- Yamashi FenikkusuStaffeux retraité
- Nombre de messages : 2967
Age : 29
Localisation : Alentours de Nancy
Distinction : Éternel Floodeur [Gel']
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+2500pts pour sa folie des 1000 messages [Gel']
Génie intergalactique... ou pas [Gel']
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Collectionneur de distinctions (mais moins que Gel) [Yama]
Ouiche lorraine [Zeal']
L'homme aux casquettes [Mist']
Date d'inscription : 20/09/2014
Fast Making #01
Ven 14 Avr 2017 - 3:09
FAST MAKING
Gotta make fast
Concept hérité de Joke
A la base, le concept du Fast Making a été initié par Joke en 2006, puis en 2014/2015.
Idéalement, il y aurait au moins 1 Fast Making par mois, voir plus selon les motivations et les envies.
Par rapport à Joke, nous procéderons à quelques changements:
Comment participer
Les règles
Participants
Have fun .
A la base, le concept du Fast Making a été initié par Joke en 2006, puis en 2014/2015.
- Des makeurs se réunissent le temps d'une soirée pour réaliser un jeu autonome.
- Un challenge et un moment où l'on apprend à se connaître, chacun des makers a 20 minutes pour réaliser sa partie.
- Des supers moments entre les makeurs, et de potentielles formations de team.
Idéalement, il y aurait au moins 1 Fast Making par mois, voir plus selon les motivations et les envies.
Par rapport à Joke, nous procéderons à quelques changements:
- Initialement, les Déliriums proposaient 15 minutes par participants. Dans les Fast Making, ce chrono a été rallongé à 20 minutes.
- De base, n'importe qui pouvait lancer son Délirium. Cependant, le Fast Making se déroule dans le cadre du forum, les animateurs sont donc les seuls à pouvoir organiser les Fast Making.
- Même si le point précédent est en vigueur, rien ne vous empêche de proposer des règles spéciales ou des dates.
Comment participer
- Annoncez votre candidature sur ce sujet avant le grand soir.
- Pour les participants, votez pour votre RPG Maker de prédilection. Le logiciel qui remporte le sondage sera le logiciel utilisé pour le Fast Making qui arrive (si vous n'avez pas le RPG Maker en question, des cracks seront à disposition).
- Rejoignez le groupe Skype ici, si ça n'est pas déjà fait.
- Envoyez moi votre adresse e-mail pour que je vous invite au dossier DropBox.
- Une fois le grand soir venu, rendez-vous sur Skype, on défini l'ordre de passage de chacun.
- Une fois l'ordre de passage défini, on fait le jeu du cadavre exquis (chacun donne un mot au pif, ça constituera le nom du jeu).
- Le prochain participant prépare sa partie (uniquement en ressources).
- Une fois les ressources prêtes, on lance le chrono et le participant fait sa partie en 20 minutes.
- Une fois les 20 minutes passées, le participant test et débuge sa partie, et on recommence à partir de l'étape 7 avec le prochain participant, jusqu'au dernier.
- Enjoy!
Les règles
- L'utilisation de scripts externe est interdite, sauf si une règle spéciale est en vigueur.
- Pour assurer un poids relativement léger et une meilleure autonomie, l'utilisation des combats tour par tour est interdite.
- Pour les ressources, assurez-vous de ne sélection que des ressources gratuites à l'usage non commercial.
- Amusement obligatoire.
- Même si vous ne participez pas, vous pouvez venir assister à ce joyeux bordel.
Participants
- Yamashi
- Gelarto
- Zealaws
- Mist'
- Kingdommangas
Date du prochain Fast Making:
Mercredi 19 avril 2017 vers 21h30
Have fun .
- InvitéInvité
Re: Fast Making #01
Ven 14 Avr 2017 - 18:16
Je suis déjà sur la liste, mais à tous les autres : viendez nombreux.
(je t'envoie l'adresse de mon compte DropBox sur Skype Yama )
Sur ce, "Gotta make fast".
(je t'envoie l'adresse de mon compte DropBox sur Skype Yama )
Sur ce, "Gotta make fast".
- Gotta make fast:
- HinolaModérateur
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Re: Fast Making #01
Ven 14 Avr 2017 - 18:21
Je suis pas là mercredi :3
Je prends le prochain train alors ...
Un samedi n'aurais pas eu plus de chances de rameuter du monde ?
J'ai pas compris le truc des combats au tour par tour.
Les combats de base sont du tour par tour donc un autre système est prévu ?
Et du coup t'as pas parlé du projet de base que tu avais évoqué sur l'ancien sujet. On commence pas le jeu de 0 ? Si ?
Je prends le prochain train alors ...
Un samedi n'aurais pas eu plus de chances de rameuter du monde ?
J'ai pas compris le truc des combats au tour par tour.
Les combats de base sont du tour par tour donc un autre système est prévu ?
Et du coup t'as pas parlé du projet de base que tu avais évoqué sur l'ancien sujet. On commence pas le jeu de 0 ? Si ?
- Yamashi FenikkusuStaffeux retraité
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Re: Fast Making #01
Ven 14 Avr 2017 - 18:37
On fait celui de mercredi, mais si y'a des intéressés, on peut aussi en faire un samedi.
Pour les combats tours par tours, ils sont à proscrire, ça évite de devoir aller chercher 10000 ressources dans les RTP pour que le jeu soit autonome. Pour le coup, chacun pourra intégrer un système de combat s'il veut (genre un mini a-rpg), ça limite grandement les besoins en ressources graphiques et audio.
Pour le dernier point, on a un projet de base, mais vraiment de base (juste conditionné pour le fast making). Du coup, on part de 0, le premier participant posera les bases, en fonction du titre.
Pour les combats tours par tours, ils sont à proscrire, ça évite de devoir aller chercher 10000 ressources dans les RTP pour que le jeu soit autonome. Pour le coup, chacun pourra intégrer un système de combat s'il veut (genre un mini a-rpg), ça limite grandement les besoins en ressources graphiques et audio.
Pour le dernier point, on a un projet de base, mais vraiment de base (juste conditionné pour le fast making). Du coup, on part de 0, le premier participant posera les bases, en fonction du titre.
- KingdommangasMembre
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Re: Fast Making #01
Ven 14 Avr 2017 - 23:40
J'en suis
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Re: Fast Making #01
Sam 15 Avr 2017 - 0:30
Et voilà, rajoutée .
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Re: Fast Making #01
Mer 19 Avr 2017 - 16:44
y les gens, vous savez quoi? Le Fast Making c'est soir. Si y'a encore des gens bons qui veulent venir (même si c'est que pour regarder), viendez.
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