RPG Maker VX Ace
Le moteur RPG Maker le plus équilibré de sa génération.
Le premier RPG Maker multiplateforme, moderne et entièrement scriptable.

Lancé en 2015, RPG Maker MV marque une rupture majeure dans l’histoire de la série. Il abandonne définitivement Ruby et RGSS pour passer à JavaScript, rendant le moteur bien plus flexible, extensible, et surtout multiplateforme.
Pensé dès le départ pour permettre l’export sur PC, navigateur, Android, iOS et même consoles, MV s’impose comme la version moderne de RPG Maker. Il combine une interface accessible à tous, un moteur HTML5 performant, et une architecture entièrement modulable via plugins.
Dans cette fiche, vous découvrirez ce qu’apporte MV par rapport à VX Ace, pourquoi il reste une option puissante en 2025, et comment l’installer avec ses ressources, RTP et extensions.
RPG Maker MV est un moteur de création de jeux de rôle 2D développé par Kadokawa et publié en 2015. Il succède à VX Ace avec une ambition claire : moderniser la série pour la rendre multiplateforme et accessible à un public plus large, tout en conservant sa logique d’éditeur visuel.
MV abandonne l’exécutable propriétaire (EXE) pour passer à un moteur basé sur **HTML5, JavaScript et NW.js**. Cela signifie que vos projets sont exportés comme des applications web ou des exécutables multiplateformes, compatibles Windows, Mac, Android, iOS et navigateur.
Fin du RGSS, place à un noyau JavaScript entièrement modifiable. MV introduit une architecture de plugins qui permet d’étendre ou de remplacer toutes les fonctions du moteur sans toucher au cœur. La courbe d’apprentissage est plus douce, les possibilités bien plus larges.
Vous pouvez exporter un projet MV vers le navigateur (WebGL), un APK Android, un IPA iOS ou un exécutable Windows. C’est le premier RPG Maker à permettre tout cela sans plugin externe. Il reste donc une solution idéale pour les créateurs qui veulent publier leur jeu sur plusieurs supports.
NW.js est le conteneur utilisé par RPG Maker MV pour créer des exécutables. Il combine Chromium et Node.js pour exécuter des jeux HTML5 comme des applis natives.
Même s’il a été succédé par MZ, RPG Maker MV reste une valeur sûre pour les créateurs qui veulent développer un RPG 2D personnalisable, exportable, et soutenu par une immense bibliothèque de plugins. Il offre un excellent compromis entre accessibilité et modularité.
MV s’appuie sur une architecture JavaScript claire, modulaire, et documentée. Des centaines de plugins sont disponibles gratuitement (Yanfly, Moghunter, SRD, Himeworks…), couvrant tous les besoins : combats dynamiques, gestion d’inventaire avancée, journal de quêtes, menus animés, etc.
Vous pouvez créer un jeu et l’exporter en HTML5 pour le web, en EXE pour Windows, ou même en APK pour Android. Cela fait de MV un moteur parfait pour les projets cross-plateformes, sans compétence technique particulière.
Les tilesets, charsets et sons de MV sont encore largement utilisés. MZ étant basé sur la même architecture, beaucoup de ressources (et certains plugins) peuvent être adaptés ou utilisés directement. Cela garantit un écosystème durable, riche, et réutilisable.
MV permet l’intégration directe de fonts, musiques, images et scripts externes dans le projet. Vous contrôlez toute la structure du build final, sans dépendances.
RPG Maker MV est disponible en version officielle Steam via Humble Bundle Store et via Komodo. Il s’agit d’un moteur complet, incluant une interface en français, un installeur propre, et un support natif des systèmes Windows 10 et 11.
La version Steam permet une activation immédiate, des mises à jour automatiques et l’accès à la communauté officielle. La version Komodo (standalone) offre plus de contrôle hors-ligne. Les deux contiennent exactement les mêmes fichiers.
MV dispose de la plus grande bibliothèque de plugins JavaScript gratuits, mais aussi d’extensions commerciales, de packs de tilesets, de charsets alternatifs, de musiques libres et de templates d’UI. C’est un moteur taillé pour la personnalisation.
Oui. Il est compatible avec Windows 10 et 11, que ce soit via Steam ou Komodo. Aucun réglage particulier n’est nécessaire.
MV abandonne Ruby pour JavaScript, gère l’export multiplateforme (PC, navigateur, mobile) et introduit un système de plugins plus flexible.
Non. Le RTP est inclus directement dans l’installation de RPG Maker MV. Les projets créés contiennent par défaut les ressources de base.
Oui. L’export HTML5 est intégré. Vous pouvez héberger votre jeu sur un site perso, Itch.io ou toute plateforme web compatible.
Oui. La licence vous y autorise, à condition d’utiliser une version officielle et d’avoir les droits sur les ressources personnalisées utilisées.
Pas encore de visuels pour cet outil.
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