- DrakildMembre
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Script coups spéciaux suivant le type d'armes.
Ven 29 Mai 2009 - 18:59
Bien le bonjour amis scripteurs/scripteuses...
Je m'adresse a vous car j'ai un grand soucis dans l'affectation des pouvoirs.
J'ai un projet en cours, un T-RPG, assez libre niveau armement, je laisse le choix entres plusieurs types d'armes dans lequel ses personnages pourront s'entrainer.
Mais il serait, par exemple, ridicule d'avoir un coup appelé 'tranchage' avec un marteau, ou 'assommer' avec une rapière.
J'ai donc besoin d'un script qui me permettrait d'affecter des attaques aux armes indépendamment et qui masquerait les coups que l'arme ne permet pas.
Par exemple affecter l'attaque 'assommer' aux marteaux et aux masses.
Merci d'avance
Je m'adresse a vous car j'ai un grand soucis dans l'affectation des pouvoirs.
J'ai un projet en cours, un T-RPG, assez libre niveau armement, je laisse le choix entres plusieurs types d'armes dans lequel ses personnages pourront s'entrainer.
Mais il serait, par exemple, ridicule d'avoir un coup appelé 'tranchage' avec un marteau, ou 'assommer' avec une rapière.
J'ai donc besoin d'un script qui me permettrait d'affecter des attaques aux armes indépendamment et qui masquerait les coups que l'arme ne permet pas.
Par exemple affecter l'attaque 'assommer' aux marteaux et aux masses.
Merci d'avance
- kordarrModérateur
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Re: Script coups spéciaux suivant le type d'armes.
Ven 29 Mai 2009 - 19:49
>Oui j'en ai discuté avec Drak', et ce script m'intéresserait aussi,
le principe c'est d'attacher les compétences selon les classes d'armes (épée arc etc...).
le principe c'est d'attacher les compétences selon les classes d'armes (épée arc etc...).
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