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Problème RPG Maker VX (Tile)
Sam 26 Sep 2009 - 3:19
Bonjour, j'ai un problème avec RPG Maker VX
Explication complète : Je vous explique, je met mes tiles dans le Tile E, je l'ai met dans ma map, mais quand je décide de changer
le contenu du TileE et bien tout se que j'ai mit sur ma map qui était dans le Tile E change aussi, c'est plutôt mal fait je trouve, j'ai peut-être oublier un truc, je sais pas et j'aimerais savoir comment faire mes maps sans avoir ce problème, j'espère avoir été clair.
Merci d'avance pour vos réponses.
Explication complète : Je vous explique, je met mes tiles dans le Tile E, je l'ai met dans ma map, mais quand je décide de changer
le contenu du TileE et bien tout se que j'ai mit sur ma map qui était dans le Tile E change aussi, c'est plutôt mal fait je trouve, j'ai peut-être oublier un truc, je sais pas et j'aimerais savoir comment faire mes maps sans avoir ce problème, j'espère avoir été clair.
Merci d'avance pour vos réponses.
- InvitéInvité
Re: Problème RPG Maker VX (Tile)
Sam 26 Sep 2009 - 6:45
Mets un maximum d'éléments du deuxième TileE dans les cases restantes du premier TileE (les cases transparentes) .
- InvitéInvité
Re: Problème RPG Maker VX (Tile)
Sam 26 Sep 2009 - 8:34
C'est tout a fait normal. Je penses que lorsque tu mappes, chaque case de la map enregistre la page du tileset et les coordonées de la rtp que tu a utilisée sur cette case.
Donc si tu changes le tile E, RM ne vas pas le savoir, mais va garder la même coordonée...
Tou ca pour dire que non, tu ne peux pas changer de tile en cours de realisation donc, comme l'a dit Rina' Met le plus possible d'éléments sur le tile A
Et si tu ne l'a pas fait, remplies également au maximum le tile E
Voila, j'esperes avoir été clair, et bonne continuation
:altam:
Donc si tu changes le tile E, RM ne vas pas le savoir, mais va garder la même coordonée...
Tou ca pour dire que non, tu ne peux pas changer de tile en cours de realisation donc, comme l'a dit Rina' Met le plus possible d'éléments sur le tile A
Et si tu ne l'a pas fait, remplies également au maximum le tile E
Voila, j'esperes avoir été clair, et bonne continuation
:altam:
- AtamosMembre
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Re: Problème RPG Maker VX (Tile)
Sam 26 Sep 2009 - 16:17
Merci pour vos réponses,
Aussi par exemple, j'ai un travail de longue haleine qui demande beaucoup de ressources, les différents Tile ( A,B,C,D,E) ne peuvent pas m'offrir assez de places, c'est assez difficile de faire par exemple 20 maps et devoir se contenter des ressources déjà dans les différents Tile que je ne pas changer, car sinon toute mes maps seront affectés par ce changement, je me trouve assez limité, n'y-at-il pas un moyen plus efficace pour bâtir des maps avec plus de liberté ?
Désolé pour mon ignorance !
Et merci.
Aussi par exemple, j'ai un travail de longue haleine qui demande beaucoup de ressources, les différents Tile ( A,B,C,D,E) ne peuvent pas m'offrir assez de places, c'est assez difficile de faire par exemple 20 maps et devoir se contenter des ressources déjà dans les différents Tile que je ne pas changer, car sinon toute mes maps seront affectés par ce changement, je me trouve assez limité, n'y-at-il pas un moyen plus efficace pour bâtir des maps avec plus de liberté ?
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Et merci.
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Re: Problème RPG Maker VX (Tile)
Sam 26 Sep 2009 - 18:18
sinon tu peut utiliser tileset éditor qui se trouve la:
http://rpgmakervx.1fr1.net/rpg-maker-vx-accessoires-f112/programme-pour-avoir-plusiseurs-tilesets-dans-rm-vx-t1865.htm
http://rpgmakervx.1fr1.net/rpg-maker-vx-accessoires-f112/programme-pour-avoir-plusiseurs-tilesets-dans-rm-vx-t1865.htm
- AtamosMembre
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Re: Problème RPG Maker VX (Tile)
Jeu 1 Oct 2009 - 3:01
Oui, merci à tous.
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