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Darky Face
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Ven 17 Juil 2009 - 16:20
O_o...
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Mais c'est vraiment explosif ton truc! ...
Ça c'est ce que j'appelle avoir du talent ^^
Alexdream
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Ven 17 Juil 2009 - 18:24
vraimment sympa ton boulot anthony j'ime bien aussi les screnns de nuit de l'autre post que je trouve assez proche de la réalité pour le quad core je dis que c'est faut je bosse sur blender avec une X300 et un PIV de 3 GHz en 3d c'est juste la patience qui conte surtout pour l'aprentissage.
AnthO'
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SketchUp'eur architecte -AnthO'- - Page 4 Empty Re: SketchUp'eur architecte -AnthO'-

Ven 17 Juil 2009 - 19:07
Oui , moi aussi je bossait sur Pentium 4 à 3GHz et je peux te dire que V-Ray, sollicite tous les processeurs de l'ordinateur qu'il charge de décodage de l'image. (V-Ray repasse 3 fois l'image avant le rendu final).
Alors depuis mon passage sur Dual Core (c'est déjà mieux que Pentium 4) la vitesse de traitement est doublé et même triplé. Autre info : la carte graphique n'est nécessaire qu'au rendu ce qui veut dire qu'elle ne sera presque pas sollicité.


Voilà une petite création de 30min (4minutes de rendu):




SketchUp'eur architecte -AnthO'- - Page 4 A10


Agencement de la pièce...

SketchUp'eur architecte -AnthO'- - Page 4 B10
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SketchUp'eur architecte -AnthO'- - Page 4 Empty Re: SketchUp'eur architecte -AnthO'-

Lun 20 Juil 2009 - 21:04
Un nouveau "petit projet" Sketchup uniquement !

ATTENTION : IMAGES GRANDES TAILLES !

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Un forum consacré au 3D a été créé pour poster les créations :

http://graficcreationscomu.xooit.fr/index.php

edit : Modos, vous pouvez retirer le liens si vous ne souhaitez pas le voir apparaître...
Tiff'
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SketchUp'eur architecte -AnthO'- - Page 4 Empty Re: SketchUp'eur architecte -AnthO'-

Mar 21 Juil 2009 - 8:46
Sympa les dessins, on dirait que c'est fait à la main !
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Mar 21 Juil 2009 - 9:50
Oui, c'est une option du logiciel, pour faire des "vrais faux" croquis ^^.
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Jeu 23 Juil 2009 - 15:01
Et un petit building pour fêter ma découverte du rendu V-Ray pour Sketchup ! (pas très inspiré mais quand même 5 minutes de rendu !).


Spoiler:
Gryfon
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Jeu 23 Juil 2009 - 15:18
J'aime bien, mais je rêve où il y a un des bonshommes qui est un peu tordu.
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Jeu 23 Juil 2009 - 15:38
C'est en fait une modification de l'angle de vue qui fait cet effet ^^. (Champ Angulaire).
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Jeu 23 Juil 2009 - 17:02
Y'a pas à dire tu maîtrises vraiment ce logiciel... Tu pourrais me donner des cours? :P
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Jeu 23 Juil 2009 - 18:12
Si tu veut, quand j'aurais du temps libre ^^ (très rarement en ce moment Very Happy ).
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Jeu 23 Juil 2009 - 19:57
Mouarf... Quand je pense que j'suis à peine capable de faire un truc genre ceci :

Spoiler:

Ca fait pitié à côté de tes créations! Laughing
AnthO'
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Jeu 23 Juil 2009 - 20:39
Tout peut aller très vite, en décembre je savais encore pas faire grand chose (ça se voit beaucoup dans mes anciens post) , mais après vu que l'architecture m'a beaucoup plu c'est allé très vite ^^


PS: pas si mal que ça, ça a le mérite d'être réaliste ^^.
AnthO'
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Jeu 23 Juil 2009 - 22:17
Voici un projet commencé ce soir : Dro'n playa : Le centre s'étendra sur 4 immeubles de 12 étages comme celui-ci avec une grande place centrale.

