- oO-Hony-OoMembre
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Briser un rocher via un objet
Dim 3 Aoû 2008 - 15:03
Bonjour ! déjà mon deuxième tuto ! normal j'les avaient un peu préparés avant, bon alors sans plus attendre, le tutoooo :
Dans ce tuto nous allons apprendre à briser un rocher via un objet (marteau ou autre ) commencons par le commencement :
1èrement, nous allons prendre une map basique :
Pour l'instant il n'y a rien... juste un héros qui veux aller dans la maison.
Mais allons nous le laissez passer si facilement ?
Réponse :
Nous allons créer un rocher pour le bloquer, mais en évènement, comme ceci :
L'évènement que vous avez créer est à laisser vide.
Alors des explications s'impose... :
Il vous faudras avant tout, créer deux pages en cliquant sur nouvelle page en haut
laisser la deuxième vide ne la toucher plus.
Créons avant tout un marteau qui nous serviras à détruire le rocher :
Gardez le bien au chaud attaquons nous à présent a la première page d'évènement du rocher :
Explications : la condition veut que le personnage "Ralph" soit équipé du marteau pour avoir la possibilité de briser le rocher, mais si il ne l'a pas il ne pourras le briser !
si il l'a il à le choix entre le briser où non, si il veut, l'interrupteur "roche" va se déclencher et permettre a la page N°2 de l'évènement de se déclencher ! en parlant de la page n°2 la voici :
Alors, explications :
condition (en haut a gauche) interrupteur roche activé, ce qui veut dire que précédemment une fois le rocher casser ou plutôt une fois que vous avez dit "oui" quand l'interrupteur s'active, ça enlève le rocher (ou le casse) à la deuxième page ! évidemment mettez le en processus parallèle, puis mettez la position sous le héros ^^ a part si vous voulez restez derrière le pont !
pour faire classe mettez un petit bruit de fond et bien sur effacer l'évènement ! moi j'ai mis de désactiver l'interrupteur "roche" mais ça marche très bien sans le désactiver ^^
Et voila c'est fini si y a un problème mp moi !
Dans ce tuto nous allons apprendre à briser un rocher via un objet (marteau ou autre ) commencons par le commencement :
1èrement, nous allons prendre une map basique :
- Spoiler:
Pour l'instant il n'y a rien... juste un héros qui veux aller dans la maison.
Mais allons nous le laissez passer si facilement ?
Réponse :
- Spoiler:
- NON !
Nous allons créer un rocher pour le bloquer, mais en évènement, comme ceci :
- Spoiler:
L'évènement que vous avez créer est à laisser vide.
Alors des explications s'impose... :
Il vous faudras avant tout, créer deux pages en cliquant sur nouvelle page en haut
laisser la deuxième vide ne la toucher plus.
Créons avant tout un marteau qui nous serviras à détruire le rocher :
- Spoiler:
Gardez le bien au chaud attaquons nous à présent a la première page d'évènement du rocher :
- Spoiler:
Explications : la condition veut que le personnage "Ralph" soit équipé du marteau pour avoir la possibilité de briser le rocher, mais si il ne l'a pas il ne pourras le briser !
si il l'a il à le choix entre le briser où non, si il veut, l'interrupteur "roche" va se déclencher et permettre a la page N°2 de l'évènement de se déclencher ! en parlant de la page n°2 la voici :
- Spoiler:
Alors, explications :
condition (en haut a gauche) interrupteur roche activé, ce qui veut dire que précédemment une fois le rocher casser ou plutôt une fois que vous avez dit "oui" quand l'interrupteur s'active, ça enlève le rocher (ou le casse) à la deuxième page ! évidemment mettez le en processus parallèle, puis mettez la position sous le héros ^^ a part si vous voulez restez derrière le pont !
pour faire classe mettez un petit bruit de fond et bien sur effacer l'évènement ! moi j'ai mis de désactiver l'interrupteur "roche" mais ça marche très bien sans le désactiver ^^
Et voila c'est fini si y a un problème mp moi !
