- lock60Membre
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Problème d'eventing : Changement d'apparence via statuts
Lun 29 Aoû 2016 - 22:07
Salut à tous, j'ai un gros soucis de programmation.
Voici le problème :
J'aimerai crée un système de statut. Quand le joueur appuis sur la touche "X", il déclenche une animation qui fait changer l'apparence du joueur. Cela lui octroie des capacités spéciales. ( déplacer certains objets, débloquer des dialogues avec les PNJ...)
Ce statu disparaîtrait au bout de XXX secondes ou XXX pas.
Facile jusque là. Néanmoins j'aimerai que l'on puisse bloquer le fait que lorsque l'on est sous le statu en question, on ne puisse pas réactiver le statu.
Aussi, j'aimerai que lorsque le statut se termine ( après XXX secondes ou pas), le jour retrouve son apparence d'origine.
Merci d'avance !
Voici le problème :
J'aimerai crée un système de statut. Quand le joueur appuis sur la touche "X", il déclenche une animation qui fait changer l'apparence du joueur. Cela lui octroie des capacités spéciales. ( déplacer certains objets, débloquer des dialogues avec les PNJ...)
Ce statu disparaîtrait au bout de XXX secondes ou XXX pas.
Facile jusque là. Néanmoins j'aimerai que l'on puisse bloquer le fait que lorsque l'on est sous le statu en question, on ne puisse pas réactiver le statu.
Aussi, j'aimerai que lorsque le statut se termine ( après XXX secondes ou pas), le jour retrouve son apparence d'origine.
Merci d'avance !
- KingdommangasMembre
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Localisation : Ma tête
Distinction : Débrouillarde notoire é_è [Mist']
Ou celle qui partageait plus vite que son ombre [Gel']
Poisson 2017 [Amal]
Grâce à elle, tout le forum appelle Yamashi "Mamashi" [Yama]
Entraide d'Or
Règne dans l'ombre de la commu'
Youtubeuse beauté reconvertie dans le gaming [Amal']
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Re: Problème d'eventing : Changement d'apparence via statuts
Lun 29 Aoû 2016 - 22:37
Crée un event commun en processus parallele et tu met en condition (si la touche "X" est pressé).
la tu change l'aparence de ton héro, tu met un interupteur sur ON et tu enclenche le chrono, puis lorsque le chrono est terminer, tu met l'interupteur sur OFF et met l'aparence d'origine de ton héro.
Si tu veux, tu peut enclencher un autre chrono dans durant lequel le joueur ne peut pas utiliser ce pouvoir.
Pour l'interrupteur, apres par exemple un coffre invisble tu marque qu'il apparait uniquement si l'intérupteur est activer. Comme cela il n'apraitra que lorsque le héro est transformer.
Pour les dialogue tu n'a qu'à mettre en condition, si l'interupteur est activer.
Apres, cette technique peut faire lagguer ton projet.
Si tu veux il y a ce plugin de Yanfly qui permet d'associer une touche du clavier à un event commun se qui hotera le problème du lag.
la tu change l'aparence de ton héro, tu met un interupteur sur ON et tu enclenche le chrono, puis lorsque le chrono est terminer, tu met l'interupteur sur OFF et met l'aparence d'origine de ton héro.
Si tu veux, tu peut enclencher un autre chrono dans durant lequel le joueur ne peut pas utiliser ce pouvoir.
Pour l'interrupteur, apres par exemple un coffre invisble tu marque qu'il apparait uniquement si l'intérupteur est activer. Comme cela il n'apraitra que lorsque le héro est transformer.
Pour les dialogue tu n'a qu'à mettre en condition, si l'interupteur est activer.
Apres, cette technique peut faire lagguer ton projet.
Si tu veux il y a ce plugin de Yanfly qui permet d'associer une touche du clavier à un event commun se qui hotera le problème du lag.
- lock60Membre
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Re: Problème d'eventing : Changement d'apparence via statuts
Lun 29 Aoû 2016 - 23:07
Ca semble fonctionner ! Merci beaucoup ^^
- KingdommangasMembre
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Re: Problème d'eventing : Changement d'apparence via statuts
Lun 29 Aoû 2016 - 23:15
De rien.
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