!
- BalbereithStaffeux retraité
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 15:30
alors post un lien pour le script ou le script que tu utilise ... sinon on pourra jamais aidés...
Faudrait que sa deviennt ne partie du réglement, quand on demande un truc sur un script (ici menu) on devrais posté OBLIGATOIREMENT le script utilisé, car quand je lit chaque demande de résolution de bug, on est toujours obliger de demandé le script...
Faudrait que sa deviennt ne partie du réglement, quand on demande un truc sur un script (ici menu) on devrais posté OBLIGATOIREMENT le script utilisé, car quand je lit chaque demande de résolution de bug, on est toujours obliger de demandé le script...
- bubblebugMembre
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 15:31
Le lien du menu tournant:
http://rpgcreative.net/rpgmaker/scripts-56-menu-tournant.html
http://rpgcreative.net/rpgmaker/scripts-56-menu-tournant.html
- Dudu'Staffeux retraité
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 16:51
ah merde j'avais pas vu que tu est sous Xp
bon alors @gold.dispose il faut que tu le mette à la fin de main avec les autre "@____.dispose"
bon alors @gold.dispose il faut que tu le mette à la fin de main avec les autre "@____.dispose"
- bubblebugMembre
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 17:47
C'est bon, c'est résolu (oublier de la dire ^^)
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Re: Fermer une fenetre script
Dim 26 Sep 2010 - 17:58
N'oublie pas le [résolu] dans le titre du sujet
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Re: Fermer une fenetre script
Ven 1 Oct 2010 - 18:56
bon tu est repasser encore hier et tu n'as toujours pas mis de résolu
alors désolé mais je doit te mettre un averto...
alors désolé mais je doit te mettre un averto...
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