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Créez des portraits, objets et scènes pour votre RPG - donnez vie à vos idées visuelles en quelques prompts.
Composez sans composer : une IA musicale pour créer, tester et promouvoir votre jeu.

Bande-son de menu, musique de combat, fond sonore de trailer ou teaser… la musique reste l’un des piliers de l’ambiance d’un jeu. Mais tout le monde n’a pas un compositeur sous la main. Soundraw.io est une IA de génération musicale pensée pour les créateurs : intuitive, rapide, et libre de droits.
Accessible depuis un simple navigateur, elle vous permet de générer, ajuster et exporter des musiques originales selon vos besoins. Pas de banque de sons recyclés, pas de montage audio laborieux : vous choisissez une ambiance, une durée, une intensité, et Soundraw s’occupe du reste.
Dans cette fiche, vous découvrirez comment utiliser Soundraw pour enrichir l’ambiance sonore de votre jeu, mais aussi pour accompagner votre communication : trailer, démo jouable, vidéo devlog ou campagne de lancement.
Soundraw.io est une plateforme en ligne de génération musicale par intelligence artificielle. Contrairement à une banque de sons figée ou à une IA expérimentale, Soundraw cible directement les besoins des créateurs : créer des musiques originales et libres de droits, en quelques clics, sans compétences musicales.
Soundraw ne fonctionne pas par requête textuelle, mais par sélection guidée. Vous choisissez une ambiance (énergique, épique, dramatique, chill…), une durée, un style (orchestral, synth, lo-fi, etc.), et l’IA génère instantanément plusieurs pistes musicales prêtes à l’emploi.
Chaque piste générée peut être modifiée : vous pouvez changer l’intensité d’un passage, couper des sections, ajouter ou retirer des instruments, ajuster le tempo. Ensuite, vous exportez la piste en MP3 ou WAV, avec ou sans boucle, fade ou silence final.
Tout fonctionne depuis votre navigateur, sans plugin ni installation. L’interface est claire, rapide, et pensée pour vous faire gagner du temps sans sacrifier la qualité. Les pistes sont téléchargeables directement, avec licence d’utilisation commerciale intégrée.
Soundraw n’est pas un éditeur audio, mais un générateur intelligent. Vous n’écrivez pas de partitions : vous choisissez des paramètres, et l’IA compose pour vous en temps réel.
Soundraw vous permet de créer une identité sonore cohérente pour votre jeu, sans puiser dans des musiques génériques ou surutilisées. Mais il ne s’arrête pas là : il devient aussi un outil clé pour donner du relief à vos supports de communication.
Vous pouvez générer une musique douce pour une ville, une piste rythmée pour les combats, une ambiance inquiétante pour un donjon ou une intro orchestrale pour l’écran-titre. Chaque piste est unique, personnalisable, et vous pouvez les adapter à la durée exacte de la scène.
Soundraw est également parfait pour accompagner vos vidéos de communication. Générer une musique pour une bande-annonce, un teaser Twitter, un reel Instagram ou un devlog YouTube prend moins de 10 minutes. Cela vous évite les problèmes de droits ou de strike, tout en renforçant votre univers.
Grâce à son système de variation, Soundraw peut générer plusieurs morceaux dans un même style, une même tonalité ou un même mood. Idéal pour créer des déclinaisons d’un thème principal, ou pour renforcer la cohérence sonore entre vos maps, menus et cinématiques.
Pensez à générer plusieurs versions d’une même piste pour créer des variantes de tension (menu calme, boss…) avec un fond sonore cohérent.
Soundraw vous permet de générer rapidement des musiques uniques, mais surtout de les adapter à votre rythme, votre ambiance et votre support. Vous gardez le contrôle sans jamais toucher une note.
Vous choisissez la durée exacte de votre piste (de 15 secondes à plusieurs minutes), le style musical, le niveau d’intensité (calme, énergique, cinématique…), les instruments principaux, ou encore le nombre de variations. Le moteur IA vous propose ensuite plusieurs compositions respectant vos critères.
Chaque piste peut être exportée en MP3 ou WAV, avec ou sans fondu de fin, bouclage automatique ou découpage par segment. Idéal pour intégrer facilement dans RPG Maker, Construct, Godot ou tout éditeur vidéo (trailer, devlog…).
Les musiques générées avec Soundraw sont libres de droits pour usage personnel et commercial, y compris en contexte de jeu vidéo. Vous pouvez donc les utiliser dans votre jeu, sur votre site, dans vos vidéos promotionnelles ou dans un projet vendu – tant que vous respectez les CGU.
Pour bénéficier d’un droit d’usage commercial illimité, il faut être abonné à l’offre Soundraw Pro. La version gratuite permet de tester toutes les fonctions, mais pas de télécharger sans watermark.
La version gratuite permet de tester toutes les fonctions, mais les téléchargements sont limités et marqués. L’abonnement Pro débloque l’usage commercial illimité.
Oui, avec l’abonnement Pro. Vous avez le droit d’utiliser les musiques générées dans vos jeux vendus, trailers, vidéos promotionnelles, etc.
Non. Vous choisissez un style, une durée et des ambiances, puis l’IA génère les pistes automatiquement. Aucun logiciel audio ni solfège requis.
Soundraw permet d’exporter en MP3 ou WAV, avec des options de boucle, fade et volume. Idéal pour l’intégration directe dans RPG Maker, Godot, Unity ou tout moteur audio.
Oui. En régénérant une piste avec les mêmes paramètres, vous obtenez des variations cohérentes. Utile pour créer des musiques de scènes, tensions ou menus liés.
Générez des morceaux originaux, adaptables et libres de droits pour accompagner vos scènes, menus ou vidéos. Aucun logiciel audio requis.
Essayer Soundraw.ioAucune version publiée pour le moment.
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