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Dark_Raiden
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 22:57
Voilà, je suis sur que beaucoup sont dans le même cas que moi ( peut-être pas autant enfaite...) mais j'aimerais créé un système alliant compétence et invocation.
Je m'explique : J'arrive devant un monstre ( pas n'importe lequel seulement ceux que j'aurais choisi comme étant des invocations dans le scénario ) je l'affronte et le bats. J'ai donc gagné un objet ( matéria si cela vous paraît plus simple ) et quand j'utilise cet objet, cela me rajoute une compétence " invocation numéro 1 " chez un héros.. En utilisant cette compétence, j'invoque le monstre soit par une animation ou une vidéo, le plus simple sera le mieux... Voilà j'espère avoir été clair, n'hésitez pas à me demander plus de renseignements. Merci à tous !


Dernière édition par Dark_Raiden le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:31, édité 1 fois
Higinia
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[Résolu] Système d'invocations Empty Re: [Résolu] Système d'invocations

le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:02
Cool , j'attend des reponses de personnes competentes.

Comme ca je m'en servirai pour apprendre lol!

En attendant vos reponses... :z: :z: :z:
Coco'
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:05
Je ne vais pas tout dire maintenant, par peur de me tromper

Si tu n'a qu'un seul personnage +> quand tu utilise ta matéria, utilise un événement commun qui te rajoute un personnage (l'invocation) que tu pourra controler en combat. Tu peux le faire, soit durer un temps précis (5min par exemple) ou pour toujours

Voila, en espérant t'avoir un peu répondu


Ps => Un ami avait fait ceci (hirios), il faudrait le joindre mais je crois qu'il ne se connecte plus Sad
Dark_Raiden
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:09
C'est une idée, mais imaginons que j'utilise quatre invocations en un seul tours, ça fais 8 personnages à gérer ?! Je voudrais un système plus centrer sur les compétences ( comme FINAL FANTASY VIII avec les guardian forces ) pour ceux qui connaissent... Merci tout de même cocodriftou !
Coco'
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:20
Tu peux faire dans le même genre que j'ai cité au dessus, mais a la place du perso, tu rajoute une compétence (pendant un certain moment (5min, 1 combat...) ou pour tout le temps) et toujours en evenement commun ^^
Dark_Raiden
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:30
ÇA MARCHE !!!!!!!! Trop génial, merci beaucoup cocodriftou. Simple mais efficace ! Encore merci !
Peut-on créé soit même ses animations sous RMVX ? Si oui comment s'il vous plaît...
Higinia
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:42
Euh ... résultat j'ai appris que dalle ! xD

En faite , il faut faire un evenement commun dans quoi ? les combats euh ... mdr je suis perdu
Dark_Raiden
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:50
En faite tu crée un événement commun qui va rajouter une compétence à ton héros, l'événement commun qui sera actionner par l'utilisation de l'objet ! Mais il faut une animation pour une compétence, et niveau animations rmvx est plutôt maigre, c'est pour cela que je recherche où trouver des animations RMVX ou convertir des animations RMXP en RMVX !
Higinia
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le Jeu 7 Aoû 2008 - 23:53
Ahh je crois avoir compris
, mais en faite , ce n'est pas une competence qui se trouve ou il y a Attaque , defense , objets , competences ?
Dark_Raiden
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le Ven 8 Aoû 2008 - 0:00
Tu veux dire à la suite ? Non, la c'est une compétence, comme Feu ou glace simplement une compétence ! C'est ça qu'est génial ! Parce que rien ne t'oblige à prendre cette Compétence !
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le Ven 8 Aoû 2008 - 0:47
Non pas ces competence la , mais dans le menu de combat , il y a des choix ( attaque , defense , competence , objets )

Donc l'invocation se trouve la dedans ?

exemple: Attaque , Competence , Defense , Invocations et Objets ?
lord pi
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le Ven 8 Aoû 2008 - 3:44
Non, regardes il y a :

Attaque
Défense
Compétences (feu, glace, foudre, invocation n°X)
Objets


C'est lorsque tu fais le choix des compétences que t'es invoc se montrent. Tu choisis en suite la quelle "invoquer".




Ceci étant dis, bon tuto sa va me servir Wink
Higinia
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le Ven 8 Aoû 2008 - 10:05
Ahhh dommage [Résolu] Système d'invocations 450709

Bon sinon c'est bien quand meme
Coco'
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[Résolu] Système d'invocations Empty Re: [Résolu] Système d'invocations

le Ven 8 Aoû 2008 - 11:37
Je vais faire un tuto je pense là ^^'

Sinon de rien pour t'avoir aidé ^^

Pour les animations, il te faut quoi exactement? J'ai peut être ce que tu veux dans ma "boite à ressources" (oui je sais c'est un nom pourri)
Dark_Raiden
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[Résolu] Système d'invocations Empty Re: [Résolu] Système d'invocations

le Ven 8 Aoû 2008 - 16:19
Et bien il me faudrait des animations de monstres en faite au format rmvx ! J'ai des animations, mais je ne sais pas comment les mettre au format rmvx, elles sont toutes en désordres. Si quelqu'un sait transformer des animations en rmvx, je lui en serait très reconnaissant, et toutes vos animations sont elles aussi les bienvenues ! Merci à tous !
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