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manji
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[résolu]deux, trois questions sur les events ... Empty [résolu]deux, trois questions sur les events ...

le Jeu 10 Juil 2008 - 13:52
voilà je me demandais en cette belle journée de pluis ... à quoi servent les events "boucle", "étiquette","commentaire" ..?

je ne les ai jamais utilisé parce que je ne comprend pas comment ils fonctionnent et quelle en est l'utilité, cependant je me demande s'il ne pourraient pas m'ouvrir d'autres possibilité de mise en scènes et autre dans la gestion de mes events ...

j'espère avoir été assez clair ... merci d'avance de votre réponse .


Dernière édition par manji le Jeu 10 Juil 2008 - 15:37, édité 1 fois
Gummy
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]


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le Jeu 10 Juil 2008 - 14:06
Ben la fonction boucle sert à faire une boucle dans ton event, un peu comme un event en processus parallèle DANS ton event si tu veux '^^ pour en sortir, il faut marquer la fin de la boucle.

La commande étiquette sert à placer un "point d'ancrage" dans ton event. Si par exemple tu proposes au joueur de choisir le nom du héros, qui valide mais qu'en fait il n'aime plus, alors si il choisit "Changer", et bien tu mets "retourner à l'étiquette X" que tu auras posée juste avant l'entrée du nom.

Un commentaire dans un event ne sert à rien si ce n'est à te retrouver lors des events longs et complexes ^^
manji
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le Jeu 10 Juil 2008 - 15:36
ok merci ... bon en fait c'est bien se à quoi je pensais alors ... je pense que ça servira .

merci .
Widowan
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le Jeu 10 Juil 2008 - 15:48
Les commentaires peuvent aussi servir pour certains scripts, comme le script anti-lag par exemple, qui interprète les commentaire et les convertis en commandes.

C'était juste une tite parenthèse comme çà.... Wink

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le Jeu 10 Juil 2008 - 15:50
Les étiquettes, c'est les libélées (ou Lbl) en Basic (ou Ti-Basic)?
manji
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le Jeu 10 Juil 2008 - 15:52
ah oui c'est vrai je me souviens j'avais vu ça pour un script mais il ne fonctionnait ... bon remerci
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