Spoiler:


Avancement

Spoiler:
Tiff'
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Ven 24 Juil 2009 - 8:28
Pas mal du tout je pense que le rendu final sera génial Very Happy
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Ven 24 Juil 2009 - 16:18
Wah, ça va être très beau, je prédis!
Tout est clean, et l'immeuble (ton premier) est superbe, je trouve (seulement les persos en bas qui font bizarre...).
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Ven 24 Juil 2009 - 21:07
La structure géométrique de l'immeuble est si complexe, que tous les processeurs de l'ordinateur sont sollicités à leur pleine puissance (déjà plus de 90000 arrêtes).
Il va de soi de ne pas pousser la machine au bout, j'abandonne donc ce projet par manque de puissance...

Mais croyez-moi, ce n'est pas encore terminé ^^


je vous présente donc la dernière image de ce projet : (l'image ne passant pas en png 2MO a été convertie en jpeg de moins bonne qualité 380ko).

Spoiler:
Darky Face
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Ven 24 Juil 2009 - 21:55
C'est des arbres en bas?
Eh seigneur... Tu aimes travailler, toi! ^^
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Sam 25 Juil 2009 - 11:06
Les arbres sont déjà fabriqués, ça évite de passer des heures dessus.
Il n'empêche que mon problème est en parti lié à eux...


PS: c'est pas du travaille, quand on aime ça on ne voie pas le temps passer ^^..
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Sam 25 Juil 2009 - 14:48
Déolé pour le double post ^^

Voici en avant première le logo de mon nouveau projet RPG. Après Sketchup, retour à RPG MAKER ^^ :
Aucune création Sketchup ne sera postée avant le 15 août !

Le jeu se nommera donc RUN AWAY (RUN-A-WAY).


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Jeu 30 Juil 2009 - 13:51
Bon je vais enfreindre mes propos et je post un nouveau building avec rendu V-RAY ^^

Spoiler:
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Jeu 30 Juil 2009 - 21:25
Désolé mais je prend un post pour poster ^^'

Ce projet à été réalisé sous Sketchup aujourd'hui, puis rendu avec V-Ray. Seul les façades avant et droites sont réalisés.
L'aspect du bâtiment (textures) est volontaire. Je précise que cela m'as pris 3 Heures ^^' et c'est pas fini...


Ce projet à été réalisé sous Sketchup, puis rendu avec V-Ray. Seul les façades avant et droites sont réalisés.
L'aspect du bâtiment (textures) est volontaire. Je précise que cela m'as pris 3 Heures ^^' et c'est pas fini...

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Jeu 30 Juil 2009 - 22:39
Sympa, j'adore ton dernier batiment (enfaite je les aimes tous ^^), par contre, l'effet "bombe nucléaire" des deux dernières images (surtout la 3ême) me parait un peu abusé X)
l'immeuble juste avant est aussi très sympa, mais plus sobre que l'autre Wink
et enfin le logo de ton jeu est très sympa, c'est original Wink (quoi ? c'est la 3ême fois que je dis "sympa" ? ben ca fera 4 maintenant X) )

Bonne continuation !
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Jeu 30 Juil 2009 - 22:43
l'effet "bombe nucléaire" des deux dernières images (surtout la 3ême) me parait un peu abusé X)
c'est en fait la position du soleil et ses rayons, le modèle est placé selon un horaire précis ^^
Merci pour le commentaire Wink
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Ven 31 Juil 2009 - 1:21
quand tu règle ton éclairage utilise un matériaux gris ( qui tire vers la blanc ) c'est le mieux

et si tu fais tes rendus avec Vray ( si c'est bien se à quoi je pense ) tu dois pouvoir régler la Global Illumination et l'Ambient occlusion (j'ai pas eu l'impression qu'ils étaient activé )

et le soleil pète quand même vachement trop Wink

sinon bonne mod SketchUp'eur architecte -AnthO'- - Page 4 434126
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Ven 31 Juil 2009 - 8:27
Non, en effet, je ne règle pas Global Illumination, pour l'instant je reste dans les paramètres de base pour faire des test selon la puissance de l'ordinateur Wink

Merci du commentaire !
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