- Coco'Staffeux retraité
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Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 0:08
Après le temps des participations dans la section dédiée au Mapping Show, voici maintenant le temps des votes ! Rappelons tout d'abord rapidement le principe du concours : le mapping show est un concours très ouvert, car tous les styles de mapping ainsi que tous les logiciels RPG Maker y sont autorisés. Il permet aussi de mettre en évidence les progrès de chacun en matière de mapping, et permet de recueillir quelques commentaires assez agréables pour s'améliorer dans cette discipline.
~ Modalités de vote :
Comment voter ? C'est une chose tout à fait simple ! Il suffit d'indiquer à la suite de ce message votre (ou vos) map(s) préférées. Vous pouvez voter pour 1 map, 2 maps, ... jusqu'a donner votre vote à quasi toutes sauf une (pour départager un minimum, sinon il n'y a pas d'effet conséquent dans le vote global). Merci d'essayer d'argumenter votre choix, en donnant (si c'est possible) quelques conseils ou critiques argumentées pour aider son créateur à s'améliorer !
Les participations sont anonymisées : vous allez donc devoir voter pour une map précise, à l'aide de son numéro, et non pas pour un membre précisément. Rappelons que toute incitation à voter pour telle ou telle map par MP ou par tout moyen de communication est tout à fait interdite, cela brise l'équité voulue par cette méthode.
Pour ce vote, vous avez jusqu'au Dimanche 28 juillet 2013 pour voter. Suite à cela, les votes seront comptés et le palmarès sera ainsi établi pour cette session n°66 du Mapping Show !
~ Les participations de la session n°66 :
Pour cette édition, nous avons reçu 4 maps exactement. Vous devez donc voter pour 1, 2 ou 3 maps parmi celles-ci :
~ Map n°1 :
~ Map n°2 :
~ Map n°3 :
~ Map n°4 :
- KorndorStaffeux retraité
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 0:12
Maps 2 et 3 pour moi
Petite mention spéciale au faceset de poulet de la 1 cependant, foulkousteum, c'est du joli ! \o/
Petite mention spéciale au faceset de poulet de la 1 cependant, foulkousteum, c'est du joli ! \o/
Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 0:48
Je vote la n°3, car j'aime son idée et les capacités graphiques de l'auteur
Pour parler des cartes :
Map 1 : Très beau, l'ensemble est homogène, le message est pertinent laissant place à une question : Vont-ils réussir à s'enfuir ? J'aurai cependant décalé d'une case les caisses vers le haut.
Map 2 : C'est juste parfait, un vrai artiste.
Map 3 : *prend la voix de Gad Elmaleh* J'adoooore le concept.
Sérieusement, côté graphique c'est génial mais manque de cohérence entre le décor et le personnage. Mettre de la texture sur les décors alors qu'il y en a pas sur le vaudou est une mauvaise idée, mais ça reste mon avis. Sinon, la composition est juste génial, le fond bleu est très bien, reste juste le problème de cohérence à mon goût.
Map 4 : Je ne sais pas quoi dire, graphiquement, c'est ragnarok. Le mapping est simple mais efficace, peut-être aurait-il fallut casser la verticalité de la falaise. C'est jolie dans l'ensemble, le mapping est très correct.
Voilà, bonne chance aux participants !
Cordialement,
Trashx
Pour parler des cartes :
Map 1 : Très beau, l'ensemble est homogène, le message est pertinent laissant place à une question : Vont-ils réussir à s'enfuir ? J'aurai cependant décalé d'une case les caisses vers le haut.
Map 2 : C'est juste parfait, un vrai artiste.
Map 3 : *prend la voix de Gad Elmaleh* J'adoooore le concept.
Sérieusement, côté graphique c'est génial mais manque de cohérence entre le décor et le personnage. Mettre de la texture sur les décors alors qu'il y en a pas sur le vaudou est une mauvaise idée, mais ça reste mon avis. Sinon, la composition est juste génial, le fond bleu est très bien, reste juste le problème de cohérence à mon goût.
