- Docteur Kojy.Staffeux retraité
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Age : 29
Localisation : si tu dis mon pseudo 3 fois devant un miroir, j'apparais derrière toi !
Distinction : Sauveur préféré de notre chère patrie la communauté
Officieusement le coach-vocal-impresario-choriste-muse-amant de Coco'[Coco' himself ]
Attend toujours de le voir apparaitre après avoir dit son pseudo 256 fois devant un miroir [Xak' ]
Si tu le poses contre ton oreille, tu entends un Sonic Rainboom.
Date d'inscription : 24/02/2008
[résolu]Faire disparaître le menu
Sam 25 Oct 2008 - 7:37
Salutation, gens normaux !
Euh... excusez moi, je veux dire : Bonjour tout le monde !
Je recherche un script permettant de retirer le menu qu'on appelle avec "echap" et le remplacer par un simple menu de sauvegarde
(j'ai cherché un moyen de le faire en event mais sans succès... )
Je cherche également un moyen de revenir exactement au dernier endroit ou on a utilisé une téléportation par un appel de script.
Je vous remercie d'avance pour votre aide !
Euh... excusez moi, je veux dire : Bonjour tout le monde !
Je recherche un script permettant de retirer le menu qu'on appelle avec "echap" et le remplacer par un simple menu de sauvegarde
(j'ai cherché un moyen de le faire en event mais sans succès... )
Je cherche également un moyen de revenir exactement au dernier endroit ou on a utilisé une téléportation par un appel de script.
Je vous remercie d'avance pour votre aide !
- MAXIME260697Membre
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Re: [résolu]Faire disparaître le menu
Sam 25 Oct 2008 - 8:08
Pour retirer le menu, tu fait en event au début de ton jeu en automatique:
|>Modifier l'accès du menu:Desactiver.
|>Operation:Interupteu [1:(Non du switch)]activé
Puis une nouvelle page "l'interupteur un est activé".
Ensuite, un event commun processus parallèle:
|>Condition:Si la touche B est pressée
|>Ouvrir le menu de sauvegarde
|>
|>Fin condition
Et la tu met dans interupteur de la condition:
Interupteur 2!
Il faut que tu active au début ce switch pour que ca fouctionne.
Si tu veux, avant que ca sauvegarde, tu peut faire un choix de sauvegarder, ne pas sauvegarder!
J'ai testé ca marche!
Pour e truc du script, jesuis nul en script alors attend un scripteur xD
|>Modifier l'accès du menu:Desactiver.
|>Operation:Interupteu [1:(Non du switch)]activé
Puis une nouvelle page "l'interupteur un est activé".
Ensuite, un event commun processus parallèle:
|>Condition:Si la touche B est pressée
|>Ouvrir le menu de sauvegarde
|>
|>Fin condition
Et la tu met dans interupteur de la condition:
Interupteur 2!
Il faut que tu active au début ce switch pour que ca fouctionne.
Si tu veux, avant que ca sauvegarde, tu peut faire un choix de sauvegarder, ne pas sauvegarder!
J'ai testé ca marche!
Pour e truc du script, jesuis nul en script alors attend un scripteur xD
Re: [résolu]Faire disparaître le menu
Sam 25 Oct 2008 - 10:24
dans scene_map: tu recherches ligne 233
voila
pour ce qui est de la teleportation: quel systeme tu utilises comme script ?
- Code:
$scene = Scene_Menu.new
- Code:
$scene = Scene_File.new(true, false, true)
voila
pour ce qui est de la teleportation: quel systeme tu utilises comme script ?
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Re: [résolu]Faire disparaître le menu
Sam 25 Oct 2008 - 14:15
Si j'ai compris ce que tu me demandes (j'espère que j'ai compris d'ailleurs ) je n'utilise aucun script encore, ce sont mes premiers sur ce projet !
HS : Joli ton nouvel avatar !
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Re: [résolu]Faire disparaître le menu
Sam 25 Oct 2008 - 14:37
Le script Scene_map est un script de base de RMVX , tu as juste a remplacer une ligne.
- Docteur Kojy.Staffeux retraité
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Re: [résolu]Faire disparaître le menu
Mar 28 Oct 2008 - 10:28
UP pour la deuxième partie de la question !
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