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Hinola
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le Ven 16 Oct 2009 - 23:04
pour les images, c'est dur de faire de la transpa avec photofiltre. je vais en faire d'autres. en attendant, je laisse celles là.

Salut à toutes et à tous

Comme vous devez sans doute le savoir, je vais vous présenter un projet ^^

valkyrie profile : Sakura's legend Textesimple


C'est un rpg ou le joueur est en grande partie libre (grâce au système de voyage, vous pourrez revenir en arrière dans d'anciennes région et continuer une quête en suspend ect...)

valkyrie profile : Sakura's legend Syno


Alors qu'elle était encore jeune, Sakura a commencé, suite à une importante promesse à ses yeux (qui se révélera dans le jeu), le travaille de mercenaire garde du corps. Dans cette petite région chamboulée par des assassinats en tout genre, les clients ne manquent pas. Elle avait promis de sauver exactement soixante et une vies pour une raison personnelle qu'elle garde secrète et jurée qu'elle ne reculerait devant rien tant qu'elle n'en aura pas terminé. Malheureusement, elle meurt dans une embuscade au bout de cinquante neuf réussites.

Mais son histoire ne s'arrête bien sûr pas là. Agonisant dans la poussière est dans le sang, elle vit ses agresseurs se faire mettre en pièce par une femme qui rassemblait à un ange. Avant de mourir, Sakura se vit se faire offrir une place dans le palais d'Odin: le Valhalla. S'en suit alors une nouvelle vie pour Sakura. Sous les ordres d'odin, parmi les diverses missions, elle sauva sa soixantième vie et fut acquittée de la tache d'en sauver une nouvelle. Sa soixante et unième

Elle s'appelle Elfride, une jeune fille de tribu viking. D'un coté, Sakura ne peut échouer. Le nombre de soixante et une vaut beaucoup pour elle et elle ne peut laisser cette dernière mission sur un échec. Même si voyager avec une si jeune et si incompétente fille l'enchante peu (à cause d'une vielle histoire similaire), elle fuit le Valhalla, qu'elle juge trop peut discret pour cacher cette fille des yeux des autres dieux. Car cette nouvelle quête est bien de l'ordre des dieux, et il semblerait que cette fille, si jeune soit-elle attire beaucoup les divinités.

Au fil des aventures passées ensembles, Sakura et Elfride, alors bonnes amis, découvrirent peu à peu la raison de leur départ. Et si Odin voulais lui aussi se procurer la fille en trouvant sakura et en l'utilisant pour garder Elfrid en vie au Valhalla? De plus, combat après combat, il semble de plus en plus que se n'est non pas Sakura qui protège Elfride mais peut être bien l'inverse.

valkyrie profile : Sakura's legend Informationb


Développeur : moi même
Scénariste : moi même et les nordistes ^^
Graphiste : moi même
Scripteur : un peut tout le monde (voir crédits)

valkyrie profile : Sakura's legend Jeu


Langue : française
Avancement : 0 chapitre
Nombre de démos : 2
Uploadeur : megaupload et rapidshare

valkyrie profile : Sakura's legend Autres


Artworks :
Spoiler:
Screens :
Spoiler:
valkyrie profile : Sakura's legend Capt1

une carte avec son ambiance : ici brouillard rêve / inconnu + tempête de fleures + arbres qui plient au vent

valkyrie profile : Sakura's legend Capt2

les cinématiques sont les même que woodhaven : des images style bande dessinée puis réelles et en mouvement. Le même bug est présent, et pour corriger, j'ai horriblement baisser la qualités du déplacement.

valkyrie profile : Sakura's legend Capt3

un petit village, une des seules cartes à peu près terminée (on ne fini pas de rajouter des choses)

valkyrie profile : Sakura's legend Capt4

une forêt type: celle-ci n'est pas très dense. La case jaune au milieu ne sers qu'a marqué le point atterrissage quand on voyage.

valkyrie profile : Sakura's legend Capt5

le menu : choix un par un parce que tout les choix ne tiennent pas ensemble. il y en a un de trop donc c'est pas beau. après en mettre moins n'arrangerait pas. Donc soit tout, soit un. et la j'ai pas le choix.

valkyrie profile : Sakura's legend Capt6

le menu de voyage ("world gate" je crois de Raizen ) les régions sont séparées par des zones dangereuse (typique des bon vieux rpg) qu'il sera possible d'éviter par la suite grace à ce système.

