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BlueSoul
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Résolu Problème avec le plein écran

le Lun 13 Avr 2015 - 1:33
Bonsoir à tous et à toutes,

Tout d'abord, je tiens à m'excuser de la faible présence que j'exerce sur ce forum, à défaut de santé et de temps (année du Bac). Mais je m'en vais toutefois quérir votre aide.

Voilà, il y a peu, j'ai changer d'ordinateur et ai donc transférer toutes mes données vers le nouveau PC.
RPGMakerVXAce a donc suivi. Dans l’ensemble, il marche parfaitement, je peux encore totalement gérer l'interface de création mais le seul problème se trouve au lancement du jeu. Plus précisément en plein écran, car son lancement en petite fenêtre fonctionne bien.
En fait, le jeu s'est dit : " Tiens ? Et si je m'amusais à tuer les épileptiques ?" Et il s'est décidé de démarre son plein écran façon stroboscope ! Il clignote extrêmement rapidement, alternant le jeu (encore jouable) et un écran noir. Et ça fait assez mal aux yeux.

Pourquoi cela fait-il ça ? Y a t-il eu une coui*** lors du transfert de données ? Comment régler ce problème de stroboscope ?

Je m'en remet à vous dorénavant et vous remercie par avance de votre aide.
N'hésitez pas s'il vous nécessite plus de renseignements.

BlueSoul, petit être parmi les Hommes.


Dernière édition par BlueSoul le Lun 13 Avr 2015 - 12:13, édité 1 fois
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Lyse
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Résolu Re: Problème avec le plein écran

le Lun 13 Avr 2015 - 11:49
J'avais le même problème et je l'ai résolu.

Par contre, il faut que tu me dises, t'as pas une Nvidia par hasard ?

Si c'est le cas, fais "Clic Droit" sur Game.exe (de ton projet) et ensuite dans le sous-menu "Exécuter avec le processeur graphique..." et là tu cliques sur "Modifier le processeur graphique par défaut"

Ensuite t'as le anneau Nvidia qui s'ouvre. Donc là, dans l'étape 2, tu sélectionnes "Graphiques intégrés" et puis OK et normalement ça marche.

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BlueSoul
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Résolu Re: Problème avec le plein écran

le Lun 13 Avr 2015 - 12:13
Nickel c'est bien ça ! ça marche tout juste !
Merci beaucoup Lyse Wink
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Résolu Re: Problème avec le plein écran

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