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crackerwood
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Message d'entrée de  combat supprimé Empty Message d'entrée de combat supprimé

le Lun 7 Mai 2012 - 9:38
Voiçi un scrips de MaxHack qui permet lors d'un début de combat de ne pas voir le message "slime apparaît" par exemple.
Code:
#==========================================================================
# Maxhack_Message_IntroCombatSuppr
#==========================================================================
# Par Maxhack
# Pour RMVX
# 11 Juillet 2008
# Insérez mon pseudo dans les crédits de votre projet si vous l'utilisez.
# Merci !
#==========================================================================

module GameBaker
BattleEntryEnable = 0
end

class Scene_Battle
alias gamebaker_battleentry_procstart process_battle_start
def process_battle_start
@gb_battleentry = true
gamebaker_battleentry_procstart
end

alias gamebaker_battleentry_wait wait_for_message
def wait_for_message
if @gb_battleentry
@gb_battleentry = nil
$game_message.clear if !$game_switches[GameBaker::BattleEntryEnable]
end
gamebaker_battleentry_wait
end
end
SilverSoul
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Message d'entrée de  combat supprimé Empty Re: Message d'entrée de combat supprimé

le Lun 7 Mai 2012 - 13:48
Oh c'est sympa ça Very Happy
Merci du partage C:
crackerwood
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Message d'entrée de  combat supprimé Empty Re: Message d'entrée de combat supprimé

le Lun 7 Mai 2012 - 13:53
De rien. Je l'ai adapté sur ACE.
SilverSoul
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Message d'entrée de  combat supprimé Empty Re: Message d'entrée de combat supprimé

le Lun 7 Mai 2012 - 13:54
J'ai vu C:
Merci également~ ;D
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