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Saggi
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Résolu [résolu] Combattre et fuir

Mer 20 Aoû 2014 - 22:44
Bonjour,
Je voudrais que la fenêtre "combattre et fuir" n'apparaisse pas en combat.
En effet, comme je ne veux pas que les gens sache fuir, cette fenêtre est donc obsolète.


Dernière édition par Saggi le Jeu 21 Aoû 2014 - 16:23, édité 1 fois
Spytje
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Résolu Re: [résolu] Combattre et fuir

Mer 20 Aoû 2014 - 23:04
Tu crées un nouveau script en dessous de Scene_Battle et tu mets ce code dedans.

Code:
class Scene_Battle
  def start_party_command_selection
    unless scene_changing?
      refresh_status
      @status_window.unselect
      @status_window.open
      if BattleManager.input_start
        next_command
      else
        @party_command_window.deactivate
        turn_start
      end
    end
  end
end

Ca devrait régler ton problème de fenêtre inutile.
Saggi
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Résolu Re: [résolu] Combattre et fuir

Jeu 21 Aoû 2014 - 14:18
Réponse rapide et qui arrange mon soucis.
Un grand merci
Heaven
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Résolu Re: [résolu] Combattre et fuir

Jeu 21 Aoû 2014 - 15:16
Problème résolu ?



Heav'n
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Résolu Re: [résolu] Combattre et fuir

Jeu 21 Aoû 2014 - 15:26
Saggi a écrit:Réponse rapide et qui arrange mon soucis.
Un grand merci
...oui? x)
Heaven
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Résolu Re: [résolu] Combattre et fuir

Jeu 21 Aoû 2014 - 15:38
Biwy a écrit:
Saggi a écrit:Réponse rapide et qui arrange mon soucis.
Un grand merci
...oui? x)

Comme il a pas mis l'icône ni le "[Résolu]" je demande quand même [résolu] Combattre et fuir 844836


Heav'n
Saggi
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Résolu Re: [résolu] Combattre et fuir

Jeu 21 Aoû 2014 - 16:23
oula je fais ça désolé
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Résolu Re: [résolu] Combattre et fuir

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