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[RESOLU] facesets
Ven 21 Mar 2008 - 7:50
Bonjour,
Mon problème est que j'ai, dans mon jeu, laissé le choix au joueur entre deux persos.
Et j'aimerai savoir si je peux faire changer facilement de facesets en dans les messages sans pour autant faire une copie à chaque fois.
Merci de votre aide!
@+
Mon problème est que j'ai, dans mon jeu, laissé le choix au joueur entre deux persos.
Et j'aimerai savoir si je peux faire changer facilement de facesets en dans les messages sans pour autant faire une copie à chaque fois.
Merci de votre aide!
@+
- GummyStaffeux retraité
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]
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Re: [RESOLU] facesets
Ven 21 Mar 2008 - 16:57
Avec une condition réalisée avant chaque affichage de message, ce n'est jamais que du copier coller...
- Code:
<> Condition : Interrupteur [0001: Garçon] activé
<> Message, faceset etc GARCON
<> Sinon
<> Message, faceset etc FILLE
<> end
- NostalGeekMembre
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Re: [RESOLU] facesets
Ven 21 Mar 2008 - 21:14
hmmm... c'est justement ce que je ne veut pas :s
ou sinon je met le même perso mais avec les classes différentes. ^^
ou sinon je met le même perso mais avec les classes différentes. ^^
- N3()Membre
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Re: [RESOLU] facesets
Ven 21 Mar 2008 - 21:53
Moi je te propose:
Au début du jeu quand le joueur sélectionne le héros voulut, tu active un interupteur 01 si il choisi l'héros 1 et un interupteur 02 si il choisi le second héros.
Et maintenant pour les events tu créer 2 pages en procédant comme sa pour les conditions:
En esperant t'avoir aider
Au début du jeu quand le joueur sélectionne le héros voulut, tu active un interupteur 01 si il choisi l'héros 1 et un interupteur 02 si il choisi le second héros.
Et maintenant pour les events tu créer 2 pages en procédant comme sa pour les conditions:
En esperant t'avoir aider
- GummyStaffeux retraité
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]
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Re: [RESOLU] facesets
Ven 21 Mar 2008 - 22:53
L'alternative de N3() n'est pas mal non plus, tu as l'embarras du choix!
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