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yysh
yysh
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Hello :) Empty Hello :)

Jeu 3 Juil 2008 - 10:51
bonjour a tous, bon je sais pas trop quoi dire en premier, je m'appelle Romain j'ai 28 ans et je ne suis encore qu'un novice dans le making ( j'ai bien tripatouillé deux-trois truc sur rpgm2000 ou 2003 mais rien de bien évolué).

A vrai dire j' hésite encore sur quelle version se lancer, j'avoue que les scripts me foutent assez la pétoche ( et quitte a faire un projet pas envie de faire du copier coller de scripts éxistants). 2003 me semble pas trop mal, mais je ne connais pas encore VX donc je vais voir. Je trimballe un background de JDR papier depuis presque 10 ans et jme dis que je voudrais essayer d'en faire quelque chose, alors bien sur tant que j'ai rien je ne m'avance pas mais au moins j'ai le monde Wink

heu voila bonne journée Smile
bahamut
bahamut
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Jeu 3 Juil 2008 - 11:04
bienvenue à toi sur ce forum déjanté, poy nya!! Hello :) 938117
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metaking
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Hello :) Empty Re: Hello :)

Jeu 3 Juil 2008 - 11:37
bienvenue par minounou
dans ce forum de fous
Korndor
Korndor
Staffeux retraité

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Distinction : Champion de boxe et au lit ! :O [Wax]
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Vieillard acariâtre [Didier Gustin]
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Jeu 3 Juil 2008 - 11:39
Bienvenue ici! ^^
Tu verras, VX est excellent! Wink
Lifa
Lifa
Membre

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Localisation : Falénia, ou bien sud-ouest de la France ^^'
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http://www.teradem.net

Hello :) Empty Re: Hello :)

Jeu 3 Juil 2008 - 12:06
Au final ce qui est important dans le choix de la version de RPG Maker, c'est surtout la résolution du jeu final (faut au moins XP ou VX a mon avix ^^'), et ensuite le script de combat ! Si tu utilises les combats de base de RPG Maker y'a pas de souci, mais sinon il faut soit être très fort en Ruby, soit trouver un bon script, et ça ça dépend de la version du jeu (même si maintenant on trouve presque les mêmes systèmes de combat dans toutes les versions de RPG Maker... ou presque).

Les graphismes peuvent être changés donc ce n'est pas le plus important pour le choix de la version ^^

Après, quel que soit la version, le réalisme du jeu et la cohérence par rapport à ton jeu de rôles papier dépendront surtout de ta motivation à créer plein de cases-événements ! Côté scripts, quel que soit le système que tu souhaiterais rajouter dans ton jeu il y a toujours un script quelque part sur ce forum ou sur le net qui fera plus ou moins ce que tu veux, après si tu as quelques bases en prog (pas forcément en ruby) tu peux te débrouiller pour effectuer quelques modifs dessus dans trop de bugs en chemin lol!

Bon courage !

*ah*
et... heu.. bienvenue Hello :) 522164
Gummy
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Staffeux retraité

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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]


Date d'inscription : 27/01/2008

Hello :) Empty Re: Hello :)

Jeu 3 Juil 2008 - 12:47
Maiiiiiiis tu me déçois Lifa, ne sais-tu donc pas que les meilleurs CBS ont étés réalisés en events??? Moi j'dis pouvoir évènementiel powa. Les scripts, sapu. Les events, sébon.

Plus sérieusement, les scripts sont pour les makers harders qui ont la foi d'apprendre le Ruby, comme GM, berka, etc... et pour les autres, il reste les events (même si je l'avoue certains systèmes en events sont à se taper la tête au mur)!

Ah ouais, bienvenue. Hum.
dragonite
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Hello :) Empty salut

Jeu 3 Juil 2008 - 13:06
bienvenue Hello :) 724130
Ultimate
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Jeu 3 Juil 2008 - 13:43
bienvenue à toi Hello :) 697634
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Hello :) Empty Re: Hello :)

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