Map 4 : Je ne sais pas quoi dire, graphiquement, c'est ragnarok. Le mapping est simple mais efficace, peut-être aurait-il fallut casser la verticalité de la falaise. C'est jolie dans l'ensemble, le mapping est très correct.
Voilà, bonne chance aux participants !
Cordialement,
Trashx
- CyprienMembre
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 0:56
3-4 Pour moi
- ClashMembre
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 13:34
Map 3
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 13:36
Bon, moi je suis obligé de voter pour la map n°1 sinon elle n'aura pas de votes
- GirloMembre
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 13:59
Pour ma part ça sera la numéro 2 (et la 1 ♥).
Le graphisme est juste sublime. Je ne sais pas ce que ça doit donner IG mais y'a du travail et ça se voit.
J'ai faillit voter pour la 3, je ne sais pas si c'est custom ou si c'est des sprites, mais en tout cas, c'est du bon travail aussi.
Bien sur, la n°4 mérite les félicitations, mais je n'ai pas eu le coup de coeur.
Pour la 1 je la trouve simple mais efficace, et le face du poulet est très bien fait
Bravo à tous pour cette session
Le graphisme est juste sublime. Je ne sais pas ce que ça doit donner IG mais y'a du travail et ça se voit.
J'ai faillit voter pour la 3, je ne sais pas si c'est custom ou si c'est des sprites, mais en tout cas, c'est du bon travail aussi.
Bien sur, la n°4 mérite les félicitations, mais je n'ai pas eu le coup de coeur.
Pour la 1 je la trouve simple mais efficace, et le face du poulet est très bien fait
Bravo à tous pour cette session
- Kira'hMembre
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 14:08
Je vote 2 !
C'est la seul qui se démarque pour moi!
C'est la seul qui se démarque pour moi!
Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 19:34
Arf, je sais pas si ça va être suffisantCoco' a écrit:Pour ce vote, vous avez jusqu'au Dimanche 28 août 2013 pour voter
- arannaMembre
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 20:15
vote pour la 3 et la 4 ^^
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 22 Juil 2013 - 20:48
En effet Trashounet, j'avais pas fait gaffe, merci beaucoup ! Corrigé ~
- InvitéInvité
Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Mar 23 Juil 2013 - 14:24
Je vote pour la map 3,
La map 2 présente des défauts au niveau de l'éclairage et des ombres (des éléments important dans l'esthétique d'une map comme la 2) et la 3 est une map très correct tant qu'on apprécie le style =)
La map 2 présente des défauts au niveau de l'éclairage et des ombres (des éléments important dans l'esthétique d'une map comme la 2) et la 3 est une map très correct tant qu'on apprécie le style =)
- BalbereithStaffeux retraité
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Mer 24 Juil 2013 - 19:32
2 et 4 ;-)
Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Mer 24 Juil 2013 - 20:21
Pour cette session c'est pas le cas xDLes participations sont anonymisées
C'est vrai que ça serait cool si les gens pouvaient faire une mini critique, comme David et moi.
Merci d'essayer d'argumenter votre choix, en donnant (si c'est possible) quelques conseils ou critiques argumentées pour aider son créateur à s'améliorer !
- crackerwoodMembre
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Localisation : Derrière son pc y parait
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Mer 24 Juil 2013 - 20:52
Pour moi la map numéro 2. J'adore le graphisme mais les personnages un peu moins personnellement.
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Jeu 25 Juil 2013 - 11:33
Elles sont anonymes pour les membres ne suivant pas trop le topic et ne connaissant pas trop le style graphique, mais pour les connaisseurs on sait facilement par qui est réalisée la map, déjà la poule ça me parait évident
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Sam 27 Juil 2013 - 12:20
Plus que 2 jours pour voter, dépêchez vous !
- GAME MASTERMembre
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Dim 28 Juil 2013 - 12:52
Map 1 : Le mapping est peut-être trop simpliste et l'humour n'est pas suffisamment efficace sur moi pour que ça suffisse à me faire voter pour cette map. Je pense qu'il s'agit d'une participation "pour le fun", je conçois, mais bon, je ne suis pas très touché.
