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Super Mario 64 2 Partie 1

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KrysTof
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MessageSujet: Super Mario 64 2 Partie 1   Sam 4 Sep 2010 - 1:41

Bonjour mes chers ami(e)s Makers!!!!

Je vous présente un sujet que j'ai enfin finit SUPER MARIO 64 2





Catégorie:Aventure



Histoire:
Mario reçoit une lettre de la Princesse Peach mais évidament Bowser a modifié le château de la Princesse à ses avantages.
Ses meilleurs soldats ont cré un nouvel étage mais le pire c'est que Bowser a dit à Junior de Peindre des nouveaux tableaux
Mario si tu savais dans quoi tu lances!!!!

Personnage:
Mario:Héros qui doit sauvé la Princesse Peach des griffes du vil Bowser.
Princesse Peach:Est forcé d'envoyer une fausse lettre à Mario pour le faire venir dans son château.
Bowser:Le grand méchant aidé de son fils Junior qui,lui a peind les nouveaux tableaux.

Monde:
Dans le jeu il y a 30 Mondes et 121 étoiles:

Rez-de-chaussée:

-Monde 1:La Prairie Rocheuse
-Monde 2
-Monde 3
-Monde 4:Le Fort Ranger
-Cachette
-Monde Bowser:Perdu dans les tuyaux!

Jardin/Extérieur:
-Monde 5
-Monde 6
-Monde 8:La Galaxie Rocheuse(Rétro Super Mario Galaxy 2)
-Monde 17:Les Nu Age
-Monde 18

Sous-sol:
-Monde 7:Désert Sec-Sec
-Monde 9(Rétro de Super Mario 64)
-Monde 10:Le Laggon au Poissons
-Cachette:Les 100 Pièces de Mario&Luigi(Rétro Super Mario Galaxy 1)
-Monde Bowser
-???

1er étage:
-Monde 11
-Monde 12:L'arbre ô Blocs
-Monde 13
-Monde 14:Gélato-Les-Flots(Rétro Super Mario Sunshine)
-Cachette(Rétro Super Mario RPG)

2ème étage:
-Monde 15:Le Marais Cage
-Monde 16(Rétro Paper Mario La Porte Millénaire)
-Cachette
-Monde Bowser

3ème étage:
-Monde 19:Les Ruines Sourisô
-Monde 20(Rétro Mario Kart 64)
-Monde 21
-Cachette:Tuer 100 Goomba
-Cachette
-Monde Bowser

On ne peut pas avoir toutes les étoiles dans les mondes directement parfois il faut débloquer des blocs.

Blocs:
Mario-Coptère=Blocs Bleu Foncé
Mario Nage=Blocs Bleu Ciel
Mario Escaladant=Blocs Jaune
???=Blocs Vert
???=Blocs Rouge
???=Blocs Violet

Voir les screens ici:





Maintenant le jeu: http://www.megaupload.com/?d=GJ3NSL1K

PS:Merci de me signaler le moindre bug.


Dernière édition par jet95820 le Dim 19 Sep 2010 - 6:22, édité 4 fois
 
Hinola
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Sam 4 Sep 2010 - 4:12

tu n'as pas posté au bon endroit.
Je déplace Wink

après quoi j'éditerai pour te donner mon avis.

EDIT :

je ne te parlerai que des maps, les scénario et les personnage étant tirés en partit du jeu réel.

Il n'y a pas de gameplay, et c'est embêtant. Dit nous comment ce joue ton jeu, les types de combats s'il y en a...

donc pour les maps, on vas commencer par le plus choquant, le tile orange que tu utilise pour faire tes haut de murs ne vont pas avec le reste :/ Certe l'univers de mario est coloré, mais je pense que là c'est trop saturé.
La plupart des maps son simple, certes ce type de graphisme vas mieux dans la simplicité, mais certaines cartes risque tout de même d'être vides par endroit.
celel avec les bateaux dans l'espace colle très bien je trouve ^^ mais à droite, sur l"île" du bas, il y a un cratère qui est incomplet.
finissons par la map toute rouge, difficile à comprendre ^^
je suppose que l'on peut passer en dessous/au dessus des cases quadrillées?
la montagne du milieu parait bizarre, elle commence partout au même niveau mais monte en escalier. Sa crée un problème de perspective

en général, les graphisme, avec certains éléments font bien penser au monde de mario (les tuyaux, les barres pointues...)
mais après, ce n'est pas forcement le genre que je préfère personnellement ^^
 
KrysTof
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Sam 4 Sep 2010 - 5:21

Pour la map avec le cratère c'est un Evénement donc il apparaît pas,dans le script qui prends les photos.
Les combats sont expliquer dans le jeu mais je vais les rappeller
Il faut apuiyer sur Shift puis relâcher pour tuer un monstre.
Parfois les monstre ont 1,2,3 PV.
Pour le tile marron orangé il est directement tirer du jeu officiel Mario & Luigi SuperStar Saga.
Sinon as-tu télécharger la démo???
 
ptidur
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Lun 6 Sep 2010 - 6:17

Juste une tite question, les 121 étoiles sont créés? parce que sur le titre c'est écrit partie 1^^

Au sinon les maps en voyant de loin elle sont bizarres je trouve (plein de petits défauts) mais peut être qu'en jeux on les voit pas.

