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$*-SsP-*$ tthews
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le Ven 22 Fév 2008 - 22:49
Bonsoir à tous. Je m'appelle Mathieu, j'ai 16 ans et j'habite dans le sud-ouest de la France (Massif Central). Je fais du mapping depuis quelques mois seulement (3-4 mois). Je recrute un peu tout level pour développer un jeu du nom de Muko qui vous sera présenté ultérieurement, en vue d'une commercialisation sur DS et PSP. Voilà, j'espére que je me suis bien présenté et je vous souhaite à tous une bonne soirée. Wink
Nawaki
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le Ven 22 Fév 2008 - 22:50
Bienvenue à toi =D
De très grands projets bonne chance jeune padawan =)
Slow
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le Ven 22 Fév 2008 - 23:09
Bienvenue a toi !
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le Ven 22 Fév 2008 - 23:32
bienvenue !

passe un bon moment sur le forum !
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le Ven 22 Fév 2008 - 23:43
1] Bienvenue!

2]
tthews a écrit:Je recrute un peu tout level pour développer un jeu du nom de Muko qui vous sera présenté ultérieurement, en vue d'une commercialisation sur DS et PSP

Moi j'dis lol. M'enfin, hein, je respecte.
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le Ven 22 Fév 2008 - 23:45
tu connais le c et le lua ?
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le Sam 23 Fév 2008 - 0:18
xD Welcome ...

Pour ton projet sur DS je vois pas mais sur PSP je suis qu'il sera possible de convertir un jeu RMVX en LUA pour en faire un homebrew

Wido:pour info les homebrews existent aussi sur DS, mais il faut une supercard, ou autre
Widowan
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le Sam 23 Fév 2008 - 0:54
Bienvenue dans la communauté, amuse toi bien ^^

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le Sam 23 Fév 2008 - 19:08
Merci beaucoup pour cet acceuil xD Je sais que pour la commercialisation c'est un peu osé mais qui tente rien n'a rien Smile
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Az'
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le Sam 23 Fév 2008 - 19:22
Bienvenue ^^

Passes de bons moments ici, j'suis content de voir qu'je suis pas le seul Massif-Centralien x)
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le Sam 23 Fév 2008 - 19:25
Bienvenue, Tthews!^^
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le Sam 23 Fév 2008 - 19:46
Un projet bien ambitieux, je veux pas le casser mais il sera rapidement compromis, pour plusieurs raison: La maille, ça coûte cher de dévelloper un jeu, faut que t'achête déjà la license, faut que achête des jaquettes, des supports et autres, j'en passe parce que sinon voila ^^.
La concurence, ba je vois pas comme tu rivaliseras mais bon souhate.
Et puis comment faire pour que on jeu se vendent si tu arrive à le créer et qu'il fonctionne sous DS et PSP.
Et puis déjà, finis un jeu ^^.
Voila mais si t'as 10 ans de ta vie à perdre dans ce projet tu peux :p mais sois patient, très patient et tu pourra y arriver.
Enfin bienvenue ^^.
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le Sam 23 Fév 2008 - 21:33
D'une part, GM je voulais savoir ou tu habite dans le 43. Moi c'est au Puy-en-velay. Je suis conscient que le projet est vraiment très très dur à réaliser et à un coût assez élevé mais je pense que si toute l'équipe si investie à fond, on peut peut-être donner quelques résultats car dans la vie rien n'est impossible si on est pas "AWARE" XD Aller bonne soirée à tous et à toutes.
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le Sam 23 Fév 2008 - 21:53
Oui m'enfin euh... Pour un projet de cette envergure arme toi d'un minimum de connaissances...

Bref, bienvenue parmi nous ^^
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le Sam 23 Fév 2008 - 22:12
Bienvenue tthews 919540
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le Sam 23 Fév 2008 - 23:29
J'vais devoir mettre un copyright sur mon message de bienvenue moi tthews 260355
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le Dim 24 Fév 2008 - 0:22
Mayto a écrit:Oui m'enfin euh... Pour un projet de cette envergure arme toi d'un minimum de connaissances...

Ouais, il suffit de recruter les bonnes personnes. Mais honnêtement, tu penses qu'un tel projet est réalisable? Même avec de l'expérience? Encore merci pour l'acceuil Very Happy
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le Dim 24 Fév 2008 - 1:36
L'audace, y a que ça de vrai! ^^ Bienvenue à toi et bonne chance pour ton ambitieux projet.
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le Dim 24 Fév 2008 - 15:15
Ouais, il suffit de recruter les bonnes personnes. Mais honnêtement, tu penses qu'un tel projet est réalisable? Même avec de l'expérience? Encore merci pour l'acceuil Very Happy

Ben honnêtement non xD
En faire un projet dit "homebrew" (ce qui inclue qu'il soit libre Rolling Eyes ), passe encore, mais un projet professionnel non...

D'autant plus que "il suffit de recruter les bonnes personnes", ça fait un peu "bossez moi j'donne les ordre", et ça d'avance ne rêve pas ^^'
On ne fait jamais un bon projet à partir des compétences des autres =)
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le Dim 24 Fév 2008 - 16:44
Bienvenue !
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le Dim 24 Fév 2008 - 17:57
En faire un projet dit "homebrew" (ce qui inclue qu'il soit libre Rolling Eyes ), passe encore, mais un projet professionnel non...

D'autant plus que "il suffit de recruter les bonnes personnes", ça fait un peu "bossez moi j'donne les ordre", et ça d'avance ne rêve pas ^^

Ah! Bin non. Moi aussi je boss Cool Mais qu'est-ce que tu appelle un projet libre? C'est un projet que je réalise moi même? Parce que moi je voudrai juste une équipe avec une bonne ambiance où chacun travail à son rythme et que chancun fasse travailler son imagination tout en restant dans l'esprit du projet.
Sarkam
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le Dim 24 Fév 2008 - 22:06
Bienvenue ! Wink
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le Dim 24 Fév 2008 - 23:07
Merci encore pour votre acceuil Smile
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Az'
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le Lun 25 Fév 2008 - 11:30
J'te filerais mon lieu de résidence lorsque j'en éprouverais l'envie x)

Donc, plus tard Laughing
Mais pour l'instant, j'te souhaite bon courage pour ton projet Hombrew ^^
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