- TriviProdoMembre
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Faire un pont levis fonctionnel [Résolu]
Jeu 1 Sep 2016 - 13:33
Bonjour, voilà j'aimerais créer un Pont Levis pour mon château mais je ne sais pas trop comment faire . Je suis sur RPG Maker VX Ace.Je vous remercie de vos futurs réponses !
Erwan
Erwan
- driccMembre
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Re: Faire un pont levis fonctionnel [Résolu]
Jeu 1 Sep 2016 - 15:34
salut
Tu veux qu'il fasse quoi au juste ?
Qu'il y ait un levier et qu'on voit le pont levis s'abaisser , c'est ça ?
Tu veux qu'il fasse quoi au juste ?
Qu'il y ait un levier et qu'on voit le pont levis s'abaisser , c'est ça ?
- TriviProdoMembre
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Re: Faire un pont levis fonctionnel [Résolu]
Jeu 1 Sep 2016 - 15:42
Je voudrais en fait que on ne puisse pas passer sur le pont mais que quand on l'active on paasse dessus
- driccMembre
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Re: Faire un pont levis fonctionnel [Résolu]
Jeu 1 Sep 2016 - 15:51
Si tu n'as pas besoin d'animation , c'est plutot simple ...
Commence par mettre l'eau . Ensuite , tu mets chaque case du pont sous forme d'evenement avec 2 onglets . en fonction d'un interrupteur , y'a une case de pont ou rien . L'evenement doit etre de type "personnages au dessus" et direction fixe (j'oublie peut-etre quelque chose , c'est à tester) .
Et tu n'a plus qu'a faire un evenement quelconque pour passer ton interrupteur à VRAI .
Commence par mettre l'eau . Ensuite , tu mets chaque case du pont sous forme d'evenement avec 2 onglets . en fonction d'un interrupteur , y'a une case de pont ou rien . L'evenement doit etre de type "personnages au dessus" et direction fixe (j'oublie peut-etre quelque chose , c'est à tester) .
Et tu n'a plus qu'a faire un evenement quelconque pour passer ton interrupteur à VRAI .
- TriviProdoMembre
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Re: Faire un pont levis fonctionnel [Résolu]
Jeu 1 Sep 2016 - 15:57
Ok je test sa
- RaishiMembre
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Re: Faire un pont levis fonctionnel [Résolu]
Jeu 1 Sep 2016 - 16:03
je suis pas sur que ca marche avec une image quelconque je crois quil faut qu'elle soit dans un tileset et passable
- TriviProdoMembre
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Re: Faire un pont levis fonctionnel [Résolu]
Jeu 1 Sep 2016 - 16:08
J'ai essayé avec des tilesets et ca a marché
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