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no0ony
Staffeux retraité

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conseils et avis - Page 2 Empty Re: conseils et avis

Dim 28 Fév 2016 - 22:07
Lol Tu ma detruit avec ce screen de Saga frontiere
Ne jamais cité de jeu pour comparé Wink
C'est une loi que personne ne peux contredire, même les pros Wink

Pour la deco je m'en occupe aussi c'est vrai que je m'etait pas
occuper du background de la ville avant que tu me le demande.
D'où l'importance du Background pour pouvoir mapper.
Toutes mes maps ont leur background, cela me permet d'apporter des détails et que si personne ne l'est lis, le joueur peut comprendre ce qu'il se passe ici.
onikowai
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Jeu 3 Mar 2016 - 22:28
conseils et avis - Page 2 Captur12

Voici la seconde parti de la ville que je suis en train de realiser en prenan en compte
tes conseils! Manque les routes tout les accessoires: tonneaux armure etendoire de la verdure!

Et voici la premiere carte apres correction des perspective

conseils et avis - Page 2 Captur13

Seul la maison en bas a gauche n'a que tres peu etait reprise mais elle a un angle particulier
qui me cause des souci.

Et je n'ai pas encore rajouté les jeu d'enfant pk je n'en est pas trouver. et je voudrai faire de la deco en event pour que le joueur puisse un peu interagir avec le decor.

Alors verdict?

Ps: Je ne citerai plus jamais de jeu.... silent
Et je te remerci d'avoir posé la question du background qui m'a permi de realiser
que je ne disposer que des grande ligne du senario.
Du coup jai realiser l'importance de cree un background par ville et par personnage a
l'avance et par ecrit.

Si seulement les 12 personne a l'interieur de ma tete pouvais sortir et m'aider sa irai bien
plus vite. lol!

lock60
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Jeu 3 Mar 2016 - 22:50
Le rendu est propre.
Je trouve ça assez courageux de se lancer là dedans.

J'admire ce type de mapping qui demande un travail assez conséquent Smile.

Combien de temps pour une map de ce type ?

En tout cas la fusion RTP + maison custom est cohérente. Bravo ! Smile
no0ony
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Staffeux retraité

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Jeu 3 Mar 2016 - 23:10
Ta dernière map (de la cour de ville) est très sympa. Par contre seul la maison de gauche me rend perplexe, elle vachement de travers quand même. Je serais de toi je garderais la même inclinaison du coté tour (avec les 3 petite fenêtre et en bas 2 grosse fenêtre). Car ça fait un peut maison écarté et je trouve que c'est pas joli et ça choque.
N'hésite pas aussi à jouer avec les ombres et les lumières. Je tes fait un exemple très rapidement de certaines ombres, ça apporte tout de suite plus de relief, après les ombres à placer selon le soleil hein.
conseils et avis - Page 2 Captur11

onikowai
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Jeu 3 Mar 2016 - 23:27
Merci bcp ca me fait super plaisir.
Pour une map de se genre il me faut environs 1 semaine (voir un peu plus )mais je n'y suis pas tout
le temps.
Enfin en l'etat elle sont toujour pas fini y me reste bcp de remplissage a realiser et les filtre de
lumiere plus tout les event qu il faut retouché pour qu'il colle a la map..... je m'arrete pk ca me decourage !lol!

Pour les partie de foret c'est bcp plus simple en deux jour je sort une map. puis je commence a etres rodé et NoOony ma donner de bone conseil et surtout une correction qui m'a permi de me lancer sur la seconde map.


D'ailleurs en parlant de NoOony : j'ai caché un etendoir expres pour toi.lol!
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Jeu 3 Mar 2016 - 23:36
En effet ca rend bcp mieu ! Je suis bluffé!!!!!
Tu fait comment les ombres ???? (Je suis grave jalou!!!lol!)

Oui en effet c'est la seul maison qui se la joue solo au debut je voulai la mettre dans l'aure sens
mais j'avai l'impression qui avait trop de repetition. je vais voir pour la reorienter.
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