[RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Lun 11 Aoû 2008 - 23:51
J'ai crée dans mon jeu des champignons qu'on doit ramasser pour sortir d'une zone.
Je fais donc des events come ça :
[img][/img]
Et là, c'est le drame, je lance le jeu et vlan :
[img][/img]
Je vérifie le script :
[img][/img]
Mais je n'y ai compris goutte.
Dites-moi où je me suis planté, s'il vous plaît.
Je fais donc des events come ça :
[img][/img]
Et là, c'est le drame, je lance le jeu et vlan :
[img][/img]
Je vérifie le script :
[img][/img]
Mais je n'y ai compris goutte.
Dites-moi où je me suis planté, s'il vous plaît.
- Coco'Staffeux retraité
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Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Mar 12 Aoû 2008 - 12:00
A la place de mettre "effacer cet evenement", active un interrupteur et fait une 2e page
il y a des chances que cela vienne de là ^^
il y a des chances que cela vienne de là ^^
Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Mar 12 Aoû 2008 - 23:46
Merci, j'ai essayé, cela ne marche pas.
Mais c'est pas grave, je vais trouver autre chose...
EDIT : j'ai oublié de te remercier, c'est corrigé
Mais c'est pas grave, je vais trouver autre chose...
EDIT : j'ai oublié de te remercier, c'est corrigé
- DimentioMembre
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Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Mer 13 Aoû 2008 - 15:59
Sinon, tu fais que chaque champignon cueillit (donc activé en lui parlant) te donne un champignon dans ton inventaire et ajoute 1 à la variable, comme tu as fait, tu mets un interrupteur local pour faire disparaitre le champignon, et tu fais un évènement commun en parallèle process qui, par la condition que la variable "champignon" = x t'affiche le message "c'est bon, plus besoin de champignon pour Panoramix" et tu active un interrupteur qui ouvre une page vierge sur l'évènement commun et le tour et joué, enfin je sais pas trop si tu as compris ^^
Peut-être as-tu déjà résolu le problème seul aussi
Si ça marche toujours pas, alors oui ça doit vraiment venir du script ou d'un autre évènement peut être, et donc là je peux pas trop t'aider
Peut-être as-tu déjà résolu le problème seul aussi
Si ça marche toujours pas, alors oui ça doit vraiment venir du script ou d'un autre évènement peut être, et donc là je peux pas trop t'aider
- Coco'Staffeux retraité
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Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Mer 13 Aoû 2008 - 16:33
Dimentio va te présenter!
Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Lun 18 Aoû 2008 - 14:18
J'ai réessayé avec seulement des variables, mais dès que je prends un 2eme champignon, ça fait : "image 2 du 1er post"
Quelqun a une autre idée?
Quelqun a une autre idée?
- pinguino21vMembre
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Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Lun 18 Aoû 2008 - 14:59
Ca fait "image 2 du 1er post" quand tu lances le jeu? Directement? C'est pas ton évènement qui fait ça, y'a un problème de script. En as-tu rajouté ou modifié récemment?
Si ça fait l'erreur quand tu prend ton champignon, ça le fait quand exactement? (avant/après le "afficher message"?)
Si ça fait l'erreur quand tu prend ton champignon, ça le fait quand exactement? (avant/après le "afficher message"?)
Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Lun 18 Aoû 2008 - 16:42
-=Oui, j'ai rajouté quelques sripts récemment.
-=Le message d'erreur s'affiche quand l'event traite l'opération de la variable "champi = nb de champignons"
-=Le message d'erreur s'affiche quand l'event traite l'opération de la variable "champi = nb de champignons"
- KorndorStaffeux retraité
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Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Lun 18 Aoû 2008 - 16:50
Détailles les scripts que tu as rajoutés, et ceux que tu avais avant
- pinguino21vMembre
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Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Lun 18 Aoû 2008 - 17:04
Quand est-ce que tu initialises ta variable 0003:champi?
Quand est-ce que tu la modifies?
Ton interrupteur local est mal placé (si tu veux le faire à chaque champi, sort le de ta condition).
A quoi sert 0002:Champi min?
EDIT:
Essaie ça
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
EDIT2:
Inverse les pages 2 et 3
Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Lun 18 Aoû 2008 - 20:59
Ca marche nickel jusqu'au moment où j'ai mes 10 champignons
Ca vient peut- être de mon event qui ouvre un passage si on a 10 champignons mais je l'ai modifié et ça cafouille toujours.
Ca vient peut- être de mon event qui ouvre un passage si on a 10 champignons mais je l'ai modifié et ça cafouille toujours.
Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Jeu 21 Aoû 2008 - 21:11
Désolé je le topic car j'aimerais finir mon système avant la rentrée.
Si je ne suis pas assez clair, n'hésitez pas à le dire.
Si je ne suis pas assez clair, n'hésitez pas à le dire.
- N3()Membre
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Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Jeu 21 Aoû 2008 - 22:24
Ton problème est cool, enfin interessant... depuis quand un event fais bugué un script... Sa m'aie jamais arrivé, faut dire que mes event sont parfait (je me vante là?). Demain j'essaye d'arranger ton problème, et si sa bug aussi, je saurai pas quoi faire...
J'éditerai mon message demain, pour te dire comment faire.
J'éditerai mon message demain, pour te dire comment faire.
Re: [RESOLU] [Event-Variables] Problème de collecte
Mar 26 Aoû 2008 - 19:45
Désolé, mais je .
N3( ), t'as peut-être pas eu le temps, mais ça fait 5 jours.... :z:
=-=EDIT=-=
J'ai trouvé une solution!
Je mets donc "résolu" au topic. ^^
N3( ), t'as peut-être pas eu le temps, mais ça fait 5 jours.... :z:
=-=EDIT=-=
J'ai trouvé une solution!
Je mets donc "résolu" au topic. ^^
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