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Gnock
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Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Empty Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu)

Sam 3 Oct 2009 - 11:14
Bonjour, j'ai un problème qui pourrait faire tomber mon projet à l'eau...
Nature du problème : Un boss!
Explication complète : Ben en fait, j'ai créé un boss. Jusque là, tout va bien, après il lance le combat, tout est bien encore...mais après la fin du combat, il dit la chose que je lui ai fait dire, il disparait (grâce à l'option effacer Evenement) mais quand je sors du lieu et que j'y reviens, il est de nouveau là!
Screens : Pas de screens, désolé ^^"

Merci d'avance à ceux qui m'aideront, ça fait 3 semaines que j'utilise RPGMVX ^^ :boulet:


Dernière édition par Gnock le Sam 3 Oct 2009 - 16:37, édité 1 fois
wilkyo
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Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Empty Re: Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu)

Sam 3 Oct 2009 - 13:42
Encore quelqu'un qui utilise la fonction effacer évènement sans savoir ce qu'elle fait réellement...
A mon sens, elle ne sert presque à rien (j'ai dis presque)

Tu n'as qu'à faire "activer interrupteur local A" (cf1) au lieu de faire "effacer cet évènement".
Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Boss110
Ensuite, tu crées une nouvelle page dans l'évènement de ton boss. (cf2)
Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Boss210
Tu te rends sur cette page. (cf3)
Dans cette nouvelle page, tu met dans les conditions d'affichage (en haut à gauche) "interrupteur local A est activé". (cf4)
Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Boss310
Et voila !
Le boss aura disparu et ne réapparaitra plus !

J'espère que tu as compris.


Dernière édition par wilkyo le Sam 3 Oct 2009 - 14:01, édité 3 fois
Balbereith
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Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Empty Re: Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu)

Sam 3 Oct 2009 - 13:46
Met un interrupteur qui commande l'apparition du boss est désactive le pour le faire disparaître ^^

tu as un évent antérieur :
activé interrupteur boss001

Tu as le boss en haut à gauche tu met :
condition d'apparition : si interrupteur boss001 activé

puis à la place de "supprimer l'évent" tu met "désactiver interrupteur "boss001""

Voilà ! ^^

T'as solution est plus compliquer à mon goût Wil mais permet d'éviter le linéaire non ? alors que la un interrupteur global et une page suffise ^^
wilkyo
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Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Empty Re: Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu)

Sam 3 Oct 2009 - 14:03
Ma solution permet d'économiser un interrupteur "global" et d'éviter une éventuelle réapparition.
C'est la solution la plus simple !
Il n'y a rien de plus compliqué.
En plus, je l'ai si bien expliqué...
Balbereith
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Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Empty Re: Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu)

Sam 3 Oct 2009 - 14:09
Mais l'utilisation de l'interrupteur global permet aussi de suivre le progression dans le développement du jeu bien sur pour les gros projets et pour les quêtes annexes, ton système ne permet pas au boss d'apparaître dans un endroit déjà visité, ton boss bloque le passage et c'est tout, c'est hyper linéaire pour un scénario comme solution car avec t'es screen je ne vois pas comment le boss peut apparaître dans un lieu déjà traversé, mais bon c'est un système aux vieux ff ^^
wilkyo
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Sam 3 Oct 2009 - 14:11
Oui, mais d'après ta façon, tu désactive l'interrupteur global...
Donc il ne pourra pas apparaître ailleurs !
A moins d'activer un autre interrupteur...
Je n'ai pas interdis l'activation d'autres interrupteurs pour gérer le scénario.
Je me suis juste occupé de faire disparaitre le boss de cet endroit !
C'est bien ça la question ?
Balbereith
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Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu) Empty Re: Le boss ne veut pas disparaître... =_=" (Résolu)

Sam 3 Oct 2009 - 14:14
On a tout les deux répondu à la question mais nos méthode n'ont pas la même pratique ^^, tu fais disparaitre un boss local, et moi je te le fais apparaître et disparaitre, dans l'optique d'une bonne gestion boss/scénario ^^
Après chacun sa méthode qui s'adapte au mieux au projet en cours ^^
Gnock
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Sam 3 Oct 2009 - 15:26
Merci vous deux! (j'ai utilisé la première méthode, mais merci quand même ^^)
Balbereith
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Sam 3 Oct 2009 - 16:07
le rsolue s'il te plait si tu as lu le topic, les avertissement commencerons à tomber si ce n'est pas fait ^^
Gnock
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Sam 3 Oct 2009 - 16:37
Voilà =D
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