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Higinia
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le Dim 3 Aoû 2008 - 23:34
Tout dabord , salut a tous

Ma question est simple:

- Est ce possible qu'une aura de type saiyen s'active durant un combat et reste jusqu'a la fin du combat ?

Exemple: un membre de l'equipe se fait tuer , le hero s'enerve , un texte s'affiche de de la part des ennemis ( quoi ! ce n'est pas possible ! ) et un petit son hurlement de la part du hero et une aura apparait modifiant ses caractéristiques en +30%

Si c'est possible , de petites explications en image images serait d'une grande aide.

Merci
salesh
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le Dim 3 Aoû 2008 - 23:45
C'est surement fesable en script, mais je n'y connais rien. Mais ça doit être super simpliste... Vraiment...
DarkAngelMik
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le Lun 4 Aoû 2008 - 9:11
Question, quel est le system de combat que tu utilises? Car si c'est un side battle system j'ai peut-être une solution pour toi. Wink
mysterious
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le Lun 4 Aoû 2008 - 15:52
c'est possible si tu utilise le script de combat sur le coter,néanmoin il faudra que tu modifie la resource de ton personage mais tu pourra le fair en evenement
Higinia
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le Mar 5 Aoû 2008 - 7:06
J'utilise le system traditionnel de VX , mais je compte bien en changer très bientot.
Si je prend le SBS , quelqu'un pense pouvoir me faire un script ?
ou alors juste m'expliquer.
DarkAngelMik
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le Mar 5 Aoû 2008 - 9:40
Si tu prend le SBS , alors je me ferai un plaisir de t'expliquer en détail comment faire les auras pour ton projet. Probablement que j'en ferai même un tutoriel. Very Happy
mysterious
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le Mar 5 Aoû 2008 - 14:29
je pourrait t'expliquer si tu le veux,en evenement.

nénamoins il faudra quelque peu modifier tes resources
DarkAngelMik
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le Mer 6 Aoû 2008 - 20:03
Je crois qu'il va quand même y avoir un petit problème Ajouter des aura autour des personnages 264793 J'ai testé pour voir si ça fonctionnerai.
Pour ce qui est de rendre le héros puissant (attaque + 30%, etc...) ça marche à perfection, mais quand vient le moment de changer son aspect graphique...et bien euh...ça ne fait pas changer l'aspect du charas Crying or Very sad . Donc si quelqu'un y arrive qu'il nous le fasse savoir. Very Happy
mysterious
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 2:26
Je pense avoir une idée sur la question mais comme je l'ai dit il faudra modifier tes resources Smile
DarkAngelMik
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 9:51
Suspect C'est justement ce que j'ai fait, j'ai modifié mes ressources et quand je met en évènement ''changer l'aspect graphique du héros'' durant le combat...rien ne change Crying or Very sad .
mysterious
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 15:07
envoie tn evenement et ta resource s'il te plaît je vais voir si je trouve ce qui cloche
Azaki
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 16:23
Ptet que ça e change, mais après le combat...
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le Sam 9 Aoû 2008 - 19:43
C'est exactement ce que ça fait Crying or Very sad mais est-il possible de le faire changer durant le combat?
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Az'
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le Sam 9 Aoû 2008 - 20:02
Bah, vu qu'le script utilise des ressources classées à part...
Faudrait bidouiller, pour changer l'battler d'combat, mais ça, j'ai pas l'temps Rolling Eyes

(Bah quoi, cherchez un peu, mince x) le Ruby, c'est simple quand même \o/)
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le Sam 9 Aoû 2008 - 20:04
C'est justement ce que j'ai fait, je me suis créer d'autres ressources. Le problème c'est quelles ne changent pas durant le combat, mais après le combat...
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Az'
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le Sam 9 Aoû 2008 - 20:31
J'ai bien envie de farfouiller pour ajouter une position de combat gérée dans le script, mais, la flemme l'emporte.
J'le ferais quand j'aurais l'temps, genre cette nuit si j'dors pas.
DarkAngelMik
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le Sam 9 Aoû 2008 - 20:33
lol! D'accord et merci à toi. Very Happy
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