valkyrie profile : Sakura's legend 53384274

un petit village près de manra. l'architecture n'y est pas la même et j'ai donné le maximum d'effet pour que les bâtiments paraissent imposants. les maisons simples, petites et peut diversifiées me lasse un peut. (voir plus bas)

valkyrie profile : Sakura's legend 62595371

le type d'interieur que l'on trouve dans le même village

valkyrie profile : Sakura's legend Capt8

comme dit plus haut, les villes sont diversifiées, des monuments spéciaux sont présent pour donner de la diversité aux villes.

valkyrie profile : Sakura's legend Valhalla

le grand valhalla, vue complète. je le modifie un peut chaque jours.

valkyrie profile : Sakura's legend Capt7
valkyrie profile : Sakura's legend Capt10

in game

valkyrie profile : Sakura's legend Capt9

la map monde complète, seul les endroits clairs sont parcourables.

valkyrie profile : Sakura's legend Capt11

l'interieur du dirigeable, visible une seule fois par vaisseaux diférents (sakura ne sais pas bien conduire et a la mauvaise manie de détruire tout les véhicules qu'elle pilote.)
Liens téléchargement :

aperçut n°1 : l'intro
Spoiler:
(19 MO)
les premières cinématiques du jeu. beaucoup de fautes puisqu'il est principalement là dans le but d'être corrigé par une conaissance. j'en profite donc pour vous le passer

- rapidshare
- megaupload

démo jouable n°1 : l'arrivée au valhalla
Spoiler:
(24 MO)
comme la première démo, mais le jeu s'arrête après les tutoriels et explications.présentations des personnages secondaires et histoire un peut plus développée.
Par contre il est impossible à la fin de visiter le valhalla. j'ai oublié d'enlever la répétition d'une scène.

- rapidshare
- megaupload


Dernière édition par hinola le Dim 18 Oct 2009 - 14:49, édité 1 fois

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le Sam 17 Oct 2009 - 10:27
L'histoire change un peu de la routine habituel, tu exploites bien les rtp je trouve, tu dotes tes maps d'ambiance sympathiques, cependant les arbres colorés ne collent vraiment pas avec les hautes herbes pareil pour les charas des arbres ( elles sont mal découpés, et c'est dommage, je trouve ) ...

Je t'en dirais plus après avoir testé .
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le Sam 17 Oct 2009 - 16:50
le problème c'est que je fait les tile avec photofiltre, et il gère pas les transparences "progressives".

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le Dim 18 Oct 2009 - 13:56
Change les noms des classes, car paladin est plus un nom de classe pour les jeux qui se déroule dans un environnement "européen", car les paladins sont à l'origine des chevalier de la lumière, des guerriers de Dieu, donc je sais pas noms stye, "lumière du ciel", "fille des valkyries" ou "Einherjärin" (je sais pas si c'est bien le féminin de "Einherjar" [guerrier ramener aux Valhöl par les servantes d'Odin])
Sinon le synopsis est sympa, recrée un chara pour Himiko (Famitzu ou junkunt ou le pack de SD-Arius), tu t'es beaucoup amélioré en mapping depuis ton projet sur la foret et les elfes et les fées ^^ je télécharge l'intro et je te dit et j'édite ^^
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le Dim 18 Oct 2009 - 14:48
paladin?
a mince j'ai pas changé sa avant de prendre la capture d'écran
pareil pour le chara.

nan télécharge la deuxième démo Wink

EDIT : oups j'avais pas vu que les deux démos étaient ds le même spoiler)

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le Lun 19 Oct 2009 - 20:01
Pas mal ! Comparé à mon projet c'est une pure merveille.
J'vais faire une dépression XD
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le Jeu 5 Nov 2009 - 0:06
pour vous montrer que le projet n'est pas abandonné, voici une autre démo jouable!

celle-ci ce passe dans un donjon d'ennigmes

la map de l'extérieur de la ville a étée adaptée pour la démo donc pas d'inquiétude pour les "falaise" autour Wink
pour rentrer dans le donjon, passez par la case grise sur le sol
et n'oublier pas de faire un tour dans les deux maison Wink

http://www.megaupload.com/?d=4TFY6NBP

si vous n'y arrivez pas, je peut vous aider, mais pas donné la réponse

et dites combien de temps sa vous prend (visible dans le menu) Wink

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le Jeu 5 Nov 2009 - 18:52
ton projet a l'air très prometteur le mapping est très bon, euh que dire d'autre
ah oui
Spoiler:
bonne chance continue comme ça Smile
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le Dim 5 Sep 2010 - 18:16
presque 1an sans réponse => projet déplacer dans les projet mort
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