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Drwhoisit
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Mar 12 Jan 2016 - 21:27
Bonjour à tous Very Happy !

M'étant réellement mis depuis peu à RPG Maker MV (et RPG Maker tout court en fait), il me vient en tête un problème assez important. En effet je suis en train de faire naître un projet de RPG qui nécessiterai un bateau !

Je cherche donc des tilesets mais voilà, j'ai le même problème qu'avec VX Ace : Qu'en est-il de la taille des Tilesets ?

J'ai beau trouver certaines choses et les convertir à l'aide d'un logiciel, je ne sait pas si il s'agit de A2, B, C, A5... bref je suis un peu perdu et je n'ai pas trouvé d'explications claires sur le net, du coup je me retourne vers vous afin de mieux comprendre ^^

Merci d'avance Very Happy !
Gelarto
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Mar 12 Jan 2016 - 22:04
Au niveau des tailles pour MV :

A1 & A2 : 768*576
A3 : 768*384
A4 : 768*720
A5 : 384*768
B~E : 768*768

Ils fonctionnent de la même façon que sur Ace, avec les ressources de base, tu compares pour voir où va où car c'est rarement à la bonne taille.

Par contre je crois pas que de bateau soit fait sur MV pour l'instant, faudra utiliser ceux de Ace (en redimensionnant si besoin)
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Mer 13 Jan 2016 - 14:40
Merci pour tes réponses Smile !

Oui j'ai vu un logiciel en ligne qui convertissais directement et c'est assez pratique, en plus de marcher assez bien ^^ !

Mais cette taille c'est la taille de l'ensemble du document ou de la partie d'item ? Par exemple une table est parfois découpée en plusieurs petit morceaux, et parfois elle va empiéter sur un autre décors. Y'a t-il une taille particulière par items ?
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Mer 13 Jan 2016 - 15:05
C'est les tailles des tileset complet. Une case du tileset fait 48*48.
C'est pas trop compris cette histoire de petit morceau & d'empiétement par contre >.<
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Mer 13 Jan 2016 - 17:55
Ba en gros quand je sélectionne par exemple un morceau de bibliothèque par exemple, le format sera pas bon et quand je l'appliquerai sur la map, on verra en plus du morceau de bibliothèque un morceau de table ou de tonneau qui est juste au dessus dans le rôle set, mais ça doit être le format qui n'est pas bon ^^
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Mer 13 Jan 2016 - 21:07
Plus qu'un problème de taille, c'est un problème de placement sur le tileset. Autrement dit, sur une "case" tu dois mettre un seul élément, par exemple un morceau de bibliothèque et rien d'autre.

Pour exemple :
Information Tilesets (et taille...) 23op

Puis si tu met ce calque de template en-dessous (je te laisse essayer) :
Information Tilesets (et taille...) Fkym

Tu pourra voir qu'aucune armoire déborde sur une autre donc pas de conflit, avec un morceau qui dépasse. En plaçant le tous correctement, peu importe la taille, ça devrait pas créer de blocage (puis avec l'aide du template, c'est bien plus simple aussi^^)
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