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benj-production
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temp de jeux + lieux (traduit en français) Empty temp de jeux + lieux (traduit en français)

Mer 7 Oct 2009 - 14:57
Voila un script que j'ai trouver pour avoir le temp de jeux + le lieux dans le menu

il est a placer au dessus de Main

il a été crée par Moghunter

Spoiler:


Dernière édition par benj-production le Mer 7 Oct 2009 - 17:53, édité 1 fois
Røck!n Øut
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http://roslash.webs.com/

temp de jeux + lieux (traduit en français) Empty Re: temp de jeux + lieux (traduit en français)

Mer 7 Oct 2009 - 17:19
Euh c'est sympa d'aider la communauté mais tu viens de poster un doublon ^^"

=> http://rpgmakervx.1fr1.net/menu-f36/temps-de-jeu-localisation-dans-le-menu-t218.htm

A l'avenir regarde si le script n'est pas déjà sur le forum avant de poster ^^"
benj-production
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temp de jeux + lieux (traduit en français) Empty Re: temp de jeux + lieux (traduit en français)

Mer 7 Oct 2009 - 17:51
oui mais je l'ai traduit en français regarde la differance

sur le sien c'est location et Time

moi lieux et temp de jeux
dricc
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temp de jeux + lieux (traduit en français) Empty Re: temp de jeux + lieux (traduit en français)

Mer 7 Oct 2009 - 17:56
lol , c'est pas un gros effort mais tu as trouvé le moyen de faire deux fautes ...

"Temps de jeu" , y'a un "s" .
"Lieu" sans X .

Mais bon , on va pas te décourager : c'est un effort louable . Mais met-nous des trucs un peu plus recherché la prochaine fois .
ZangtherOld
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temp de jeux + lieux (traduit en français) Empty Re: temp de jeux + lieux (traduit en français)

Mer 7 Oct 2009 - 18:47
Pense aussi a mettre ton code entre des balises CODE.
Gore33
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temp de jeux + lieux (traduit en français) Empty Re: temp de jeux + lieux (traduit en français)

Mer 28 Oct 2009 - 10:59
Le script est bien mais j'aimerais quond me dise quel partie du script il faut enlevé pour ne pas voir le lieu !

Merci d'avance !
dricc
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temp de jeux + lieux (traduit en français) Empty Re: temp de jeux + lieux (traduit en français)

Mer 28 Oct 2009 - 11:09
Eh bien , aprés cette ligne :
@mapname_window = Window_Mapname.new(0, 178)
tu met
@mapname_window.visible = false

Et ça devrait aller ...
Gore33
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temp de jeux + lieux (traduit en français) Empty Re: temp de jeux + lieux (traduit en français)

Mer 28 Oct 2009 - 11:15
C'est parfait ! Wink
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