Map 2 : Globalement, c'est joli. Mais la notion de profondeur est cassée par les lignes blanches. Quelques éléments semblent ressortir un peu trop (les petits caissons et les poteaux) et il manque les ombres pour les caissons (c'est dommage parce que l'auteur y a pensé pour tous les autres éléments du décors, même les personnages). Sinon, comme je l'ai dis, c'est très sympa comme map, j'aime beaucoup l'arrivée des tentacules (provoquées par l'activation du crystal ou quelque chose comme ça je suppose), c'est inventif et ça reste dans l'esprit rpg maker.
Map 3 : Encore une fois, ici c'est globalement joli. J'aime particulièrement l'effet du décors estompé au fond et le choix des couleurs. Je regrette simplement que la tête centrale se détache à ce point (peut-être aurait-il fallut tracer les lignes avec l'outil plume plutôt qu'à la main, surtout qu'il semble s'agir de pierre ?). Enfin, l'ambiance semble joyeuse et rappelle l'été, c'est rafraîchissant. Encore une fois, dommage juste pour l'élément central (et peut-être aussi pour la statuette qui aurait méritée un peu plus de précision).
Map 4 : J'aime beaucoup celle-ci. Une map sereine, dans le style de Ragnarok Online. C'est bien mappé. C'est simple et c'est reposant à regarder. Attention tout de même, il y a beaucoup trop d'information pour l'oeil et ça parasite un peu le regard. Je m'explique : L'herbe est déjà très détaillée, les feuillages et la roche aussi. Il aurait été préférable de faire une eau avec un peu moins de détails pour libérer un peu le regard. Ou l'inverse, simplifier l'herbe et laisser l'eau telle qu'elle. Ca n'en reste pas moins une création que j'apprécies.
Map 2 : Globalement, c'est joli. Mais la notion de profondeur est cassée par les lignes blanches. Quelques éléments semblent ressortir un peu trop (les petits caissons et les poteaux) et il manque les ombres pour les caissons (c'est dommage parce que l'auteur y a pensé pour tous les autres éléments du décors, même les personnages). Sinon, comme je l'ai dis, c'est très sympa comme map, j'aime beaucoup l'arrivée des tentacules (provoquées par l'activation du crystal ou quelque chose comme ça je suppose), c'est inventif et ça reste dans l'esprit rpg maker.
Map 3 : Encore une fois, ici c'est globalement joli. J'aime particulièrement l'effet du décors estompé au fond et le choix des couleurs. Je regrette simplement que la tête centrale se détache à ce point (peut-être aurait-il fallut tracer les lignes avec l'outil plume plutôt qu'à la main, surtout qu'il semble s'agir de pierre ?). Enfin, l'ambiance semble joyeuse et rappelle l'été, c'est rafraîchissant. Encore une fois, dommage juste pour l'élément central (et peut-être aussi pour la statuette qui aurait méritée un peu plus de précision).
Map 4 : J'aime beaucoup celle-ci. Une map sereine, dans le style de Ragnarok Online. C'est bien mappé. C'est simple et c'est reposant à regarder. Attention tout de même, il y a beaucoup trop d'information pour l'oeil et ça parasite un peu le regard. Je m'explique : L'herbe est déjà très détaillée, les feuillages et la roche aussi. Il aurait été préférable de faire une eau avec un peu moins de détails pour libérer un peu le regard. Ou l'inverse, simplifier l'herbe et laisser l'eau telle qu'elle. Ca n'en reste pas moins une création que j'apprécies.
Je vote donc pour les cartes 3 et 4. La première pour son apparemment full custom et son ambiance et la seconde pour sa réalisation bien pensée et son atmosphère paisible.
- HeavenStaffeux retraité
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Dim 28 Juil 2013 - 15:02
Map 3 pour moi ^^
Heav'n
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Dim 28 Juil 2013 - 19:51
Dernières heures pour voter !
- Coco'Staffeux retraité
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Re: Votes : Session n°66 du Mapping Show
Lun 29 Juil 2013 - 0:09
Les votes sont terminés, je procède aux résultats ~
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