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Briser un rocher via un objet
Dim 3 Aoû 2008 - 15:26
C'est HS du tuto mais pour les images, prends le 3e lien dans servimg ou entoure le lien avec des balises [img][/ img]
Voila, sinon très bon tuto
Voila, sinon très bon tuto
Re: Briser un rocher via un objet
Dim 3 Aoû 2008 - 15:35
navré mais je trouves quelques petites choses à redire sur deux grosses erreurs que tu as commises :
1 - utilise un interrupteur local type interrupteur local A au lieu de ton interrupteur Roche, sinon il va falloir déclarer des dizaines de variables (une pour chaque rocher destructible) --> trop long et gourmand en ressources
2 - au lieu de créer une arme marteau dont on doive être équipé, créé soit un objet "marteau", soit une arme marteau avec des caractéristiques qui fait qu'on puisse combattre avec !!!
Sinon j'ai déjà fait la même chose dans mon jeu mais pour ma part j'utilise des bâtons de dynamite , donc avec la ligne "dynamite - 1 --> dynamite"
1 - utilise un interrupteur local type interrupteur local A au lieu de ton interrupteur Roche, sinon il va falloir déclarer des dizaines de variables (une pour chaque rocher destructible) --> trop long et gourmand en ressources
2 - au lieu de créer une arme marteau dont on doive être équipé, créé soit un objet "marteau", soit une arme marteau avec des caractéristiques qui fait qu'on puisse combattre avec !!!
Sinon j'ai déjà fait la même chose dans mon jeu mais pour ma part j'utilise des bâtons de dynamite , donc avec la ligne "dynamite - 1 --> dynamite"
- oO-Hony-OoMembre
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Re: Briser un rocher via un objet
Dim 3 Aoû 2008 - 16:06
ouai z'avez raison ^^' merci ^^
- gornMembre
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Re: Briser un rocher via un objet
Jeu 21 Aoû 2008 - 9:57
Hello,
Alors j'ai crée cet event sur ma map mais j'ai un soucis.
Pour essayé d'être précis, je suis passé par un interrupteur local. Et je n'arrive pas a trouver la programmation de "Effacer cet évènement".
Soit je suis mirot soit bête . La commande que j'ai trouvé qui s'en rapproche serait : dans l'onglet n°2, déplacer un evenement...
Alors j'ai crée cet event sur ma map mais j'ai un soucis.
Pour essayé d'être précis, je suis passé par un interrupteur local. Et je n'arrive pas a trouver la programmation de "Effacer cet évènement".
Soit je suis mirot soit bête . La commande que j'ai trouvé qui s'en rapproche serait : dans l'onglet n°2, déplacer un evenement...
- ahnexiaMembre
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Distinction : souhaiteuse de bienvenue massive :p
Date d'inscription : 20/08/2008
Re: Briser un rocher via un objet
Ven 22 Aoû 2008 - 12:55
coucou Gorn, as-tu regarder dans le deuxième onglet de l'évènement, la section effet d'animation? la dernière des 4 actions proposées est "effacer évènement".
je pense qu'il est utile dans ce cas là de regarder les tutos "Pour débuter en Event sur RMVX" de Maxime260697, ça te donne un aperçu des fonctions de bases, et tu peux ainsi situer où se situe certaines commandes.
Par contre, si ça ne fait pas ce que tu souhaites, je ne peux t'aider plus...
je pense qu'il est utile dans ce cas là de regarder les tutos "Pour débuter en Event sur RMVX" de Maxime260697, ça te donne un aperçu des fonctions de bases, et tu peux ainsi situer où se situe certaines commandes.
Par contre, si ça ne fait pas ce que tu souhaites, je ne peux t'aider plus...
- gornMembre
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Distinction : aucune
Date d'inscription : 20/08/2008
Re: Briser un rocher via un objet
Dim 24 Aoû 2008 - 16:48
J'avais pas vu... ok merci et merci pour le lien.
ça marche toujours pas mais je vais fouiller avant de vous embêter.
MERCI!
- ZodiakMembre
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Distinction : Souffre douleur
Ne sert pas à grand chose
Mais on l'aime quand même
[ Zang ]
Date d'inscription : 26/05/2008
Re: Briser un rocher via un objet
Lun 25 Aoû 2008 - 11:03
Je trouve que cela aurait été plus sympa de mettre les scrren directement que les liens...
Mais très bon tuto !
Mais très bon tuto !
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