Bref je vais tester si il y a bien les 121 étoiles^^
 
Dudu'
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Lun 6 Sep 2010 - 6:40

oups j'ai peut qu'il y ai us un p'tit problème d'upload:
 
XakuX
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Lun 6 Sep 2010 - 7:18

Faut pas faire attention, parfois, megaupload met se message, mais le fichier est bel et bien présent, là par exemple, il y est ^^
je n'ai rien d'autre à rajouter, on a tout dit ^^
 
KrysTof
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Mer 8 Sep 2010 - 7:55

Oui il y a les 121 étoiles et les défauts sont en Evénement donc ils apparaissent pas.
C'est la Partie 1 parce que la Partie 2 se passe dans le Château de Bowser,
quand la Princesse Peach se fait enlever une nouvelle fois.
 
Arkhanos
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Mer 8 Sep 2010 - 8:55

jet95820 a écrit:
Oui il y a les 121 étoiles et les défauts sont en Evénement donc ils apparaissent pas.
C'est la Partie 1 parce que la Partie 2 se passe dans le Château de Bowser,
quand la Princesse Peach se fait enlever une nouvelle fois.
La pauvre n'a que ça à faire de ses journées
--> [ ]
 
KrysTof
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Jeu 9 Sep 2010 - 3:26

ba ouai Very Happy
 
ptidur
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Jeu 9 Sep 2010 - 4:57

Eh bien voila j'ai trouvé un bug Smile
Dans le niveau: l'église oculte, l'étoile des 50 pièces jaunes est impossible car il y en a que 49...
Au sinon pour le moment le gros défaut de ton jeu c'est que pour avancer dans ton jeu il faut possédez TOUTES les étoiles possible, c'est a dire que si on en oublie une, eh bien faudra la chercher...
Dans le "vrai" mario, on peut zapper une étoile ^parce qu'elle est sois trop dur ou soit on l'as pas vue, mais on peut continuer quand même dans les mondes, j'espère que tu m'as compris^^

Donc bon je peut pas prendre l'étoile donc je peut pas continuer ton jeu...
 
KrysTof
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Ven 10 Sep 2010 - 20:40

Je viens de tester le niveau de l'église occulte et j'ai trouvé toutes les pièces jaunes chercher bien tu veras!!!!!!!
J'en ai cacher.
Pour les étoiles c'est normal paceque au début c'est assez simple mais après sa se corse donc il faudra le même nombre d'étoiles en tout cas dans la partie 1.

EDIT:Je me suis tromper il y a bien que 49 pièces c'est modifier donc je vais rechanger le liens
 
roilumiere
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Dim 21 Nov 2010 - 2:01

Hinola a écrit:
.
Certe l'univers de mario est coloré, mais je pense que là c'est trop saturé.

Qu'est-ce que t'en sais ?
Tu y es déjà allé ? lol!

Je déconne ^^

Je suis en train de télécharger le jeu !
...
Plus qu'une heure... Suspect
 
Melcrock
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Ven 26 Nov 2010 - 21:25

J' arrive pas à télécharger le jeu ! Sad
Je vais sur Megaupload, je le télécharges, mais lors de l' éstraction des données, ça ne va jamais jusqu' au bout, et ça ne répond pas ! Help !
 
Chocko
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Sam 27 Nov 2010 - 2:16

humm un jeu très original, et en plus tu as le mérite de full custom ton projet !
 
Melcrock
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Sam 27 Nov 2010 - 2:21

Répondez-moi ! T_T
 
KrysTof
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Sam 27 Nov 2010 - 11:02

Pour l'instant il est impossible de télécharger le jeu j'avais oublier de présiser désoler car j'apporte une grosse modification.Merci
PS:Le lien sera disponible vers janvier février car je travaille sur un gros projet qui est bien (jusqu'a présent
le meilleur de mes jeux!)
 
Melcrock
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Sam 27 Nov 2010 - 11:48

Ah bah tout s' explique alors ! ^^
 
KrysTof
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Dim 28 Nov 2010 - 0:52

Ouaip^^
Si tu veux tu seras le 1er testeur de mon autre projet pour la démo et tu me dira ce que tu en pense?
 
Melcrock
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Dim 28 Nov 2010 - 1:05

Testeur, moi ? Ah bah oui, pourquoi pas ! ^^
 
roilumiere
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Dim 28 Nov 2010 - 7:50

Effectivement, tout s'explique !


Dernière édition par roilumiere le Mar 30 Nov 2010 - 6:33, édité 1 fois
 
Melcrock
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Dim 28 Nov 2010 - 7:56

jet95820 a écrit:
Pour l'instant il est impossible de télécharger le jeu j'avais oublier de présiser désoler car j'apporte une grosse modification.Merci
PS:Le lien sera disponible vers janvier février car je travaille sur un gros projet qui est bien (jusqu'a présent
le meilleur de mes jeux!)

La réponse à notre question ! Wink

 
KrysTof
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Lun 29 Nov 2010 - 5:49

Melcrock { Je t'enverrais le lien par méssage privée tu me dira les qualités mais surtout les DEFAUTS s'il te plait.

Roilumiere { Désolé mais ce sera pour plus tard.
 
Melcrock
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Lun 29 Nov 2010 - 6:15

Ok, ça marche ! Je l' attend avec impatience ! ^^
 
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Ven 17 Déc 2010 - 7:48

Le Jeudi avant noël je te l'enverais!!!
 
roilumiere
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   Ven 17 Déc 2010 - 8:38

J'espère que tu me l'enverra aussi !
 
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MessageSujet: Re: Super Mario 64 2 Partie 1   

 

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