- lock60Membre
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Demande complexe : Effet graphique comme sur Twitch
Mar 26 Sep 2017 - 21:32
Bonsoir à tous !
Une demande très particulière, voir même quasiment impossible ?
Je recherche un plugin pour bloquer le full screen lorsque le jeux est lancé.
Le but étant de conserver, seulement, la "petite" fenêtre de base.
EN OUTRE (lol), pensez-vous possible d'afficher une image en fond tout en conservant la petite fenêtre du jeux au milieu ?
Voici un exemple :
Pour donner ce genre d'effet : avec le jeux au milieu donc...
Pourquoi cette demande ?
Eh bien parce que je trouve plus jolie mon projet en petite resolution, et je trouve qu'un overlay comblerait le vide.
Ca donnerait un petit coté retro, d'émulation même.
Merci encore ( est-ce au moins possible de faire cela avec du JAVA ? )
Une demande très particulière, voir même quasiment impossible ?
Je recherche un plugin pour bloquer le full screen lorsque le jeux est lancé.
Le but étant de conserver, seulement, la "petite" fenêtre de base.
EN OUTRE (lol), pensez-vous possible d'afficher une image en fond tout en conservant la petite fenêtre du jeux au milieu ?
Voici un exemple :
Pour donner ce genre d'effet : avec le jeux au milieu donc...
Pourquoi cette demande ?
Eh bien parce que je trouve plus jolie mon projet en petite resolution, et je trouve qu'un overlay comblerait le vide.
Ca donnerait un petit coté retro, d'émulation même.
Merci encore ( est-ce au moins possible de faire cela avec du JAVA ? )
Re: Demande complexe : Effet graphique comme sur Twitch
Mer 27 Sep 2017 - 0:53
Corrige moi si je me trompe, mais en soi, tu as juste besoin d’agrandir la résolution de ta fenêtre, puis d'afficher un cadre sous forme d'image pour donner l'impression que l'écran est tout petit. Non ?
Bon, ça demande une adaptation du making pour que le héros ne puisse pas atteindre les bords de la map et se cacher sous l'image du cadre. Mais à part ça...
Bon, ça demande une adaptation du making pour que le héros ne puisse pas atteindre les bords de la map et se cacher sous l'image du cadre. Mais à part ça...
- AshalaMembre
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Re: Demande complexe : Effet graphique comme sur Twitch
Mer 27 Sep 2017 - 7:36
Je pense que le challenge est justement que c'est optionnel: j'ai compris que Locke veut que lorsqu'on passe en fullscreen le cadre s'affiche.
Re: Demande complexe : Effet graphique comme sur Twitch
Mer 27 Sep 2017 - 10:14
C'est possible, faut réécrire la class Scene_Map.
J'essaierai mais je pourrais pas te dire quand je me mettrai à le faire et quand j'aurais fini.
J'ai un emploi du temps très chargée. x)
J'essaierai mais je pourrais pas te dire quand je me mettrai à le faire et quand j'aurais fini.
J'ai un emploi du temps très chargée. x)
- lock60Membre
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Re: Demande complexe : Effet graphique comme sur Twitch
Jeu 28 Sep 2017 - 15:08
En fait il faudrait soit :
Bloquer le pleine écran.
Afficher directement en plein écran sauf que si le jeu resterait en resolution type fenêtre mais avec un overlay derrière.
Pas evident...
Dany, tu penses don que c'est faisable ? Au pire, je peux toujours essayé de trouver un programmeur pro... ^^'
Bloquer le pleine écran.
Afficher directement en plein écran sauf que si le jeu resterait en resolution type fenêtre mais avec un overlay derrière.
Pas evident...
Dany, tu penses don que c'est faisable ? Au pire, je peux toujours essayé de trouver un programmeur pro... ^^'
- HinolaModérateur
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Re: Demande complexe : Effet graphique comme sur Twitch
Jeu 28 Sep 2017 - 16:04
Je code pas non plus sur MV, mais j'ai fait un truc dans le genre sur ace.
Donc je met ça là au cas où.
L'affichage de la map se fait sur 3 viewports, j'en ai ajouté un quatrième au dessus de tout (ici ce serait en dessous)
Et j'ai déplacé les trois viewports par rapport à l'écran.
J'ai du après modifier des classes qui utilisaient graphics.width au lieu de la taille du viewport ( Game_Map et Game_Player) pour les parallaxes, screen_tile_x/y pour le premier, center_x/y pour le second.
résultat, j'ai ma map qui s'affiche au centre de mon interface (le viewport ajouté sert à afficher les images de l'interface, il peut te servir à afficher l'overlay en fond), le personnage reste bien au milieu, on voit bien les bords de map.
Donc faut voir si sur MV ils utilisent aussi un système de viewport pour l'affichage.
Par contre j'ai pas modifié les viewports des window. Donc le menu prend tout l'écran. Mais ça doit être difficile à modifier.
Donc je met ça là au cas où.
L'affichage de la map se fait sur 3 viewports, j'en ai ajouté un quatrième au dessus de tout (ici ce serait en dessous)
Et j'ai déplacé les trois viewports par rapport à l'écran.
J'ai du après modifier des classes qui utilisaient graphics.width au lieu de la taille du viewport ( Game_Map et Game_Player) pour les parallaxes, screen_tile_x/y pour le premier, center_x/y pour le second.
résultat, j'ai ma map qui s'affiche au centre de mon interface (le viewport ajouté sert à afficher les images de l'interface, il peut te servir à afficher l'overlay en fond), le personnage reste bien au milieu, on voit bien les bords de map.
Donc faut voir si sur MV ils utilisent aussi un système de viewport pour l'affichage.
Par contre j'ai pas modifié les viewports des window. Donc le menu prend tout l'écran. Mais ça doit être difficile à modifier.
Re: Demande complexe : Effet graphique comme sur Twitch
Jeu 28 Sep 2017 - 19:33
Bon j'ai commencer à le faire et j'ai regarder où modifier, donc c'est faisable.
Je vous tiendrais au courant de l'avancer.
Je vous tiendrais au courant de l'avancer.
- lock60Membre
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Re: Demande complexe : Effet graphique comme sur Twitch
Jeu 28 Sep 2017 - 19:47
Super les gars !
Je ne pensais pas ça possible.
Et pour l'overlay ? ( l'image en fond) C'est possible aussi ?
Je ne pensais pas ça possible.
Et pour l'overlay ? ( l'image en fond) C'est possible aussi ?
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