- InvitéInvité
[résolu] Fermer la fenetre "save_selection"
Sam 9 Oct 2010 - 14:24
Domaine concerné: script
Logiciel utilisé: RMVX
Alors bonjour, je fais un menu custom en event, et j'ai tout bien configuré,
et pour accéder à la fenêtre de sélection de sauvegardes pour charger,
j'ai utilisé cette portion de code :
$scene = Scene_File.new(false, true, false)
Mais il y a encore un problème.
Le problème est en fait dans le script Scene_File, celui qui gère cette fenêtre.
Et c'est ici plus précisément, que ça se passe:
On peut voir à cet endroit:
return_scene
le return scene c'est en fait le truc qui nous ramène au menu original
si l'on annule la sélection de sauvegardes a charger.
Le problème c'est que comme je fais un menu custom, je voudrais
qu'en annulant cette action, ça nous ramène a la selection de quitter, reprendre, commencer etc..
Et non que ça me ramène au menu d'origine que je suis sensé "zapper" avec le script
skip title.
Donc je me demandais si je devais remplacer return_scene par
un autre code..
merci.
Logiciel utilisé: RMVX
Alors bonjour, je fais un menu custom en event, et j'ai tout bien configuré,
et pour accéder à la fenêtre de sélection de sauvegardes pour charger,
j'ai utilisé cette portion de code :
$scene = Scene_File.new(false, true, false)
Mais il y a encore un problème.
Le problème est en fait dans le script Scene_File, celui qui gère cette fenêtre.
Et c'est ici plus précisément, que ça se passe:
- Code:
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Selection
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_selection
if Input.trigger?(Input::C)
determine_savefile
elsif Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
return_scene
else
last_index = @index
if Input.repeat?(Input::DOWN)
cursor_down(Input.trigger?(Input::DOWN))
end
if Input.repeat?(Input::UP)
cursor_up(Input.trigger?(Input::UP))
end
if @index != last_index
Sound.play_cursor
@savefile_windows[last_index].selected = false
@savefile_windows[@index].selected = true
end
end
end
On peut voir à cet endroit:
return_scene
le return scene c'est en fait le truc qui nous ramène au menu original
si l'on annule la sélection de sauvegardes a charger.
Le problème c'est que comme je fais un menu custom, je voudrais
qu'en annulant cette action, ça nous ramène a la selection de quitter, reprendre, commencer etc..
Et non que ça me ramène au menu d'origine que je suis sensé "zapper" avec le script
skip title.
Donc je me demandais si je devais remplacer return_scene par
un autre code..
merci.
- Shadow of LifeMembre
- Nombre de messages : 870
Age : 27
Localisation : Joyeux. Comment ça c'est pas la bonne case ?
Distinction : Artiste de la flagornerie.
Porte parole du Ô grand Voilà voilà.
Président du club des masochistes du forum
Fake Gentleman
Soumis ^^
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Re: [résolu] Fermer la fenetre "save_selection"
Sam 9 Oct 2010 - 17:14
Salut !
Je peux pas vraiment t'aider Choc' mais pour que des gens t'aident, je te conseille de mettre tes portions de codes entre des balises [code], faites pour ça justement ...
Voila, voila !
Je peux pas vraiment t'aider Choc' mais pour que des gens t'aident, je te conseille de mettre tes portions de codes entre des balises [code], faites pour ça justement ...
Voila, voila !
- Docteur Kojy.Staffeux retraité
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Localisation : si tu dis mon pseudo 3 fois devant un miroir, j'apparais derrière toi !
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Attend toujours de le voir apparaitre après avoir dit son pseudo 256 fois devant un miroir [Xak' ]
Si tu le poses contre ton oreille, tu entends un Sonic Rainboom.
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Re: [résolu] Fermer la fenetre "save_selection"
Sam 9 Oct 2010 - 17:16
Shadow, ce n'est pas ton problème. ;D
Pour les balises codes, je m'en occupe mais penses-y la prochaine fois, choc boss !
Il te suffit d'utiliser ces balises :
Pour les balises codes, je m'en occupe mais penses-y la prochaine fois, choc boss !
Il te suffit d'utiliser ces balises :
- Code:
[code] [/code]
- FrozenMembre
- Nombre de messages : 584
Age : 29
Distinction : Prêt à tout pour aider le staff !
(distinction promise ^^)
Date d'inscription : 20/03/2010
Re: [résolu] Fermer la fenetre "save_selection"
Sam 9 Oct 2010 - 17:53
Tu te compliques la vie pour rien ...
Dans la 3eme page d’évènement tu as "Ouvrir le menu de sauvegarde" ... et quand tu quittes ça te renvoi sur la map ...
C'est prévu:
#--------------------------------------------------------------------------
# * Return to Original Screen
#--------------------------------------------------------------------------
def return_scene
if @from_title
$scene = Scene_Title.new
elsif @from_event
$scene = Scene_Map.new
else
$scene = Scene_Menu.new(4)
end
end
Mais si vraiment tu veux passer par un script tu changes:
else
$scene = Scene_Menu.new(4)
Par
else
$scene = Scene_Map.new
Dans la 3eme page d’évènement tu as "Ouvrir le menu de sauvegarde" ... et quand tu quittes ça te renvoi sur la map ...
C'est prévu:
#--------------------------------------------------------------------------
# * Return to Original Screen
#--------------------------------------------------------------------------
def return_scene
if @from_title
$scene = Scene_Title.new
elsif @from_event
$scene = Scene_Map.new
else
$scene = Scene_Menu.new(4)
end
end
Mais si vraiment tu veux passer par un script tu changes:
else
$scene = Scene_Menu.new(4)
Par
else
$scene = Scene_Map.new
- InvitéInvité
Re: [résolu] Fermer la fenetre "save_selection"
Sam 9 Oct 2010 - 18:33
A, merci beaucoup les gens,
et oui pour la balise code j'y penserais.
Merci à tous!
et oui pour la balise code j'y penserais.
Merci à tous!
- Elisa'Staffeux retraité
- Nombre de messages : 2924
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[Auto-distinction]
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Re: [résolu] Fermer la fenetre "save_selection"
Sam 9 Oct 2010 - 19:15
Résolu donc déplacé
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