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Eliooo
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Les Portes Empty Les Portes

Dim 4 Oct 2015 - 17:06
Bonjour/Bonsoir,



Je créer souvent des maps et des intérieurs de maison ou autre, mais parfois j'ai envie que je traverse des portes sans me téléporter. 
Que par exemple il passe dans une porte et dans la même map un tout petit chouïa plus loin il soit dedans sans se téléporter comme d'habitude.
J’espère que vous pourrez m'aider.
Cordialement,
Eliooo
Hermoni
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Les Portes Empty Re: Les Portes

Dim 4 Oct 2015 - 19:34
Euh, tu veux dire que la piece où tu entres est visible ?
Si j'ai bien pigé c'que tu veux dire, il suffit juste de faire l'animation d'ouverture de porte et de changer pour pouvoir traverser celui ci (et l'éventuel bout de plafond visible).

Si c'est pas ça, je veux bien un screen pour comprendre ce que tu veux exactement.
Eliooo
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Les Portes Empty Re: Les Portes

Dim 4 Oct 2015 - 19:51
c'est ça mais je veux du détail... je te met un screen :
Les Portes Captur10

Voilà j'espère t'avoir éclairé Wink
Cordialement,
Eliooo
Hinola
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Les Portes Empty Re: Les Portes

Dim 4 Oct 2015 - 20:17
tu peux utiliser la téléportation et mettre le fondu à "aucun"

ou rendre le perso invisible en le faisant monter vers le haut, en mode passe muraille puis le remettre visible et passe muraille off quand il est arrivé.

Par ce que pour passer sous le décors impraticable, su ace, je sais pas comme on fait ^^
Au pire, tu recommence tout sur XP, c'est plus simple :3
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Les Portes Empty Re: Les Portes

Dim 4 Oct 2015 - 20:21
Salut,
il me semble que je connais un script qui permet de définir les zones passables de chaque map, il suffit juste de définir une zone passable dans le script par exemple la zone 2, puis de passer en mode zone (l'outil autre que l'éditeur de map et les événements) et de passer la porte en zone 2.
J'espère que ces conseils auront été assez clairs, encore une fois je ne suis pas sûr à 100% que ça fonctionne mais voilà le script :

Spoiler:

EDIT : Ah excuse moi je viens de m'apercevoir que c'est le contraire ^^. En fait le script défini les zones non passables. Du coup, il vaudrait peut-être mieux que tu aille dans la partie tileset de la Base de Données et que tu définisses les tiles du mur comme non-passables selon la BDD puis tu repasse tout les murs de la zone 2 (pour qu'ils ne soient pas passables) sauf à l'endroit de la porte qui serait donc passable (par défaut la zone "non-passable" du script est la 50). Voilà, en espérant t'avoir aidé ^^
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Dim 4 Oct 2015 - 21:56
Oué mais non utilise la solution d'Hinola Shocked
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Lun 5 Oct 2015 - 0:35
Comme Hinola dit, ou sinon joue avec les events qui auront le skin du mur (du coup faut créer le char par contre) et jouant sur la passabilité de ceux ci.
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Lun 5 Oct 2015 - 0:46
Sinon, ouais, je vien de penser avec le post de No0ony, regarde dans la signature de Vincent, y a un script pour passer sous des tiles.

il doit y avoir moyen de faire ça avec.
Eliooo
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Lun 5 Oct 2015 - 19:57
j'ai pas compris le script

Hinola : L'évent de la porte en enlevant le fondu sane marche pas car il y a sa :
Les Portes Evet_p10

Et il n'y a pas : "Effacer en Fondue: ON"
donc je ne sais pas ...
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Lun 5 Oct 2015 - 19:59
c'est dans la commande de téléportation. Y a un choix en bas à droite pour un fondu noir, blanc ou aucun
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Les Portes Empty Re: Les Portes

Mer 7 Oct 2015 - 18:05
ok dac' je vais essayer Very Happy
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