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onikowai
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Ven 19 Avr 2013 - 19:32
Domaine concerné: event
Logiciel utilisé: VX ace
Bonsoir a tous.
Je compter pas revenir aussi vite vous embêter.
Faut dire que je vous solicite pas mal en ce moment et je vous remerci de votre aide.

Je veu crée un menu de quete en event .

En processus parallele je conditionne le Boutton Y par exemple, pour
afficher une image.
Cette acction est programé dans un event commun declenché par un interupteur.

J'ai programmé les saut de la meme facon ! Du coup je comprend pas pourquoi ca ne fonctionne pas.

Merci d'avance
Nozvez
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Ven 19 Avr 2013 - 21:45
Montre-nous ce que tu as fait via une image, ça nous aidera à te dire ce qui ne fonctionne pas.
onikowai
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Ven 19 Avr 2013 - 23:32
Voili voila, merci de te pencher sur mon cas.
[img][/img][img]Conditionner une touhe pour afficher image Sans_t13Conditionner une touhe pour afficher image Sans_t13[/img]
onikowai
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Sam 20 Avr 2013 - 2:21
Il et Deux h trente je vien de comprendre a quoi sert la fonction attendre.....
Galerer une journé pour un truc aussi con ...... Je suis partager entre la fatigue l'enervement et la honte.
Probleme résolu
az3rtY
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Localisation : Sûrement, devant mon pc ^^
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Sam 20 Avr 2013 - 8:37
Hum ceci n'est pas obliger de passer par un évenement commun ^^ Tu peut te faire un évenement tout simple avec, une condition et un affichage d'image puis une autres condition et un désaffichage d'image.
onikowai
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Sam 20 Avr 2013 - 12:07
Explique moi mieu ca!
Je veux pouvoir y acceder tout le temps e pense qu'un evenement commun et plus adapté
qu'un evenement sur chaque map.

Mais je suis ouvert a toute les proposition.
Nozvez
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Sam 20 Avr 2013 - 14:24
Évidemment qu'il n'est pas obligé de passer par un événement commun... Mais en attendant s'il veut pouvoir y accéder tout le temps c'est quand mieux, comme il le dit, de le faire ainsi plutôt que de faire un événement par page. Sérieusement az3rtY c'est mignon de vouloir aider mais réfléchis un peu avant d'orienter n'importe comment les gens.
onikowai
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Sam 20 Avr 2013 - 20:47
Conditionner une touhe pour afficher image Sans_t18
Conditionner une touhe pour afficher image Sans_t17[b]

J'ai reussi a faire une page de journale de quete mais je n'arrive pas a bouger mon curseur.
Un probleme diparai un autre prend ca place!lol!

Merci a vous deux je vais rester en event commun. C'est sympas d'essayer de m'aider meme si tu ma envoyer dans la mauvaise direction.lol!

Je vous montre en meme temps ce que j'ai reussi a faire
Nozvez
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Sam 20 Avr 2013 - 21:01
Le mieux c'est que tu t'inspires de ces tutos :

Lui c'est pour le menu mais il explique à un moment comment afficher le curseur dans le menu et le déplacer : http://rpgmakervx.1fr1.net/t13596-faire-un-menu-entierement-en-event

http://rpgmakervx.1fr1.net/t12940-faire-un-journal-de-quetes-completement-en-events-et-en-images


onikowai
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Sam 20 Avr 2013 - 21:52
Je vien d'aller voir .
Aucun d'eux n'explique ce qui m'interesse dans le second cas il utilise les variable pour son nombre de quetes.
Et ds le premier il fait descendre son curseur par coordonné.
Mon probleme c que je demande de maintenir A et de descendre mais je vois pas comment faire puisque A sert a appeler mon menu.
Nozvez
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Sam 20 Avr 2013 - 23:39
Maintenir A ? Pour que RPG Maker détecte le maintien d'une touche il te faut un script. J'en ai vu un qui fait ça il me semble. C'est script pour inclure d'autres touches du clavier et une manette de jeu dans RMK. Du coup si tu installes ce script tu auras sûrement à paramétrer ce script. Donc est-ce que ça t'intéresse ou est-ce que c'est trop pour juste un détail ?
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Dim 21 Avr 2013 - 13:34
C'est bon Nozvez j'ai trouver une astuce tout fonctionne plus ou moin!^^

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Et voila quand j'appui sur shift une image apparai,
celle la je lai prise au hasard
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